楼主:
dro001 (小忠)
2024-12-04 09:39:32如题
最近重新回归观赏师哥sobad转播的星海2比赛
虽然很多年没看 但搭配师哥有趣的讲解 依然感到热血沸腾
想当年看韩国各种操作怪物 尤其是韩T 多线骚扰 正面控兵 家里防守营运
星海2三族鼎立 虽然当时天天在战种族imba 但三族间的特色 差异性 动态平衡算非常好
还可以靠地图更新让战术不断变换
个人还有看格斗游戏比赛 但不知道是讲解没那么有趣还是怎样 有时会恍神
LOL我因为没有在玩 虽然以前有玩过dota类游戏 在看比赛还是看不太懂
小弟年纪已大 没在玩电脑游戏 但还是很喜欢看电竞比赛
星海争霸2不知道还能撑多久? 但他的电竞观赏性是不是很高?
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-04 09:41:00SF6跟星海二都满高的我觉得 不过星海二我是玩过所以听的懂解说
作者:
k1222 2024-12-04 09:41:00没 1好看多了
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 09:42:00RTS比较麻烦的是画面操作不够直观 观赏性还是要足够直观那种微操跟选择太多的项目事后讲解很high 但没接触过的就很容易看不懂=无聊=没观赏性
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-12-04 09:43:00路人观众根本看不懂,观赏门槛太高了
作者: gilbertmac 2024-12-04 09:43:00
自己只玩战役 以前看韩国顶尖人族选手对战 真的超级精彩 比自己玩有趣
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 09:44:00就体育项目来看 篮球就是你看不懂也知道入球等于得分看到篮球一直入球就是一直爽 棒球也是打全垒打比打安打high
作者:
Rothax (Rothax)
2024-12-04 09:45:00观赏性不高吧 路人根本看不懂篮球赛车这些你没玩过至少也知道入球跟超车
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 09:45:00所以论观赏性还是要有一定的直观性
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 09:45:00就跟棒球一球都敲不出去一样精采 熟门的人才知道投打对决
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 09:46:00即时战略其实画面很容易懂 就是两团对撞突然有一边被灭光了 但是包夹 技能 空投等没有基础知识还真的看不懂
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 09:46:00爆米花一日迷只想看球飞出来
作者:
shifa (西法)
2024-12-04 09:46:00还有一种就是比赛场面不能绝对碾压 逆转也是一种观赏性来源
作者: SHADOW4869 (雪bloodmoon) 2024-12-04 09:46:00
你听过飞弹车吗
作者: RyohgiSiki 2024-12-04 09:47:00
CS这种比较直观的市场还是大多了
作者:
amsmsk (449)
2024-12-04 09:47:00我都看SUPERNOVA 带给大家玩星海的笑容
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 09:48:00所以会变成知道哪方赢了但是不懂为啥赢
作者: storyo11413 (小便) 2024-12-04 09:48:00
游戏不亲民 不大众就没观赏性可言因为都看不懂
作者:
XioSio (狂飒)
2024-12-04 09:49:00格斗跟赛车吧,连小朋友都知道在干嘛
作者: sunwell123 2024-12-04 09:50:00
其实看个热闹两军相接也很吸引不懂的人,只是那都是中后期的事了,前期大多在拉扯或骚扰
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-04 09:51:00现在节奏满快的啦
作者:
Esca 2024-12-04 09:51:00看热闹很简单,一阵爆炸过去剩兵的人就是赢了
作者: GatanGoton 2024-12-04 09:51:00
RTS比赛的观赏性我觉得是不会输给其他类型的啦,前提是你要看得懂
作者:
winklly (阿鸟)
2024-12-04 09:52:00老实说 星海比赛好不好看主播差超多
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 09:52:00lol也是门外汉只想看会战干来干去 那种营运到底不交流只有
作者:
Esca 2024-12-04 09:52:00问题还是出在玩家基数小到靠腰
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 09:53:00主播赛评告诉你不干架才赚 你才知道这边不要干架
作者: ljplgplin 2024-12-04 09:54:00
没接触过的会很难理解"战略"这块
作者:
amsmsk (449)
2024-12-04 09:55:00LOL 有很多很直观的数据SC2 很多有差距被操作掉很反直觉 像是飞龙骑脸
作者:
ataky (七元)
2024-12-04 09:57:00是啊 尤其是1个步兵和幽灵特务在外面聊天的部分
作者: limbra 2024-12-04 09:57:00
星海很吃主播 每波骚扰交战都会带一些双方资源的交换告诉观众谁亏 后续可能会有什么状况 就算我从来没玩过SC2 看辉哥实况跟播比赛也很有趣 比赛时间长主播能解释的空间比较多 SF6一个灯最多就一分半 我没碰过的什么动作是确认哪里正负 角色优势都不懂 就只知道看谁燃尽被带大连段 老实说看钻仔跟看猛男互扁我也感受不出差异
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 09:57:00rts上手难度就是高啊 就算合作模式这种数值碾压的pve 新手照样被打的抱头鼠窜 老手一点遇到敌方数值碾压或是多线进攻时也常常重新集结部队pvp更是数值对等+多线骚扰一起来
作者: a8973925 (jony jjjj) 2024-12-04 10:00:00
SF6跟星海2我都没玩但都会看实况或是比赛
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 10:00:00格G至少还在那边对殴 有血条很好懂 RTS有时只是乱到矿也没打出什么人命就造成致命影响什么的不讲谁知道
sf和lol不用懂任何观念就能爽看啊,反正一个人飞进去一大五你就知道要欢呼了rts一堆东西没深入研究你甚至看不懂在干嘛
作者:
jcjczx (无限转生者)
2024-12-04 10:12:00吃解说反而说明观赏性偏低,毕竟你需要额外资讯才看得懂
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 10:12:00星海2经济优劣势不明显 各种族之间甚至还有差异没解说甚至连老玩家都需倒回去看才能意识到发生啥事
作者:
zseineo (Zany)
2024-12-04 10:15:00LOL的营运优劣我也看不懂啊XDD 都看看会战而已
作者:
TEAJA (Teaja)
2024-12-04 10:19:00没自己玩很难理解 就算自己玩没到钻石大师也不太好理解
很好看啊 反而觉得LOL就几个单位在那边装忙好看在哪
作者: bjk3370 2024-12-04 10:22:00
主播大概需要史比特瓦根级的解说能力才能解释给没游戏基础的观众
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-12-04 10:22:00你有战术 LOL也有战术阿 比方说换线 牺牲一个上路去躲弱边眼位视野战 但是你看不懂所以不知道好看在哪 这就是门槛
RTS已经算很直观了 FPS才真的是没玩的人看不懂SC2当初TESL一堆小朋友不会玩也看得懂
作者: triplee (none) 2024-12-04 10:29:00
tesl时期 比赛的时候星海版可以进到ptt第一页 观赏也许有门槛但也没前几楼说的这么高
作者:
amsmsk (449)
2024-12-04 10:30:00LOL比SC2更好懂吧 观看人数差很多
作者: triplee (none) 2024-12-04 10:30:00
然后星海在rts节奏算很快的 也别说一堆前期骚扰战术 不会有什么农太久很无聊的问题
作者:
duece0927 (å¥¶ç¶ åŠç³–少冰)
2024-12-04 10:31:00CS真的很容易看懂 但其他有技能的像瓦或APEX就没这么容易
作者: triplee (none) 2024-12-04 10:31:00
lol的观赏性跟他的玩家基数 商业主推都有关联
要稍微了解一点兵种克制跟他们的技能 但是大规模会战就很爽
算是以前看TESL 不太会玩也看很爽,但是不平衡ㄧ直T imba 就不太看了
作者: triplee (none) 2024-12-04 10:32:00
不然sc1的比赛在韩国也是经历过万人空巷看比赛的时期
作者:
amsmsk (449)
2024-12-04 10:32:00SC2比SC就是提速很多
作者: ghostxx (aka0978) 2024-12-04 10:32:00
要知道他们操作目的的观看门槛相对高
甚至不用很懂营运看画面把打爆 骚扰 营运主播讲战况讲好就能看了
作者:
amsmsk (449)
2024-12-04 10:33:00SC2问题是新手直接看场面上数据不好理解优劣势所以很吃主播跟赛平
