Re: [实况]《人鬼师徒S4》- EP5 生死角逐:背水一战

楼主: Kenalex (火焰召唤师)   2024-12-12 18:19:40
→ Kenalex: 另外想喷主办 地图是谁负责画的 怎么会有1个地狭长到周围12/12 13:37
→ Kenalex: 邻近7,8个地 多打一要守本来就很难 还被不必要的复杂度搞12/12 13:46
→ Kenalex: 正常3,4个邻地就够了 地图要为游戏机制服务 不是画自己爽12/12 13:53
推 flyinglin: 有没有懒人包12/12 17:57
虽然只是个综艺节目,我还是认真画了示意图。
这是人鬼师徒第四季领地争夺战使用的地图:
https://i.imgur.com/KYyBxS2.jpeg
我不懂为什么一张游戏用的地图,线条要杂乱到令人难以分辨,
实际操作几集下来,也超过一个导师发生看错位置或布阵失误的情况。
根据游戏规则,每队可以花费积分,从已有的地往外占领邻近的地,四队积分都耗尽后,
以领地数量决定排名,所以每块地周围有哪些地是重要情报,以下用圆圈和线段表示:
https://i.imgur.com/KnulkvW.jpeg
从示意图看得出来,大部分的地都很正常,它们有3~4块邻近的地,
但有4块地,它们周围的地高达8个,为了不让线段交错,我甚至只能画折线,
哪怕画地图的时候,有稍微考虑过游戏机制,也不会设计出如此诡异的格局。
首先四位导师依照节目安排,分别以四个角落作为各队初始领地,
另外有6个占领成功可拿卷轴的地,和2个打赢魔王才能占领的地:
https://i.imgur.com/OT63k6M.jpeg
由于本文重点是地图,所以关于积分、卷轴、魔王这些设定就跳过,
让我们快转到今天地图争夺战开打前,四队之前已占领的空地如下:
https://i.imgur.com/czbhHDc.jpeg
以示意图来看的话是这样:
https://i.imgur.com/M91V5Kl.jpeg
接着是游戏规则:每个回合,每位导师可以将5位学员放在地图上,
放在自己的地表示防守该地,放在相邻的别人的地表示攻击该地,
布阵完由主办同时揭晓,若攻击的地无人防守就直接占领,有人防守就进行对战。
由于防守不消耗积分,大会规定积分耗尽之前,每个回合至少要派1位攻击,
所以第1回合各队最多只能防守4个地,在主办揭晓布阵结果后,惨剧发生了:
https://i.imgur.com/2bkCpAk.jpeg
担任心奥流代班导师的淡水,不知为何没派人防守有8个相邻地的超重要领地,
于是诡鬪谋的攻击可直接占领该地,只经过1个回合,心奥流的领地直接裂成两半:
https://i.imgur.com/JaXVzia.jpeg
于是聊天室就烧起来了,当然可以说这是导师失误,是他没看清楚或放错位置,
但我想问主办的是,这游戏真的需要用这种诡异的格局,来产生节目效果吗?
就算淡水有防守该地,战败一样直接裂成两半,舆论很难说比现在好上多少。
虽然每队初始领地前面都有一个这种地,看起来很公平,
然而在游戏允许多打一的情况下,设计这种地图只会让防守方死得更快,
淡水的失误正是让这个缺陷呈现在众人面前,但这种地从一开始就不应该存在。
(别喷我都结束了才讲这些,这种I dot car的事,在烧起来之前也没人想听)
楼主: Kenalex (火焰召唤师)   2023-12-12 13:37:00
另外想喷主办 地图是谁负责画的 怎么会有1个地狭长到周围邻近7,8个地 多打一要守本来就很难 还被不必要的复杂度搞正常3,4个邻地就够了 地图要为游戏机制服务 不是画自己爽
作者: flyinglin (小飞林)   2023-12-12 17:57:00
有没有懒人包
作者: skyofme (天空人)   2024-12-12 18:21:00
淡水问题应该是在,他也说yoro有跟他交代要怎么做,但看起来结果是他好像也没照yoro的指令做或者也有可能就是yoro的指令不够详细
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-12 18:22:00
还有挥霍点数的问题吧 不过那是结果论就是 打赢了就神操作 打输了就...
