[闲聊] 噬血代码的白血教堂有点G8啊...

楼主: Xghostptt (雷姆,是一种信仰)   2024-12-12 14:19:48
感觉翻攻略也没用
除非有人把地图分层画出来??
游戏给的图是平面图,但整个迷宫是立体设计
攻略顶多知道大概什么地方有重要道具
要怎么过去还是得自己摸...
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2024-12-12 14:20:00
走迷宫
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-12-12 14:21:00
4
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2024-12-12 14:22:00
因为这张图 我都不想二刷
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2024-12-12 14:23:00
之前有人提到,然后我去跑发现也就那样,就往底下看有能走的就走而已
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-12-12 14:23:00
遇到死路,看下面可不可以跳
作者: s6598744 (Kasahara)   2024-12-12 14:24:00
舔图舔习惯跑这张也还好 一般玩家应该真的很难受吧
作者: Lupin97 (Lupin97)   2024-12-12 14:25:00
走道侧边围栏有破掉的情况,也有机会可以往下跳
作者: nickmath (汉堡神偷)   2024-12-12 14:29:00
白血教堂在魂系里还算好吧
作者: windfeather (W.F)   2024-12-12 14:30:00
这个图就是概念不错,但是建模场景的辨识度太低而且场景整体很大
作者: eva05s (◎)   2024-12-12 14:31:00
自信些,把有点去掉
作者: Electricfish   2024-12-12 14:37:00
知道要点不算难跑 但很烦 全都白的视觉疲劳又很伤眼
作者: charlie5652 (charlie)   2024-12-12 14:37:00
记忆点太低
作者: ririkasos (哎唷)   2024-12-12 14:40:00
要全收集的话还是跟着影片跑好点 只求找到前进的路的话不算难
作者: aegisWIsL (多多走路)   2024-12-12 14:42:00
超智障 藏路的方式只有一种 但地图毫无辨识度
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2024-12-12 14:46:00
辨识度低又伤眼
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2024-12-12 14:47:00
其实重点就往脚下看而已
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2024-12-12 14:48:00
如果不要是白的 有点变化会比较好 实际玩还好 但真的不会想再走一次
作者: shihshih3 (Willy-cun)   2024-12-12 14:48:00
明明就还好 只是堕鬼潮很靠北
作者: aya16810 (深红眼镜)   2024-12-12 14:52:00
没攻略我大概一辈子出不来吧
作者: eva05s (◎)   2024-12-12 14:54:00
跑一跑突然来个RUSHzone真的很干
作者: abcde79961a (shadecross)   2024-12-12 14:56:00
设计者想秀,没秀好变成开搞的例子
作者: Electricfish   2024-12-12 14:57:00
火场那张地图我觉得也是垃圾 有够伤眼
作者: DMPBBOY (bboydie)   2024-12-12 15:00:00
前半路算好找 有些路要往下跳 后半的塔比较烦 找钥匙找蛮久 二刷还是摸了两小
作者: sniperex168   2024-12-12 15:04:00
可以接受复杂但场景太单一伤眼了
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2024-12-12 15:28:00
当时是用影片攻略跟着一起走
作者: fire32221 (fire32221)   2024-12-12 15:40:00
直接找影片照着走比较好,记得有人有拍过
作者: knight60615 (游侠)   2024-12-12 15:48:00
这张图的问题是材质一模一样辨识度超低 还有意义不明开了反而变远的捷径 实际上走过这张图之后你就会完全理解设计师的逻辑(没路就看能不能往下跳) 之后就不太会再迷路了
作者: max860115   2024-12-12 16:12:00
还好吧 我当初玩就觉得大家说得太夸张了 可能我本来就是舔图舔比较干净的类型 又喜欢到处看

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