Re: [闲聊] 日网热议:日本只会开发无聊2D抽卡手游

楼主: judy13857 (加一加一)   2024-12-10 10:13:07
有点好奇,为什么欧美厂商也不在手机上面开发高品质的3D手游,日本是因为底下讲的极
度保守的商业心态所以才不做,欧美厂商没这种心态吧
然后我看了下欧美厂商那边的手游,是糖果或者是大富翁那种在榜上,没听过有什么高品
质3D手游
凭技术力跟资金欧美不会输给中国吧,毕竟引擎也是欧美开发出来的
把BG3这种游戏搬上手机上瞬间屌打现在的手游吧
※ 引述《KotoriCute (乙酰胺酚)》之铭言:
: 中国手游风潮席卷全球,网友热议“日本只会开发无聊的2D抽卡游戏”
: https://ynews.page.link/YF48P
: 从米哈游的《原神》推出开始,中国大陆手游迅速席卷全球市场,一款接着一款的推出

: 是 2024 年就有《绝区零》、《鸣潮》、《无限暖暖》等受讨论的作品。而最近有日日

: 本网友对中国大陆手游在全球引起风潮的现象进行讨论,认为日本还在卖无聊的 2D 抽

: 游时,中国大陆已经开始制作高品质的 3D 手游。
: 日本网友 ソルトマン,在 X(推特)上发起讨论,指出日本手游公司靠着一些无聊的
2D
: 抽卡游戏赚大钱的同时,中国大陆的公司却已经在开发高品质的 3D 手游,他认为现在

: 的手游公司似乎逐渐在市场上失去立足之地,如果赚到钱的不投入资金在开发上是不行

: 该讨论在 X 上吸引 1200 多万人观看,大家都提出不一样的想法。像是有另一名网友

: パンゴスカッパ症候群 指出,中国大陆能在手游市场上成功,是因为当地盗版泛滥,
导?
: 主机游戏难以生存,所以中国的游戏市场只能发展出像手游这种形态的游戏。这也是为