作者: lightdogs   2024-12-12 18:23:00
其实今天下午听uma分析 uma早就跟rb组队了 而这游戏没同盟太不利 加上淡水被话术输掉16分 且掉中间地的情况从第一掉到第三就也不太意外
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-12 18:23:00
阿接那边比较好笑 第四名没差 我们继续进POE货车训练大法
作者: lightdogs   2024-12-12 18:24:00
就算淡水完全没失误 被夹攻的情况下也很难维持第一(当然 第二应该还是没有太多问题
作者: whitecan   2024-12-12 18:28:00
这东西第一周的时候,我看根本没几个人听懂怎么玩,导师自己的操作有时候也怪怪的,代班不会玩不就很正常
作者: jameschen007 (想不出来)   2024-12-12 18:31:00
还特别画地图解释 辛苦了
作者: danielqwop (我的人生就是个冏)   2024-12-12 18:31:00
只能说各种被搞,辛苦REN了
作者: skyofme (天空人)   2024-12-12 18:31:00
这个领地战真的不知道怎么构想的
作者: kart07575 (Psychaox)   2024-12-12 18:33:00
就结果来看,这次新的变化(人鬼岛)完全失败了。而主办单位感觉完全不知道自己错在哪边,希望是最后一次办了
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2024-12-12 18:33:00
R奉先被操死还掉到第三真的不怪他火起来
作者: Isinging   2024-12-12 18:34:00
昨天中间看到领地直接裂开就知道心奥完了淡水前面打魔王挥霍太多分数导致要保二也变得很难
作者: lightdogs   2024-12-12 18:35:00
ren生气很正常啦 不过淡水也是有点小冤 机制那么复杂且没有同盟情况下 被搞下来不太意外 uma有说如果yoro找他合作他一定马上答应 因为rb离太近(分数跟位置)容易背刺
作者: skyofme (天空人)   2024-12-12 18:36:00
从攻防战设定成bo5这点我觉得他们应该是有预想到碰撞不会太多(不然是会拨到死)但碰撞不会太多对参赛者来说整个就是去打的累死没被打的闲死
作者: lightdogs   2024-12-12 18:37:00
的确 主办方应该也是应该提供一张像原po画的图会比较好至少这样很明确的就能看出中间那块地怎样都不能放
作者: casto (永恆之星)   2024-12-12 18:41:00
不然一开始就设定每个学员只能攻击一次 不然就看强的一直打
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2024-12-12 18:42:00
我看了地图很久才注意到其实是一张鬼面... 各地块的攻防优先顺位很吃战略观念 感觉赛制有点太复杂了
作者: casto (永恆之星)   2024-12-12 18:43:00
第一天就觉得这抢地盘很黑人问号了
作者: DUO36 (转眼变大叔)   2024-12-12 18:44:00
这赛制超无聊 一堆人都没得打
作者: Isinging   2024-12-12 18:45:00
后来也觉得这赛制很失败 因为比较弱的那几个几乎没得打
作者: lightdogs   2024-12-12 18:48:00
这赛制我觉得天神原本是预期大家第一周就会开始合作斜对角会组成同盟 然后在开始互相厮杀 预留一个被打就容易输掉优势的地可能是怕领先的人太强 但最终来说就是到了最后一个礼拜只有一个同盟 还有两个代班搞不清楚状况的人在玩xdd
作者: wqa870314 (Feibyzz)   2024-12-12 18:49:00
我觉得代班的两个可能也没时间搞清楚规则
作者: skyofme (天空人)   2024-12-12 18:51:00
太难厮杀起来了或者说厮杀的永远都是同一个
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-12-12 18:54:00
笑死 是不是每季都想一个会被烧的赛制
楼主: Kenalex (火焰召唤师)   2024-12-12 18:55:00
这游戏终究是为快打而生 你搞一个8相邻的地是要怎么防守?节目重点仍然放在选手的激烈对决 怎么可以连防守都有问题
作者: lightdogs   2024-12-12 18:58:00
我只能说是故意的 就是防守优势对分数高的太大才给这块地限制 当然 没搞懂机制的被压着打就会很惨 以节目来说是不是好事就很难讲
作者: skyofme (天空人)   2024-12-12 18:59:00
不然就打bo1让攻防轮替多一点
作者: max005 (max005)   2024-12-12 19:03:00
搞这白痴赛制真的主办自找麻烦吧
作者: cjy1201   2024-12-12 19:03:00
