Re: [闲聊] 游戏系统越来越多是好事吗?

楼主: y2468101216 (芸)   2024-12-11 16:02:25
我之前在巴哈跟poe专版有发过新手文章,我是3.25加入一代,这次 ea 也有玩。
我一代有通关 t17 uber 王觉得打了会亏就没打,但83王都有进去挑战过一轮。
poe1 的问题有点像是写程式,开始到可以工作这中间特难,
后面你理解就比较好处理。
问题其实也很单纯,不知道从哪开始,以及不知道出了问题。
我在 3.25 的时候看了巴哈新手教学文,上网找了许多影片,
还是拓荒得乱七八糟,这情况还发生在有玩了十季的朋友带我。
弱引导不是问题,问题是对新手而言重试成本太高跟很多没讲清楚,
像我觉得 pob 这种东西应该要内建,他都写得很明白这个天赋会给你多少生存跟多少 dps。
以工具书来说,poe 就是只有目录的工具书,详细内容跟备注在另外一个工具书内。
你要两个合在一起看才懂,像 poe 里面似乎没有说感电有5%门槛,wiki 有特别说明。
然后我再去 pob 把5%门槛填上去才会知道要不要撑感电相关天赋。
很多这种要查的,然后与图天赋树又再一次重复这样过程,像有一个"错误"的谣言,
花园机率只需要撑94%就必出,因为与图内建6%,这是错的,你还要查证这个谣言。
我个人的感觉是这样拉。
作者: jazon (Perhaps, Love)   2024-12-11 16:05:00
累 太累了 下班回家不想再看论文
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-11 16:11:00
你研究也只是浪费一段时间得到跟别人一样的成果那其实直接抄就好了==
作者: rockheart (优しい风 )   2024-12-11 16:14:00
你说的这个不是poe专有的问题,很多游戏都有啊而且这个问题100%不是跟玩家说明就没事大部份的做法就是把系统调到一般人跟会玩的人结果不会变的差太多,就是一个乱玩跟很会玩结果都是差不多
作者: schiffer (Schiffer)   2024-12-11 16:17:00
所以是几%,我只记得要点到92%,然后也没印象没出后面全用甲虫开了忍者网面板可以灌但你载他的pob去看就知道他灌在哪了我是觉得还好
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-11 16:19:00
忍者网看伤害排名没意义,尤其想抄某流派,去看第一名的常常会被骗,很多地方都在灌水;但可以去了解多数人的配装,比方说上季我玩蜘蛛刀,可以看到几乎没有人舍弃远古之唤,那就代表它太强了
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-12-11 16:22:00
想当巴斯光年要找多人使用而非最高伤或最高等
作者: schiffer (Schiffer)   2024-12-11 16:23:00
那好像也没差,我点到92%是刚好省两点天赋,后面用策略
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-12-11 16:23:00
然后想开发流派就是反过来找到一个不算太严格的筛选条件筛
作者: rockheart (优しい风 )   2024-12-11 16:29:00
ggg主要问题在他们有点反复横跳基本就是设计理念跟你的本身相冲,然后GGG有时会退一点但一段时间又跳回去,玩家骂一骂又跳过来
作者: schiffer (Schiffer)   2024-12-11 16:32:00
ggg滑跪的速度也是越来越快 最早野兽追忆是不玩了才要改,甚至下季才改,最近几季都是一个假日就上修
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-11 16:34:00
打死不改的还有神主牌魔符啊,到现在还没移出游戏到底是怎样
作者: RuinAngel (左)   2024-12-11 16:38:00
有 filter 之后没差了啊直接把模服都滤掉反正都垃圾
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-11 16:50:00
但摩符还是会卡各种奖励啊,比方说劫盗的房间、凋落的节点之类的,气气气气气
作者: BOARAY (RAY)   2024-12-11 16:57:00
觉得poe算好抄作业了 起码吧哈还能抄到
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-12-11 17:01:00
魔符要是能把那条“已污染”拔掉就好了,至少能当特殊基底的项链

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