如题
之前鸣潮推出的时候很多人觉得开放世界手游市场已经要进入红海了
但鸣潮的营收相当不错,都在多国IOS榜个位数排名
未来要出的无限大跟中国GTA异环看起来人气也都很高
开放世界手游市场还是远远没到极限吧?
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-07 10:30:00鸣潮营收不错 然后腾讯整碗捧走?你赚钱的项目怎会被人收购股权51%
其实这东西因为要投入的心力巨大 不管是厂商还是玩家 所以先来者都有着巨大优势 哪怕鸣潮挺过了自爆没死活的还不错 但要和原神比还是差了不知道多少倍再后来的开放世界手游就要和已经先出的游戏抢人
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-12-07 10:33:00不缺玩的人缺盘子啊不然干嘛转蛋那么坑,一个土豪要帮20个免费仔买单
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-07 10:34:00暖暖这流水还不叫爆死?不要说界王拳打10倍 打18倍都没回收成本 商品只有低成本才能算细水长流 高成本你一天不回收成本就是赔 商业概念就是这样了
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-07 10:36:00因为以前没有合适的语境去形容这种现象 现在我们都知道情绪价值 可以很贵也可以免费
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-07 10:40:00腾讯入股我是很期待6元礼包的 这台币30元的玩意能卖成玩家怨声载道也是想见识一下
当你选择米式商法 玩家数量就是首要目标了 原铁都是月卡占收入超过一半也就是说只要后来的人都在抄米三样 那肯定会全部撞在一起
作者:
pauljet (喷射机)
2024-12-07 10:45:00到底卖什么才能用30元激怒卖家?
作者: imsaint (风二) 2024-12-07 11:31:00
鸣就原换皮 无限大 异环比较像新赛道
战斗 再华丽多滑顺也就那样 只要你一天扛着手机端+大世界读取 就会有个极限在所以能突破的是玩法,无限大这PV,都市楼景+顶楼派对+蜘蛛人+尬掐,能还原个70~80%出来那他就是突破现在的产品水准,遥遥领先了,那他就不怕什么饱和不饱和可惜办不到 他只是个蹭异环热度的失败者 没有进度可言
手游最重要的还是要社交功能…搞内容原神也是一直走下坡了,有一个世界顶点的GTA,看谁能仿一个出来
原神内容没有走下坡,只是进步的幅度不够,后面出的游戏品质追上来了,自然玩家就被分走了这种游戏的社交功能不是论坛pvp吗?