这模式一开始就太复杂 赛制又有问题 白金组完全没得玩就算有守 被打下来也是直接崩 不合作玩不了
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-12-12 19:05:00
每季主办都被喷 喷完继续下一季 嘻嘻
作者: lsd25968 (cookie)   2024-12-12 19:12:00
没下季了
作者: casto (永恆之星)   2024-12-12 19:12:00
切岛wwwww
作者: rock4308 (吃我洛克砲)   2024-12-12 19:15:00
有没有想过主办是故意被喷的,这样流量才会起来
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-12 19:19:00
应该只是想连结人鬼画个鬼脸吧
作者: ggway2800 (gg)   2024-12-12 19:24:00
让队内偏弱的没事做也超失败吧,而且这种复杂又最重要的策略面全都丢给导师决策也不好吧,明明能全队一起讨论的,结果昨天就只看到队员被导师搞中风
楼主: Kenalex (火焰召唤师)   2024-12-12 19:29:00
没有理由能凌驾于它要让游戏好玩 就算是大天神的脸也一样
作者: monkeyaaaaa (波波猴)   2024-12-12 19:30:00
进攻应该要限制不能连续派同一个不然有的人没得玩
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 19:37:00
下面两家结盟就很麻烦了,小宝也不知道策略是什么,一直被UMA打也不还手,转头一直揍淡水
作者: shallreturn (千本鸟居)   2024-12-12 19:38:00
讲这么多不就是因为格斗游戏不像卡牌游戏是讲求手牌均衡,搞得就是强的打架弱的被打,根本没啥好生气的,生气不就是在说自己培养的学员不够打吗
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 19:46:00
生气没办法,淡水确实没玩好但会掉到第三的主因是被围殴其他三队加起来124分有72分压在心奥的领地上
作者: liuba (风行痕)   2024-12-12 19:49:00
小宝基本上是状况外,但不能怪他,他前一天才接代班臭狗打血歌他大概是最惊讶的那一个
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 19:54:00
喔不对有4轮,所以是90分都花在打心奥领地上
作者: qtsin (三虫)   2024-12-12 19:57:00
同盟的刚好都不是代班,代班的搞不清楚状况互打,这啥情况?
作者: fenix220 (菲)   2024-12-12 19:59:00
大天神都说这样搞就是要师父们自己去乔了血流成河起来
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 20:02:00
所以淡水就某种程度的倒楣,下面联合起来要搞yoro,啊搞到淡水还要被喷
作者: tim32142000 (许B)   2024-12-12 20:07:00
为了岛的图像是鬼的脸淡水示范了新手被虐
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 20:09:00
真要说最大败因在哪,就是RB跟UMA找了同盟,但YORO没找
作者: liuba (风行痕)   2024-12-12 20:10:00
反正之后不会有人鬼快打也不用再担心赛制,之后是人鬼ER
作者: CaVenus (金星)   2024-12-12 20:12:00
不用帮淡水洗吧,规则不懂他也有责任啊赛制烂跟他当天连续中风操作不冲突欸
作者: tim32142000 (许B)   2024-12-12 20:13:00
淡水没有把格斗游戏分析选项的能力拿来提前准备桌游
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 20:13:00
他自己也知道他有责任,他节目上都愧疚到主持人在安慰他了,他玩得不好也是有目共睹,该骂就骂但风向要带到他凭一己之力把心奥搞到第三,我是觉得过份了
作者: CaVenus (金星)   2024-12-12 20:14:00
连打魔王4次+中间放空城+把杀哭啦驻守在一个没人打的到的地+让冰雾去偷一定有人守的地他责任绝对最大啦,不用帮他报不平喔当然也不要去烧就是了,这样只会搞臭心奥队的成员
作者: aganhog (船到桥头自然卷)   2024-12-12 20:17:00
YORO都带头烧了,还怕搞臭吗
作者: CaVenus (金星)   2024-12-12 20:19:00
我说的是成员喔,yoro风评就在那,又不怕臭何况这次yoro真的虽小,还有人把责任都推给yoro欸他不爆气谁爆气

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