楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-12-10 02:24:49※ 引述《s50189 (咕噜米)》之铭言:
: 乳题
: 日网友热议
: https://x.com/suzune25254649/status/1865564867169853698
: 之所以
: “为什么中国(华)比较能做出日本人爱好的手游呢”
: 在有象无象爆裂四散的作品群当中找到活下来的那几款说著
: “这就是中国制的!中国大人有go厉害的!”
: 这样被觉得。
: 另一方面,关于日本制爆掉四散的那一批东西,都逐一地拿来说嘴“岛了耶,蛤又岛了喔w
: 所以说
: 日本制的这样才不行w”
: 普遍被这样认为的缘故。
这部分有一点在于,中国的免洗手游基本上不会在日本行销,
但日本的免洗手游,就是只想赚日本市场的那种。
就跟日本的免洗手游不会传到台湾,
但台湾的免洗手游基本上多少会被注意到类似。
(但台湾现在好像连免洗手游也生不太出来了)
: -
: 以前中国免洗手游(当然现在也一堆)真的让人印象深刻呢
: 不过现在中国崛起后这些免洗手游从没消失过只是大家不去注重这点我是蛮认同的。
不认同,中国游戏制作厂商都经历过倒闭潮了,
现在的免洗手游跟过去的免洗手游其实是完全不同的东西。
: 闇一直都在,这是大家不会去关注而已ˊ_>ˋ
: https://www.youtube.com/watch?v=lKsI43LNUJU&feature=youtu.be
: 不过最后大家有好游戏玩就好了吧!
前面有版友友提过,
崩铁.原神之类的其实是日式宅系作品,(二次元.ACG)
再往前的一个前提则是,
日式宅系作品已经持续文化输出到国际上很长一段时间。
(实际上更早出现过这类话题的是碧蓝航线,但当时就只有这个成功)
要深入的话,可能要扯到一堆东西跟历史,
但总的来说,宅系作品是两国的共通文化,
不会像是欧美风格的游戏,
或是中国的武侠.仙侠容易出现不适应的问题。
某方面来说就跟活侠传,除去本身的优秀之外,
能进一步发展到韩国.越南,
源自于武侠类作品已经经过时间的传播被当地接受类似。
此外还有一点就是手游发展的力度,
台湾当年发展单机游戏的一个问题就是盗版,
曾有过攻略本卖的比游戏还好的现象,
而中国同样也有类似的问题,
米哈游当年就是因此决定转战手游。
虽然随经济起飞也出现愿意支持单机发展的正版玩家,
但盗版仍就是个影响获利的因素,
总之,中国因此全力往网络游戏跟手机游戏发展,
相比日本会将人才分散到单机.主机市场,
发展力道自然更快。
但另一个问题则是中国的网络游戏为何不行?
就跟文化有关,这东西影响到一堆游戏设计上的细节,
深入下去其实又很麻烦,
直接讲结论的话,
整体来说更单机或是与朋友同乐的性质,更契合日本的宅文化,
像是崩铁除去转蛋跟少数连线小游戏,基本上就是单机游戏,
更重视单一使用者的体验,
避开文化不同导致的社交系统与一连串的游戏机制设计差异问题,
应该也是促使这类作品成功的一点。
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-10 02:46:00日本很多游戏都爱锁区 锁到后面也懒得再关注有什么游戏
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-10 02:48:00日本锁区很大的原因就是对岸如果真的关心的时候是直接海量进入的,lol 日服就是一个例子,刚开服你想玩到一场0中国人比一场0日本人还难
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-12-10 02:50:00所以最后就是这样 中国照样过来赚你的钱 学你的风格然后你不去赚中国的钱故步自封.现在中国手游真的是全面超越...
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-12-10 02:59:00
又赢了 又全面超越 中国好玩的游戏不就王者和传说吗 其他喔 开放世界很无聊
楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-12-10 03:03:00但你说的的好玩的,反而在日本的成绩不好喔
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-10 03:03:00中国手游全面超越这我不评论,因为这是吵到烂的议题,日本现在游戏大厂就还是手游为辅的思维但中国是手游为主投入资源心力跟本就不一样,另一点是腾讯网易这类大公司在代理国外Ip时基本会做的操作就是先出一款授权手游,很明显的中国市场就是长这样近几年发展比较好的CY他们其实最后还是走向做主机游戏之路的,手游在日本就是一个用来赚经费的逻辑,日本大厂一直在玩的就只是把游戏当载体推IP,IP出名后开始走复合媒体企划去拓展而不是限死在单一平台
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-12-10 04:56:00说穿了就是能对外输出的其实都不是虾兵蟹将了
走复合策画是优点不是缺点吧, 这样才是真的把IP市场做大, 卖周边专辑开演唱会什么的比只有纯手游稳定多了
作者:
melzard (如理实见)
2024-12-10 06:56:00看看舰C这个老骨董就知道走IP市场才是长治久安之道这甚至不是手游而是网游时代的老东西
实际上日本手游现在和ch说的差不多中国能打出去的也是周边合作一直出赚实体钱2边开发方向不一样 尤其日本以前pc方面还比较慢这也算是米的三板斧也都要上ps5原因
纯看技术力中国手游确实全面超越啊,不过技术力跟营收没什么相关就是了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-12-10 08:58:00中国像是手游当家机游戏在开发,然后慢慢延伸到PC端(不过中国手游类型手机端反而不太适合玩),日本则是家机为主,手游为辅,主要靠IP进行多角经营,两边方向不太一样,美国、台湾则是PC游戏较多,多主机策略