我之前在巴哈跟poe专版有发过新手文章,我是3.25加入一代,这次 ea 也有玩。
我一代有通关 t17 uber 王觉得打了会亏就没打,但83王都有进去挑战过一轮。
poe1 的问题有点像是写程式,开始到可以工作这中间特难,
后面你理解就比较好处理。
问题其实也很单纯,不知道从哪开始,以及不知道出了问题。
我在 3.25 的时候看了巴哈新手教学文,上网找了许多影片,
还是拓荒得乱七八糟,这情况还发生在有玩了十季的朋友带我。
弱引导不是问题,问题是对新手而言重试成本太高跟很多没讲清楚,
像我觉得 pob 这种东西应该要内建,他都写得很明白这个天赋会给你多少生存跟多少 dps。
以工具书来说,poe 就是只有目录的工具书,详细内容跟备注在另外一个工具书内。
你要两个合在一起看才懂,像 poe 里面似乎没有说感电有5%门槛,wiki 有特别说明。
然后我再去 pob 把5%门槛填上去才会知道要不要撑感电相关天赋。
很多这种要查的,然后与图天赋树又再一次重复这样过程,像有一个"错误"的谣言,
花园机率只需要撑94%就必出,因为与图内建6%,这是错的,你还要查证这个谣言。
我个人的感觉是这样拉。