[闲聊] 会不会有一种可能我们玩的ARPG太简单了

楼主: signm (sin)   2024-12-08 16:06:01
POE2上线后听到很多玩家都抱怨太难了
但有没有一种可能是之前ARPG太简单了?
从暗黑到POE1还是其他相同类型ARPG
你大概玩时程过一半以后
都会变成扫地游戏
就是过完流程这样
Asmongold也说其实开发者应该先等一个礼拜
之后反馈再考虑调整内容
开发者在讨论中也提到他想尝试一些不同的东西
他也在游戏里加了满满恶意
是我们之前真的没遇过ARPG这么搞的
即使很难我看上瘾度还是很足
有没有可能开发者才是对的?
https://youtu.be/T7ZM5oWHskY?si=UrDrY4-i8x0YHbDG
作者: intela03252 (intela03252)   2024-12-08 16:08:00
这不是问题吧,打死boss掉什么才是重点
作者: kaj1983   2024-12-08 16:10:00
楼上中肯
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-12-08 16:10:00
游戏只做给1%的人玩会失败
作者: fenix220 (菲)   2024-12-08 16:10:00
看看D3初期 痛苦太多 收获太少
作者: ruby080808 (zzz5583)   2024-12-08 16:11:00
ARPG不是用来爽的吗?
作者: efun77000 (efun77000)   2024-12-08 16:12:00
没啦,就客群数量而已,简单玩轻玩家多好上手,痛苦玩重度
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-08 16:12:00
魂系的高惩罚的确是一个文艺复兴 宛如重回20年前的纯粹
作者: CVEFFECT   2024-12-08 16:13:00
推秃头
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2024-12-08 16:13:00
那就表示大家想玩简单的啊
作者: mayolan (ao6u.3bp6)   2024-12-08 16:13:00
黑魂不是本来就ARPG?
作者: efun77000 (efun77000)   2024-12-08 16:13:00
玩家挑战感满足,易上手难精通的游戏不好做
作者: spfy (spfy)   2024-12-08 16:14:00
你的标准是哪款游戏的难度?
作者: efun77000 (efun77000)   2024-12-08 16:14:00
何况ARPG也是有各种玩法,看设计师想要什么客群喽
作者: WLR (WLR™)   2024-12-08 16:14:00
要滚来滚去,玩黑帝斯之类的可能更好上手
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-12-08 16:15:00
法环说很难,直接抄人家功课马上就仿身泪滴登王了吧重点是难也要给人家一条活路,最好三岁小孩都能走的那种
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:15:00
刷宝游戏最好玩的时候是刚成形的时候 后期刷刷是
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-12-08 16:16:00
不就是dps check,讲得好像这样就会很好玩==
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-12-08 16:16:00
如果照三楼的说法那应该魂系不可能红才对但就是变成现在的潮流了当然也跟时运有关就是啦
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:16:00
满足一些蒐集欲望
作者: BetrayU99   2024-12-08 16:16:00
打不过就回头农 才第二天大家很急馁
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:17:00
三国无双 后面武器词条 人物越加越多 但真的收完很少
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-08 16:17:00
阿不就看到人家英高的东西很受欢迎 抄来而已
作者: JALAL   2024-12-08 16:18:00
d3当初是到炼狱才开始跑小蜜蜂吧 前三个难度体验还不错
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-08 16:18:00
POE2认真讲 长得比较像伊苏吧
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:18:00
所以起源才加了动作游戏更强调的回避与格挡进去在我看来POE2 在做与起源一样的事
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-08 16:19:00
没有d3难
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-08 16:23:00
就喜欢难的跟不喜欢的不同客群弄区隔呀你原本的卖不动就要改
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-12-08 16:24:00
没有对不对 只有能接受跟喜欢的人数多寡而已
作者: funkD (放可)   2024-12-08 16:24:00
确实 错都在我
作者: Srwx (Srwx)   2024-12-08 16:26:00
目前问题是难度和收获不对等 法环打赢王至少能升等变强
作者: moonpaper (以色事人者,色衰而爱弛)   2024-12-08 16:28:00
因为GGG要休圣诞节了
作者: s2637726 (BBQ)   2024-12-08 16:28:00
确实 D3就不该调低难度跟关拍卖场 掉一件卖几万台 超好玩==
作者: h75311418 (Wiz)   2024-12-08 16:28:00
不过还是不要有难度一点就说抄魂系统玩法不同的也用的太泛滥
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:28:00
D2第一章正常也是要倒几次才会过吧 第二章督瑞尔
作者: k1222   2024-12-08 16:29:00
呃 老问题,你听那些讲话大声的核心玩家,那就会赶跑普通玩家
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:29:00
根本是大检定 打不过就是回头去练等刷宝
作者: efun77000 (efun77000)   2024-12-08 16:29:00
再打个几天,说不定能觉醒体内的M之力,扩大客群
作者: Srwx (Srwx)   2024-12-08 16:29:00
"类魂"好像是开发者那也有说 在其他文章推文有看到这情报
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:30:00
要这样说D2也是刁难游戏玩家的烂GAME???