: 《黑神话:悟空》的出现,在当地引起革命般的风潮,不是一句“把赚到的钱拿去投资

: ”这么简单的问题,日本和中国大陆背景有太大的差异。
: 并且提到日本虽然会开发主机游戏,但新 IP 基本上都很难卖好,多数都是靠着热门系

: 在维持,而那些赚大钱的日本手游公司,基本上都只有小型游戏的开发经验,根本不可

: 造出新的大型 IP。所以他认为这种问题太晚发现,剩下有机会的是拥有像《FGO》之类

: IP 的公司,但也要他们愿意承担风险才行。
: 后续在大家的热烈讨论中,还有一名日本福冈独立开发协会会长,表示日本游戏公司早

: 弃培养员工,因为公司认为员工早晚都会跳槽,所以单纯的把新人当成棋子来使用,这

: 公司怎么可能会有未来。还分享他知道有公司内部的讨论,基本上都是在聊“如何让玩

: 更多的卡”、“和哪个品牌合作可以吸引到更多的人”,都是和游戏本身玩法内容毫无

: 的话题,只能开发出让重课玩家开心的游戏。他认为在这样的情况下公司哪天要员工提

: 新又畅销的游戏企划案,这根本就是不可能的事情。
:
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-10 10:14:00
人家习惯比较高规格的就是要用PC或主机玩啊
作者: hank81177 (AboilNoise)   2024-12-10 10:14:00
暗黑M被喷成那样,怕了吧
作者: snocia (雪夏)   2024-12-10 10:14:00
参考一下feh的欧美的玩家和课金比例,玩家比例高,课金金额低
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-12-10 10:14:00
欧美的开发太贵了
作者: vios10009 (vios10009)   2024-12-10 10:15:00
难道你们都没有手机吗?
作者: pan46 (pan)   2024-12-10 10:15:00
我觉得跟他们玩游戏的习惯有关耶 他们的工时应该多数玩游戏都在桌子前的
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-10 10:15:00
人家直接做主机/pc不就好了==
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2024-12-10 10:15:00
人家更倾向直接外包给网易 躺着收钱
作者: christucker (Hello)   2024-12-10 10:15:00
难道
楼主: judy13857 (加一加一)   2024-12-10 10:16:00
多个手游不是更好,能赚更多,受众也更广
作者: akles111   2024-12-10 10:16:00
人家可以开发主机跟PC管手机干嘛,COD年货等级跑到手机早就飞了,只有日本本传放到手机没差吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2024-12-10 10:17:00
因为中国家机太难用才会什么都要搬上手机 end
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-10 10:17:00
开发手游跟主机用的设备软件不完全相同,对公司来说是会增加不少成本,当然能赚的话是赚烂拉
作者: tim012345 (风)   2024-12-10 10:18:00
贡献行动游戏收入最高的国家为中国,约占31%份额;排
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-10 10:18:00
可是不能赚的时候就很可能一刀毙命,所以暗黑M才会找外包
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-12-10 10:18:00
问题是 为什么人家一定要把重心放在手游 你放在手游很好 但是用你重心发展的去和别人根本不上心的比那不是流氓吗? 不过最近欧美也没做出啥特别猛的游戏在搞笑就是
作者: akles111   2024-12-10 10:18:00
手机直接授权给对岸一堆本职拿授权跟分利润不是更爽吗
作者: shadow0326 (非议)   2024-12-10 10:18:00
假性OP文章带来OP的讨论 笑死
作者: hamayuu (浜木绵)   2024-12-10 10:19:00
主机盛行啊,现在又有各种plus爽玩
作者: bladesinger   2024-12-10 10:20:00
欧美谁跟你长时间滑玻璃
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-10 10:21:00
会用手机玩就只是空档打发时间用,只能说各国习惯不同
作者: reall860523 (司康贼蜜雪儿)   2024-12-10 10:21:00
CODM跟暗黑M都算吧,欧美厂是懒得自己开发,都授权给对岸
作者: error405 (流河=L)   2024-12-10 10:21:00
昨天才有一样的文
楼主: judy13857 (加一加一)   2024-12-10 10:21:00
在外面滑玻璃,在家用主机跟pc,这不就是现在中国3D手游的玩法
作者: chuckni (SHOUGUN)   2024-12-10 10:22:00
欧美娱乐环境跟亚洲就不太一样,他们比起杀零碎时间更需要长时间的消遣中国那一套欧美没有不吃啊,原神不是大成功?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-10 10:23:00
怎么觉得整篇都跟昨天一样,我穿越了吗
作者: mosqutiolamp (捕蚊灯)   2024-12-10 10:24:00
对游戏有热情的就开发主机游戏了
作者: jessbianrad   2024-12-10 10:25:00
亚洲是工时太长 休闲时间零碎才盛行手游
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-10 10:25:00
很多热门手游早就不是做来给零碎时间玩的了
作者: jessbianrad   2024-12-10 10:26:00
要是休闲时间像欧美那样长直接在家玩桌机主机就好阿
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-10 10:26:00
都是设计成可以零碎、但更可以特意拨时间来玩很久
作者: akles111   2024-12-10 10:27:00
原神那一堆欧美可以用PC家机打
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-10 10:27:00
比如PAD一个挑战关设计成限时一小时,不能关萤幕已经不能算是通勤或吃饭玩一下的杀时间游戏
作者: korsg (酒禁解除)   2024-12-10 10:28:00
看看当年那句Do you guys not have phones? 杀伤力有多大
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-10 10:28:00
但轻度玩家也可以不打休闲玩,重度玩家有认真的地方
作者: korsg (酒禁解除)   2024-12-10 10:29:00
对欧美部分玩家来说手机就不是个首选的游戏平台
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-12-10 10:29:00
大抵上比较成功的手游都要做到这类轻重通吃的设计
作者: CCNK   2024-12-10 10:29:00
就早期发展方向不同 现在要进来竞争非常激烈了
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-12-10 10:29:00
没市场,亚洲f2p主流靠大课长撑所以才风行手游
作者: brmelon (清水西瓜)   2024-12-10 10:30:00
一堆亚洲人在帮欧美人想理由 笑死
作者: jqs8ah5ar (Ra5hUxen)   2024-12-10 10:30:00
欧美想玩游戏买台ps/xb就好
作者: akles111   2024-12-10 10:30:00
亚洲通勤时间长,可用手机消磨太方便
作者: xsx759153 (犯人)   2024-12-10 10:31:00
期待欧美的手游 不怕被DEI入侵吗
作者: PSP1234 (PSP1234)   2024-12-10 10:32:00
这回文昨天好像也看过类似的了 还以为今天星期一
作者: brmelon (清水西瓜)   2024-12-10 10:33:00
就做不出来而已 要是做得出来就不会一堆服务型游戏爆死了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-10 10:34:00
近期欧美服务型游戏爆死跟技术比较无关好吗?
作者: umapyoisuki   2024-12-10 10:37:00
欧美只会做丑人 要怎么赚钱
作者: jonestem (原罪)   2024-12-10 10:38:00
光是欧美的行动网络就
作者: safy (Ty)   2024-12-10 10:41:00
暗黑M真的是最好的说明
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-12-10 10:42:00
厂商没有但玩家有啊,没看当初宣布出暗黑M骂声一片
作者: johnli (囧李)   2024-12-10 10:43:00
没人想滑玻璃去玩动作游戏
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-12-10 10:44:00
中国电脑渗透率比起手机地很多,整个市场环境完全不一样
作者: cactus44 (钢弹仔)   2024-12-10 10:44:00
而且欧美和日本一样单机销售和通路都很成熟了
作者: jympin (别跟我大声)   2024-12-10 10:44:00
不如说中国才是异类吧 在手游上狂卷
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2024-12-10 10:45:00
又一支vram
作者: calase (万难地天纪柳)   2024-12-10 10:45:00
中国统计三线以下城市电脑普及率大概3成而已
作者: jympin (别跟我大声)   2024-12-10 10:45:00
而且昨天就一篇一样的..
作者: pobby2266 (PO)   2024-12-10 10:52:00
欧美车枪球无脑印钞票 跟你卷干嘛
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2024-12-10 10:54:00
欧美外包给中国做了啊,没看网易和腾讯帮他们做了几款?
作者: siyaoran (七星)   2024-12-10 10:54:00
日本和欧美根本没在手游上放太多心力
作者: ggbi4zzz (腥鲍气流赞)   2024-12-10 10:55:00
中国手游的技术力已经海放了
作者: hdlihnk39 (hd)   2024-12-10 11:00:00
手游没多少商业价值阿,3A大作能搭配硬件炒作,逼你每几年换电脑或主机规格赚更多。手游产业链完全看不到车尾灯,还一堆人吹手游,笑死
作者: xsx759153 (犯人)   2024-12-10 11:09:00
楼上的说法也可以换成手机 手机还是必需品 受众人数更多
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2024-12-10 11:14:00
能赚钱的都好啊,干嘛分优劣?他们厂商不换也只是转型成本不低而已很少公司会自家做习惯的不继续做,转路线做完全不同的产品,就算要兼顾也是得投资不少钱
作者: smelly2yo   2024-12-10 11:21:00
然后你说的手游都是多平台
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-10 11:42:00
中国为了让低端手机也能玩手游,加速发展云端游戏
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2024-12-10 12:04:00
因为欧美把ip卖给中国做成割韭菜的换皮垃圾 他们爽爽赚就好了 某种意义上日本动画也是这样

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