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-12-04 10:36:00你看不懂没差吧主播会和你讲
作者:
s921619 (麻糬)
2024-12-04 10:56:00SC2真的蛮吃主播和赛评的 会战间要考虑的点或是战术等等的细节选择 除非是有在练的 不然光看只知道两团撞在一起而已主播和赛评如果有把这些考虑的重点说出来 那就可以明确的体会到选手之间的博弈和选择
作者:
asiakid (外冷内热)
2024-12-04 10:59:00我觉得SC2观看比LOL好懂 久没玩LOL多一堆角色技能都不知道干么 会战怎么赢的都不知道
现在的交战速度差不多就是观赏上限了,Serral Clem大战那个同时四五线开战镜头都不知道怎么跟,观众也看不过来
作者:
elia0325 (ptt万年潜水员)
2024-12-04 11:14:00就观赏性来说是最高的
SC2比LOL好看懂 看人口数晶矿就大概知道优劣势了SC2什么都不懂也会知道以少胜多是操作很猛
作者:
Ariadust (Ariadust)
2024-12-04 11:20:00FPS没玩过的人不也是看到一把枪在射而已
作者:
zBen (無妄無ç½)
2024-12-04 11:21:00观赏性超高 SC1跟2的比赛真的好看
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 11:25:00观赏性高但是要理解为什么输以及输在哪很困难 更别说上手了只能靠导播take选手控兵的镜头来说明
看到妈妈船航母大和喷来喷去很爽啊 出个三代想玩剧情
输赢的细节主播有时候就算知道也没空讲,有的细到多一只农十分钟之后收入差多少,先升科技counter几分钟的进攻,等讲完会战都不知道打几波了
作者:
EYECTV (用眼一分钟 看透世间六十)
2024-12-04 11:36:00好色的吉姆雷诺在此与蒙斯克决裂
你即便弄出史诗级操作没玩的人也看不懂,射击游戏的话还比较直观
作者:
s9810456 (miner Steve)
2024-12-04 11:43:00有的时候遇到烂导播根本没办法讲解啊 关键镜头全漏连解说都在骂星海要出3还不如做成类似绝地战兵那种形式 反正玩家一样是在当陆战队
作者:
owo0204 (owo0204)
2024-12-04 11:50:00根本看不懂
作者: jack30338 (小蚂蚁) 2024-12-04 12:01:00
连专业主播有时都能搞不清谁优谁劣 观众哪看得懂
作者:
Rheims (B10058027)
2024-12-04 12:02:00我以前很喜欢中国那两个主播,不知道还有在播吗当时还有买他们的配音包
作者: kurose691 2024-12-04 12:28:00
门槛有很高吗 我没玩也知道 狗快攻 光砲快攻 多线 打一波换家 空投杀农 一些操作单位什么毒爆 裂光球 这些不是看几场比赛就知道了吗
作者:
onetear (宅出三个女儿来...)
2024-12-04 12:29:00我现在每天都会看Rex讲解比赛 他的专业度比师哥好毕竟还有想参加比赛套路多看几场都知道 但是高手就是打的比较精彩
作者: kurose691 2024-12-04 12:35:00
优劣就看人口 几矿 农民数量 会战打个几波就知道谁被压着打 逆转变优势兵力通常就压出去了 细部操作解说会讲 听不懂也无所谓吧 你知道这波谁赚就好
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-04 12:42:00要论路人看不懂所有的电竞都一样的,你不会认为CS看到人就打死所以很好懂吧?还是卡丁车很好懂?因为就当赛车看就好?不,那就是懒得思考的歪理
作者: tomet (沁) 2024-12-04 12:45:00
OB和赛评讲解很重要
所以观赏性跟懂不懂玩没关呀,观众不用理解艰深的术语技术就能看就算
作者: whu930038 (Andy0813) 2024-12-04 12:51:00
观赏性很高啊 你没玩应该也看得出毒爆炸一坨枪兵很爽吧
作者:
anjohn (安囧)
2024-12-04 12:57:00LOL跟SC2都没玩,我觉得LOL好懂很多,SC2太多单位跟战术LOL角色放招的直观性也比SC2的各单位功能好察觉
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-12-04 13:23:00对星海没点基础根本看不懂 看几坨兵打来打去 没了
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2024-12-04 13:53:00把lol的一个角色跟技能看作看作sc的一个单位跟技能的话lol比较多技能要记吧?
作者:
justeat (小玉)
2024-12-04 14:02:00一代比较好看
作者: dg7158 2024-12-04 14:26:00
撇开细致微操不说,两百人口单位阵地战互A看着就很爽