※ 引述《judy13857 (加一加一)》之铭言:
: 现在手游玩家的数量最多,比家机跟pc加起来还多,要比技术力欧美国家的人才也不会输
: 给中国吧,游戏引擎UE跟unity还是欧美发明的
: 像把BG3 GTA 巫师这些经典大作给做到手机上面,随便都能屌打目前市面上的手机开放世
: 界或者角色扮演游戏吧
: 那么欧美厂商怎么没想要大力发展手游
经济规模和商业模式的问题
因为欧美企业的商业融资和金融创投是以大市场大回报为基础的
简单的说就是那些小钱,华尔街看不上眼不屑赚
有许多跨国企业大财团排队拿着各种天马行空又超赚钱的案子给华尔街接
他们哪有时间去理会那些小公司小客户?
你要让银行愿意贷款给你,你就必须拿出超大规模超豪华的企划案
这当然不是说欧美就没有微型市场的需求,没有小型商业银行专吃这种边角料
不过跟亚洲这种从低毛利赚辛苦代工钱起家
连以前欧美看不上眼的非洲和第三世界市场的小钱都肯赚的苦逼精神相比
当然还是有段差距
在欧美有很浓重的单机3A氛围,作手机乃至于掌机都是有点让人瞧不起的
日本有浓厚的同人文化还有商业会社愿意起用非专科的人材来创作
不过日本有一个缺点,就是以前手机加拉巴哥化的情况很严重
因为日本以前功能型手机太发达了,反而错过了智能手机的发展机会
而中国呢,很长一段时间是在帮苹果和其他安卓手机跨国企业作代工的
也就是说有发展的土壤