※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之铭言:
: 我看每次动漫游戏有新的话题
: 就会有台湾怎么做不出OOXX的话题
: 诸如台湾做不出漫威
: 台湾做不出鬼灭之刃
: 台湾做不出黑悟空
: 台湾做不出3A
: 但每年GOTY也算是大话题之一
: 就好像没看过有人讨论过台湾做不出GOTY
: 有没有西洽?
看到有人提最2想起来,
因为最2(最后生还者二)事件的关系,
台湾的游戏社群其实对GOTY觉得不太有公信力。
不过要说的今年的GOTY,
就某方面而言,可能是台湾最接近能达到近似水准的一次?
宇宙机器人(Astro Bot)
不是3A规模,也只是30人的团队,
避开游戏设计,单看画面或程式表现,
感觉乐升还在的话,说不定台湾也会有几个同等级的游戏。
小丑牌(Balatro)
避开游戏设计,单看画面或程式表现,
我觉得我也做得出来,
甚至用扑克牌来做 Roguelike 游戏,
应该是包含我在内的一堆人都有过的想法,
但台湾就是没能做出小丑牌,这种GOTY。
但某种程度来说,
为何做不出爆款的独立游戏或手机游戏之类的话题,
其实也算早就讨论无数遍了,
而要成为GOTY的前提,
该游戏至少是某个游戏领域内爆款,
而连这前提都无法达到,之后的GOTY自然也不用讨论了。