关于对战活动
想不到才打十几场就能拿徽章,皮神真不愧是皮神。
https://i.imgur.com/IBUMOxZ.jpeg
牌组如下:
https://i.imgur.com/x9n7u5j.jpeg
https://i.imgur.com/o776KT5.jpeg
https://i.imgur.com/hpr5cmy.jpeg
这套跟我之前在板上发的差不多(#1dDmomdV),只是把红牌换成坂木。
组牌思路是稍微调高电系宝可梦的浓度,确保皮神登场2~3回合之后就能全力输出。
因为电系普遍容易被瞬杀、伤药没大用,所以拿掉伤药,换成两套顽皮弹&雷电斑马,前
者可以0费撤退防娜姿,后者收残。闪电鸟我只抽到一张,不过我觉得一张也够用。
五连胜的过程很幸运,3次水系、1次喷火龙、1次电系内战,大多是相对好打的对手。总
计12战8胜4负,胜率还行。
这次感觉对手比上次45胜活动更执著,五连胜的中途遇到两场拖时间的对手,明明就要输
了,硬是拖到80秒思考时间用完。
相对来说,有挂五连胜徽章的对手只要局面不对就会大方跑路,大家打之前可以先看看对
面的徽章,运气好的话或许对面能早早退场。
关于得卡活动
我猜我大概是把运气都用在对战上了,打了快40场活动0妙蛙花,这机率是怎么搞的。
身为一个喜欢蒐集大于对战的玩家,希望官方以后可以出个保底系统(例如打满40场让你
挑一张活动卡之类的),不然活动卡老是抽不到有够烦。
关于抽卡与得卡挑战
比起对战我更喜欢抽卡,抽到好卡能爽一天。
虽然我有看过一个论点是得卡挑战沙漏>抽卡沙漏,不过我实在没有那个耐性去挖神包、
征好友,所以友情点数我还是更喜欢换抽卡沙漏,得卡挑战就随缘。
小结
刚入坑的时侯本来想说通行证到期就退坑,但每天抽三包太舒服了。
对战刚开始觉得有点单调,不过活动期间每天玩个三四把还算有趣,希望未来新卡包能让
环境更丰富。