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-12-08 16:30:00
难不是问题 但要难的合理跟打赢后的回馈感
作者: Srwx (Srwx)   2024-12-08 16:31:00
用2024这时间点来看 D2初版很粪没问题吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-12-08 16:31:00
刮痧跑尸半天刮死王然后掉依托答辩 好玩游戏你玩就好
作者: trtrtradam (Adam)   2024-12-08 16:32:00
你在这版说难的合理和回馈感会被呛菜就多练
作者: b79205 (茄汁罐头)   2024-12-08 16:35:00
D4喷满地的金装都是垃圾也没啥好爽的吧
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:35:00
刷宝一部分人不爱玩就是掉落率是随机的 会要你一只玩
作者: probsk (红墨水)   2024-12-08 16:36:00
看来D3也是类魂
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-12-08 16:36:00
黑魂高惩罚但是你事情不用重复做啊
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-12-08 16:36:00
重复打 也会掉其他职业的好装 促使你有动机换职业...在嫌王都不掉好装这点 就不是刷宝的客群了...
作者: wcp59478 (真是邪门)   2024-12-08 16:38:00
笑死 那当初D3干嘛改掉装的职业趋势w
作者: splong (Close To The Edge)   2024-12-08 16:42:00
难度还好,是掉宝率太好笑,好不容易打死橘王喷两罐白药水是怎样?打的过但是毫无动力打下去
作者: probsk (红墨水)   2024-12-08 16:44:00
D2黄蓝装随便穿也是能打到地狱破关 D3可不是这么回事D3的炼狱难度是个大断层
作者: sniperex168   2024-12-08 16:47:00
难度适中才会吸引比较多玩家玩
作者: drinkmywater (爱喝水的学生)   2024-12-08 16:48:00
内容不难 甚至算简单 但是掉落物根本恶搞 非常恶意的那种 导致一场空虚
作者: sniperex168   2024-12-08 16:48:00
高难度可以做在endgame体验就好,毕竟到这阶段还会继续玩的玩家也是偏核心的
作者: ifyoutry (马H)   2024-12-08 16:48:00
D3初期那不是难,是不讲理,尤其是舔爷。
作者: aboutak47 (登登)   2024-12-08 16:49:00
人家黑魂可以一跟鸡腿裸体打完全程也,这款能吗
作者: johnny3 (キラ☆)   2024-12-08 16:49:00
单机玩不下去封片没差 olg玩家跑光怎么赚钱
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-08 16:50:00
要看掉的装备怎样吧 如果够暴力搞不好会变无脑割菜到时候就又好玩了 打不赢就课
作者: BigPhoenix (基隆隆隆岩)   2024-12-08 16:51:00
用D3的话来讲就是 痛苦太多收获太少 拼死拼活打赢王
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-08 16:51:00
反正你自己去刷那种拉基掉落率也很可悲 但还可以炫耀
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2024-12-08 16:56:00
arpg的范围真的广 伊苏那种只有简单攻击动作的也是arpg
作者: fly0204 (For the Empire)   2024-12-08 17:12:00
2024 D3 1.0是对的
作者: michelle144 (michelle)   2024-12-08 17:19:00
请消费者跟游戏公司道歉好了
作者: s920325 (调停者萨德)   2024-12-08 17:19:00
很多人拿D3初版来比 但至少人家是四种难度 是最后的炼狱难度才难到不合理 前面体验是没问题的
作者: pimachu (Hail ob'_'ov)   2024-12-08 17:24:00
打boss喷垃圾是poe1的日常
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-12-08 17:33:00
d2初版打到都瑞尔也是干声连连完全靠堆尸把刮痧伤害堆过去
作者: storyo11413 (小便)   2024-12-08 17:36:00
暗黑最难就HC不过那是能选择的 也不会拿来当标准比较
作者: intela03252 (intela03252)   2024-12-08 17:36:00
严格说起来炼狱难度是到第二关才出问题,第一关是难了但不到夸张地步,第二关开场那个飞弹真是印象太深刻
作者: L1ON (Fake)   2024-12-08 17:38:00
不掉宝我他妈打手枪就好了 玩三小
作者: efun77000 (efun77000)   2024-12-08 17:52:00
D2 前期如果初见杀堆尸堆到过 现代游戏不给玩这个了整个重来 血回满 连跑也不给你跑 怪物比你快

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