[闲聊] Vtuber能发展是因为live2D与脸部动补吗?

楼主: farward (没有)   2024-12-05 16:36:34
我印像很久以前的Vtuber,好像是3D的。以前有看过小葵有新衣服,就需要众筹,因为3D模型调整很贵。
后来直播势VT都用Live2D,动捕都用手机脸部动捕,不用到公司穿动补衣。
在家里就可以播。以前常常吹齁或虹的技术多强。但是现在个人势满街跑,真正实现人人都以做V.
所以,Live2D与脸部动捕是不是造成VT膨博发展的原因?
作者: gfabbh (David)   2024-12-05 16:38:00
是,这得感谢Nijisanji一期生们踏出第一步
作者: dreackes (0.0/)   2024-12-05 16:38:00
看了ID 恩
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2024-12-05 16:39:00
话说现在有些个人V的Luve2D脸部表情比holo的还生动
作者: tetsu327 (四情归一)   2024-12-05 16:40:00
ID
作者: SSIKLO (西可洛)   2024-12-05 16:41:00
ID
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-12-05 16:45:00
不只吧
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-12-05 16:49:00
作者: wei115 (ㄎㄎ)   2024-12-05 16:55:00
iphone阿 没iphone V圈倒一半
楼主: farward (没有)   2024-12-05 16:58:00
所以动补app 都是iphone 系统的?
作者: Annulene (tokser)   2024-12-05 17:30:00
当时搞直播这种能跟观众互动 尤其日本人 几乎都在日区
作者: bakayalo (化物语最后应该妖怪大战 )   2024-12-05 17:31:00
就电影商用技术平价化
作者: Annulene (tokser)   2024-12-05 17:31:00
体感 vt开始 这种广泛在yt上能直接互动的情况变得普遍了以前大概还集中在twitch 较专业的干话或游戏真人实况

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