欧美厂商想发展的是元宇宙那种的赢家全拿的跨平台市场,
手游看似使用人口居多,进入门槛也较 PC和家机低,但是更换速度也快,
毕竟游戏程式发展不论是UE或Unity,还是得在 PC/Laptop 上面撰写测试。
有兴趣请参考
元宇宙 天下文化
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未来类似假设场景
守护程序I :网络杀神
守护程序II:自由之战
一级玩家
二级玩家
一级舰队
※ 引述《judy13857 (加一加一)》之铭言:
: 现在手游玩家的数量最多,比家机跟pc加起来还多,要比技术力欧美国家的人才也不会输
: 给中国吧,游戏引擎UE跟unity还是欧美发明的
: 像把BG3 GTA 巫师这些经典大作给做到手机上面,随便都能屌打目前市面上的手机开放世
: 界或者角色扮演游戏吧
: 那么欧美厂商怎么没想要大力发展手游