开服过两天才玩
没做什么功课,只有看爱迪生介绍一下升华(类似二转)看了一下觉得女巫猎人很op
看了一下操作影片要换子弹 丢手榴弹什么的
给我感觉很像玩星海的人类士官长,来打吸血鬼幸存者的感觉
原本想走机枪或者是散弹流派,但手榴弹真的太好用了
还能配毒爆跟油弹降抗,就改当金门地雷员了
有另外两个常年玩一代的朋友,不过他们进度太快基本上是放生我
顶多跟我说什么崇高 混沌 富豪不要用,其他随便用
当初有玩过一代,但体验很糟糕
太多机制 我朋友也讲不清楚
进度又落后 基本只窝在黑水洞
又有狗干长的章节要打 后来就退了
这带给我的拓荒感觉就比较新鲜
王关上有很多互动,让你很忙 蛮像动作游戏
至于小怪、菁英就是平常不出现,一出现就是狗干一群人围着你 跑都跑不掉 翻滚跟残障一
样
技能宝石被简化 看起来还行,不用搞什么六连要连结之类的
虽然很多技能宝石的叙述我暂时也还不知道要干嘛就是
光环变一个精魄三小的,玩了两三天才有三颗
结果高级的光环因为能力值不够没办法装
掉落率跟大便没有两样,我完全没看过我的十字弩掉金色的给我
棍子 法杖 双手武器倒是很常给
最后跟别人交换才拿到现在这把武器
变强的感觉不多,但就是会想往后把章节打完
地图真的狗干大 大就算了还有各个支线在地图上
会搞得你每次遇到叉路都想要走哪里,要搞一个最短路径打完支线跟主线
不然就是要全图扫透透…
对于这游戏的设计上的感觉还行
只是没办法接受章节未来还要打这么多次XD
这种便利性功能应该要可以再做更好
我自己玩起来不至于便秘,觉得好玩的地方是打王,不好玩的地方是跑图