Re: [闲聊] 手游应该要重视剧情吗?

楼主: impee (im)   2024-12-05 21:50:47
铁道老害来回这篇
先讲跟废话没两样的结论
说重要也重要
说不重要也不重要
什么时候重要
剧情有OO价值的时候就很重要
反之就不重要
铁道2.0最重要的价值是什么
毫无疑问是流萤价值
所以2.3剧本跟白海豚一样会转弯
充满流萤价值
虽然也是有一些反抗军有小小的声音
但是营收还是告诉了我们版本答案
什么样是反例捏
咒术跟我推已经做了最完美的示范
https://i.imgur.com/b4XLlFP.jpeg
在这个阅读习惯每况愈下的大环境
其实剧情是很难写的
尤其是手游
很多人剧情是SKIN过去
所以现在所谓优秀的手游剧情
基本上要做到 门面/内涵
门面跟内涵
其实是两回事
就单讲铁道1.0
雅利洛6号的剧情吧
只跑游戏主线的玩家
几乎看不出桑博的布局
还以为他是过场小丑
直到2.0版本
大多玩家才意识到
他可能跟花导一样
有着令使级别的强度
如果你去网络上看过雅利洛6号解析
会发现到桑博的布局如何深远
我们无名客才是桑博的提线人偶
铁道的剧情就是这样
你想简单看
可以看出桑博这个人不简单
你想知道这个人有多不简单
可以自己翻游戏内的文件
或是上网看人家整理好的影片会比较快
这时候有人可能有疑惑了
为什么主线不直接把桑博写得很强
要在那边藏东藏西的捏
原因我也讲过了
厂商最清楚
你各位懒得看剧情都在SKIN
写得多了
怕你烦
你烦了
怕你卸载
所以现在手游的剧情
门面一定要做得好
要能够吸引玩家想要去理解内涵
至于内涵这块
其实也不用做得太好
能够满足市场大部队的OO价值就可以过关了
所以结论是
剧情是为了满足OO价值而存在的
大概4这样
作者: jb666 (gabey)   2024-12-05 21:56:00
有剧情有故事才能玩得常久吧
作者: indpa5553 (RM)   2024-12-05 21:58:00
skin
作者: GrimmNotes (格林童话)   2024-12-05 21:58:00
Skin
作者: spadej08701 (Ah_Kun)   2024-12-05 21:59:00
碧航没剧情也玩了五年
作者: jeff666   2024-12-05 22:07:00
skin
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-12-05 22:09:00
皮肤
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2024-12-05 22:18:00
要奶子有奶子 要剧情有奶子挖干
作者: zxcmoney (修司)   2024-12-05 23:25:00
目前崩铁有skin的角色也不多吧?
作者: Louta   2024-12-05 23:43:00
咒术能算反例吗= =

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