※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: 虽然我很希望能冲到PS4 PRO甚至更高的硬件性能水平
: 但是老任可是典型信奉“便宜治百病”的厂商
: 所以如果只比PS4高一点点,接近PS4 PRO的硬件性能水平
: 然后价格能压在12000元台币的话
: 那还是勉强能接受
我觉得很多人都只把硬件性能简单等同于画质
而忽略了硬件性能还关乎舒适度
玩家的舒适度和厂商开发的舒适度
假设有一台主机,储存容量,运算速度,传输频宽都是无限大
这对于游戏开发商可说是梦寐以求的
这表示就算是三流的开发人员就算把程式写得臃肿冗长
都可以保证游戏运行丝滑顺畅
这就是降低开发成本
对于任天堂来说其实也是一样
就算不跟对手拼画质
光是硬件性能提升
对任天堂的开发人员而言就可已超大幅度降低开发成本和开发门槛
以后游戏开发就只讲究别出BUG
其他资源都不用精打细算
不用计算内存和频宽,不用怕卡带和主机容量不够用
游戏爱怎么乱写就怎么乱写
也可以大幅度降低测试成本
对于玩家来说其实也是一样
硬件性能越强
越不用等读取
越不用在那边钻狗洞钻墙缝
游戏运行丝滑顺畅
比如说现在NS和PS5还是经常有LAG或一些奇奇怪怪影响体验的状况
只要硬件提升
很多都会自然消除