Re: [闲聊] POE2有可能大破大立吗?

楼主: LABOYS (洛城浪子)   2024-12-08 14:30:23
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之铭言:
: 现在POE2被人抱怨的东西
: 也是因为现在游戏环境越来越速食
: 不过D4初期也是被喷得很凶
: 游戏终局内容贫乏
你要先确立核心,要做什么样的游戏
你要做很多人喜欢的游戏呢,那现在的方向就是错的
甚至终局内容根本就不最重要的
如果要拿D4对照
D4现在就是非常清楚要做给谁玩的游戏
很简单,无脑,改来改去换汤不换药
对没错,但他们明白有很大一块人是“赛季回来爽爽刷一刷奖品”而已
而在那边嚷嚷游戏太简单,没深度,不够复杂,
终局没东西玩的,可能能占不到10%。
容易上手
组合快速成形
初期成长曲线的缩短
刷怪的简便化,爽化
然后大部分奖品都可以在一定的游戏时间内全部取得
这样就可以吸引玩家每个赛季都可以回去报到
基本上目标就是把这个赛季旅程刷完
奖品拿一拿,然后如果打得顺就多刷一点,打得不爽换其他游戏玩
看到好看的时装可能会心痒买一下
他们理解大部分D4的玩家
根本就不想要那么难,到现在都有人苦痛莉莉丝正常打打不过的
重点是刷起来要方便,然后能够速度爽
然后短时间内就可以获得一定回馈
然后稍微弄一点东西,给真正骨灰的玩家玩
什么巅峰300的奖励坐骑这种东西
七八成人根本就不会玩终局内容,为什么要搞什么终局 XDD
生态就是这样
所以
要弄难也可以,要有简单易懂好取得的逃课组合维持玩家信心
动作游戏,要有简单模式,或是可以让某个职业,某种武器超级无敌简单玩
要很多人喜欢,就是要把游戏变简单
要坚持做难的,举步维艰的,那就是很多人不喜欢
嘿啊
作者: funkD (放可)   2024-12-08 14:32:00
POE2现在这样才是GGG预想的POE 可是POE1玩家并不这么想
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2024-12-08 14:32:00
我也这么觉得,反正就做出市场区隔,想要动脑的玩POEPOE2都还没正式上,喊什么倒不倒都太早POE1也没有在章节就开始刷图什么的,又不是最一开始那种刷神主,刷红门,甚至刷派蒂
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-12-08 14:34:00
从一代后期版本就有迹可循,一直想提高难度但又被玩家喷回去,残暴模式是最接近他们理想的游戏方式
作者: pipiispipi   2024-12-08 14:36:00
难我是无所谓 难的合理更好玩 重点是掉率真的感人希望开始跑图后掉落率能高一点 继续来去过章节坐牢
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:36:00
POE1派蒂还是尾王是我觉得差不多就这么难了问题还是这游戏初期掉落这么鸟很无趣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-12-08 14:38:00
我寻思著这游戏不是还在测试吗==
作者: comparable (灰蜡烛)   2024-12-08 14:38:00
目标是手机上玩
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:39:00
章节尾王打完连个光效都看不到不如去扫厕所
作者: gator (Gator)   2024-12-08 14:41:00
你以为他们会不知道做简单会吸引更多人吗? 难就是难在要如何兼顾好上手又要有深度
作者: Yachinolate   2024-12-08 14:41:00
我是觉得poe2目前玩起来不像poe1 反而像D2
作者: hoe1101 (摸摸)   2024-12-08 14:42:00
掉一堆然后慢慢捞,跟很难掉快点捞,前者应该好玩点
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2024-12-08 14:43:00
POE才是没有那么多人喜欢的游戏,POE2是POE1玩家不喜欢的游戏
作者: Foot (Foot)   2024-12-08 14:56:00
POE的核心终局内容就是最重要的阿== 起码POE的玩家就是需要有深度的终局内容,做另一个D4出来干嘛? 两三天毕业那种?
作者: wulouise (在线上!=在电脑前)   2024-12-08 14:58:00
d4一开始不是一堆垃圾时间后来才改掉
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-12-08 14:59:00
D4白怪只有远距离的比较北烂Poe2 是怪都比你快 还会扑有够像在玩吸血鬼幸存者
作者: lrc745   2024-12-08 15:04:00
难道只有我只有玩得很爽吗 除了地图有够大跟第三章那只猩猩外其他我都很满意耶
作者: wild99 (caravan.....)   2024-12-08 15:09:00
我正等著d4下一新赛季再回去爽一波。
作者: ruiun (你人真的很好)   2024-12-08 15:12:00
目前最糟糕的地方是打完王只看到几件蓝色装备难度跟守护没有成正比,会没什么人想坐牢
作者: tn1983   2024-12-08 15:34:00
如果玩起来像D2 那我必须说他们成功了当初Poe会诞生就是一群人想要重现一款D2这款才是制作组心目中的梦中情游 至于市场什么的谁管他他们从来就不想搞一款D3或是D4
作者: ex990000 (Seymour)   2024-12-08 15:37:00
GGG可能觉得流亡者兼逃犯本来就不该轻易变强
作者: holybless (D.)   2024-12-08 15:47:00
做游戏最怕的是连玩家自己也不知道要什么
作者: Klauhal (赤)   2024-12-08 15:55:00
这是类魂又不是D2 like= =
作者: rockman73   2024-12-08 16:01:00
我单纯云看人家玩觉得POE2比D2难多了吧= =
作者: CloudVII (克劳德)   2024-12-08 16:01:00
2如果你玩远程的话可能没这么不堪 但近战就不好说
作者: rockman73   2024-12-08 16:02:00
POE2看起来是有些人连清小怪都会有障碍了
作者: CloudVII (克劳德)   2024-12-08 16:06:00
如果是以魂的概念下去玩 远程体验刚刚好
作者: cspk516 (闲闲没事)   2024-12-08 16:09:00
现在的D4玩一个职业跟流派就阳痿了
作者: watwmark (水印)   2024-12-08 16:10:00
有统计大部分的人秘境刷到100就停了 会想继续挑战的是少数
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2024-12-08 16:23:00
跟d3比d4哪里爽了 d4开局反而是反速食d4是故意把游戏做难做杂的
作者: picklecak (鱼子酱)   2024-12-08 18:25:00
已经做得这么完整了 还整天用测试在催眠自己它会改吗

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