楼主:
LABOYS (洛城浪子)
2024-12-04 17:11:38https://www.famitsu.com/article/202412/26346
宫崎 本编を含めて、いろいろ印象に残っている游びかたがあり、すごくうれしく感じ
ております。一例を挙げると、いわゆるノーダメ攻略というものをかなり楽しく拝见さ
せていただきました。中でも、“弾く硬雫”を使ったノーダメ攻略はすごいなと思いな
がら楽しませていただきました。
打个比方,
我很爱看玩家录制的“无伤通关”攻略影片,也觉得非常有趣。
这其中,使用“反弹硬露滴”进行的无伤攻略真的很厉害,让人乐在其中。
https://i.imgur.com/W1wTbGD.png
看完就觉得果然还可以再难一点嘛
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2024-12-04 17:12:00参考他们作出更愉悦的关卡吗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-04 17:12:00下次再跟英高说很简单
作者: cat5672 (尾行) 2024-12-04 17:13:00
英高:果然还是太简单了
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-12-04 17:13:00下次还填非常简单
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-12-04 17:13:00
看来难度还是太低了
作者:
schula (mabi-weaver)
2024-12-04 17:13:00OS: Interesting, 看来有这道具后难度太低,可以砍了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 17:14:00我就说不管多难 终究还是会找到一条滚过去的路 刚出那个月
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-04 17:14:00有人卡关就会有很多人出来说~这王不难啦~~
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2024-12-04 17:14:00DLC是真的挺简单的,当初冲首发没卡过。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-12-04 17:15:00头破血流屌虐.JPG
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-12-04 17:16:00可是Team Hitless的规则是不能因为地方的攻击定在原地
作者:
naideath (棄å難安)
2024-12-04 17:17:00下次还填非常简单.jpg
作者:
Rothax (Rothax)
2024-12-04 17:17:00非常简单.jpg
作者:
Mentha (边境寒冰之星上的IG大兵)
2024-12-04 17:17:00不要这样啊...
作者: derek625 (学着的学渣) 2024-12-04 17:19:00
看完后 果然还可以再难一点
作者:
k23 (k23)
2024-12-04 17:20:00英高:下次快慢刀加连段好了
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2024-12-04 17:20:00看完:嗯这好像有点简单 砍
作者:
as920051 (allpass)
2024-12-04 17:21:00英高 你看难度刚好还可以再难一点
作者:
usoko (time to face reality)
2024-12-04 17:21:00ONGBAL:
作者: jacky40383 (AMD香死了) 2024-12-04 17:22:00
英高:难度设定还是太简单了
作者:
usoko (time to face reality)
2024-12-04 17:22:00虽然DLC拉塔恩砍了 但是指头母应该还没砍 只能用雾鸦闪吧?
作者: ABiao0220 (阿标) 2024-12-04 17:22:00
果然还是太简单了吗...
作者: xaxa0101 (无名氏) 2024-12-04 17:23:00
英高:看样子是善意不够呢
作者:
engelba (香肠四郎)
2024-12-04 17:23:00第一天就有无伤影片 看来是太简单了
作者: spring60551 2024-12-04 17:24:00
希望下个作品一开始就能像只狼一样当当当
作者: aikensh 2024-12-04 17:24:00
再难一点
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2024-12-04 17:24:00这边能无伤表示难度还不够对吧
作者:
Annulene (tokser)
2024-12-04 17:25:00可以激发哪些地方需要加强的灵感
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2024-12-04 17:26:00多余的话已不必再说
作者:
LANJAY (LANTING)
2024-12-04 17:26:00所以那个只狼续作...
作者:
s921619 (麻糬)
2024-12-04 17:26:00这次还填非常简单(错棚
作者: su4vu6 2024-12-04 17:28:00
无伤代表这边还可以多放一招偷打你
作者: macocu (傻傻的匿名) 2024-12-04 17:28:00
难怪
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2024-12-04 17:31:00不是啊 你们看有人可以这么简单过啊 怎么会是窝的问题
作者: joeyben 2024-12-04 17:32:00
G啦
作者:
sinnerck1 (Demonbane)
2024-12-04 17:34:00英高:看来可以加更多毒沼
作者:
mayolan (ao6u.3bp6)
2024-12-04 17:35:00所以砍米塔恩是因为看了玩家打无伤吗
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-12-04 17:36:00
来人 上难度
作者: zzchen (Zz) 2024-12-04 17:38:00
真意外 我以为他喜欢看那种在毒沼打滚想要快点离开 结果被怪物埋伏然后死在毒沼的画面
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 17:39:00那种已经在陷阱里挣扎的盘中飧随时可以开动 当然要关注的是研究怎么把那些挣脱陷阱的猎物抓回陷阱里面(ry
作者: sp64 2024-12-04 17:42:00
乐在其中是吧
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 17:46:00指头之母除了战技只能靠跑远躲大
不是看那些thank you miyazaki的影片然后露出神明微笑吗
作者:
TYS1111 (TYS1111)
2024-12-04 17:56:00Gino Machino喜欢这则新闻
作者:
probsk (红墨水)
2024-12-04 17:59:00该释出更多善意了
作者: deathdog (死狗) 2024-12-04 18:01:00
愉悦犯
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-04 18:01:00
照有些人逻辑只要能打过就没有设计失败的boss
作者: trtrtradam (Adam) 2024-12-04 18:08:00
米凯拉设计失败历历在目,难道更新后被砍一堆刀还不够证明失败吗= =
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2024-12-04 18:12:00
看吧 难度太低了
作者:
trhrh (立委)
2024-12-04 18:13:00法环经历几次的更新也不是第一次砍Boss了 像拉塔恩就疯狂中刀
作者: kenkenapple 2024-12-04 18:14:00
嗯 看来难度还可以再提升
作者: generic (generic) 2024-12-04 18:15:00
看来不太需要血条
作者:
Erurize (Lucifero)
2024-12-04 18:16:00DLC碎片拿的够多难度真不高. 有些王什么招都不知道就被我用狮子斩砸死了
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2024-12-04 18:17:00认真来说指母才是最粪的
作者: nkdim (Diadem) 2024-12-04 18:24:00
果然太立意良善
作者: linearppt (lin) 2024-12-04 18:32:00
这时候就会检讨是不是把游戏做太简单了
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 18:35:00米塔恩初版设计太针对翻滚一个翻滚躲不过第二刀会刚好砍中 后续才把他改慢 mod则是加快二联斩速度让一个翻滚能躲两刀
作者:
ayuhb (ayuhb)
2024-12-04 18:40:00:果然还是弄得太简单了
作者: narumi150729 (narumi) 2024-12-04 19:05:00
果然还是太简单了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-12-04 19:24:00
英高:看来我放水太多
作者:
devicer (去去学分走)
2024-12-04 19:40:00还能再难一点
作者: socurlycurly (56不能亡) 2024-12-04 20:20:00
弹反 手残救星