[讨论] 大家喜欢随机遇怪机制吗

楼主: unknown (ya)   2024-12-09 20:24:01
随机遇怪
又称暗雷遇敌
就是地图上没有敌人模样可以绕开
走一定步数就会遇怪
典型的就是宝可梦的草丛遇怪
山洞里遇怪
是2000年之前RPG的遇敌主流模式
不过这几年游戏越来越少随机遇怪
大家喜欢随机遇怪机制吗
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-12-09 20:24:00
痛恨
作者: spike1215 (爱搞笑的见习骑士)   2024-12-09 20:25:00
看喜不喜欢战斗吧@@
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-09 20:27:00
我讨厌随机性输入
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-12-09 20:27:00
以前觉得没差 现在就不太喜欢
作者: yuizero (14)   2024-12-09 20:27:00
看游戏
作者: GTES (GTES)   2024-12-09 20:27:00
不喜欢
作者: gox1117 (月影秋枫)   2024-12-09 20:28:00
可以用便宜道具不遇敌的话就没差
作者: nowingboy (xiezheng)   2024-12-09 20:28:00
看游戏时时长跟遇敌率 游戏太长的不希望它用随机遇怪机制 遇敌率太过频繁的 如果没有道具可以改善很容易让人发疯
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦)   2024-12-09 20:28:00
不合时宜 要暗雷最好能调遇敌频率
作者: Armour13 (鎧甲)   2024-12-09 20:29:00
明雷比较好
作者: Xavy (グルグル回る)   2024-12-09 20:30:00
有玩过暗雷 但是会有遇敌条的 遇敌条满了才会开始随机开打
作者: vios10009 (vios10009)   2024-12-09 20:30:00
要去下个城镇结果在野外一直被卡会气死
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2024-12-09 20:33:00
不喜欢 至少宝可梦有喷雾可以提升或下降
作者: Hosimati (星咏み)   2024-12-09 20:33:00
想遇要在那绕,不想遇快速通过又很烦
作者: togs (= =")   2024-12-09 20:33:00
以前可,现在这种几乎不玩
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-12-09 20:34:00
暗雷如果能100%逃跑我就觉得还好 有些是逃跑有机率失败
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-12-09 20:34:00
走一走卡住超便秘
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-09 20:35:00
跟鞋子从后脚跟被别人踩掉一样不爽
作者: xsc (颓废的败家子)   2024-12-09 20:36:00
石器时代超常频率超高连2遇
作者: queen100000 (queen)   2024-12-09 20:37:00
垃圾机制,就跟随机出图差不多,以前硬件技术限制不得不这么做,现在还搞这套100%是厂商自己的问题
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-12-09 20:38:00
现在的话我觉得至少要不想打就能跑的机制
作者: ahinetn123 (*兔)   2024-12-09 20:38:00
没啥人喜欢才越来越少
作者: kodo555 (kodo)   2024-12-09 20:44:00
烦躁到不行
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2024-12-09 20:50:00
阿尔宙斯的明雷做得很好 还能玩成刺客教条
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2024-12-09 20:50:00
要赶路然后一直跳出来 气到发抖
作者: jeff666   2024-12-09 20:50:00
连宝可梦都改掉暗雷了
作者: qpeter (常驻程式)   2024-12-09 20:57:00
非常不喜欢 尤其正在跑剧情的时候 碰到普怪还不能跳过战斗
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-12-09 21:03:00
石器时代 恶魔宝石 我的超人
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2024-12-09 21:04:00
这东西很卡时间啊
作者: Takuri (阿悟)   2024-12-09 21:12:00
不喜欢,超烦
作者: guogu   2024-12-09 21:17:00
不喜欢 有时候就赶时间
作者: glen246 (-CaT-)   2024-12-09 21:19:00
以前玩GBA不可思议迷宫赤之救助队也是地图+出口+遇怪全部随机
作者: CCNK   2024-12-09 21:20:00
辟邪除妖 和你的敌感知有关 有的远远就会出现有的在你前面撞脸
作者: kkksteve (达特steve)   2024-12-09 21:23:00
下有对策,随机遇敌玩家的对策就是外挂或橡皮筋绑手把
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2024-12-09 21:24:00
古时候可以忍受 现在不行
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2024-12-09 21:37:00
垃圾机制
作者: fortrees (九黎鲧)   2024-12-09 21:53:00
纯纯拖时间的设定
作者: kaj1983   2024-12-09 21:54:00
看设计吧有些暗雷可以,有些不行明雷如果怪多到你闪不掉的更烦
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)   2024-12-09 22:05:00
走迷宫这样搞很拖时间
作者: Shin722 (Shin)   2024-12-09 22:15:00
至少要给个不遇敌和降低遇敌的技能,不然玩到后期可能会燥起来
作者: AppleApe   2024-12-09 22:22:00
暗雷+不保证逃跑成功+敌人先手值高得离谱
作者: neoyori (静止时光)   2024-12-09 22:23:00
有花费极低的暂时不遇敌技能/道具就能接受 但不能说喜欢
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2024-12-10 00:57:00
超垃圾机制。所以N年前玩仙剑1发现地图看得到怪可撞可闪时根本救赎
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-12-10 02:22:00
最垃圾的

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