楼主:
Homura (虎斑街猫˙Rebirth)
2024-12-02 23:36:55雅典娜
https://i.imgur.com/y7UrWxE.png 肥腿
https://i.imgur.com/ntkA7Di.png 泰瑞
https://i.imgur.com/g0zCe7X.png 克拉克
https://i.imgur.com/Tdds2uH.png 库拉
https://i.imgur.com/68PIUmH.png 堕陇
https://i.imgur.com/u18yzZy.png 京
https://i.imgur.com/pT0kCdM.png EX京
https://i.imgur.com/Ly7nMmz.png EX八神
https://i.imgur.com/10iv2yc.png 八神
https://i.imgur.com/b1mkT4Q.png K'
https://i.imgur.com/WapGjgy.png 玛裘雅
https://i.imgur.com/8QjYrHS.png 神武
https://i.imgur.com/Zt31Qf1.png 舞
https://i.imgur.com/A2sKFBP.png 亚修
身为KOF最后一款2D风格作品
距离现在也有14年之久了
KOF XIII的角色美术风格
对于你来说会给予正面肯定
或是觉得不符合你的胃口呢?☺
作者:
pikatonn (皮醬)
2024-12-02 23:38:00那是用生命刻出来的2D 很可怕
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-02 23:38:00
KOF13美术真的做得不差 然后就没然后了
作者:
p055198 (Peter)
2024-12-02 23:42:00用AI做位图绘画阿
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-02 23:44:00
当初还以为14代会回收13代位图 结果直接3D
作者:
Innofance (Innofance)
2024-12-03 00:47:0013立绘是小仓荣一。02UM的Hiroaki也画的很好看,这两人都是森气楼弟子
13立绘是OGURA,里面点图的总监是01,02那个自由过头的立绘的NONANONA就是喜欢把少女大头萝莉化,还有体型极端化,不过他在13完成前离职,所以KULA似乎逃过一劫,KULA比较像2000点图直接精致化其实13的遗产还是有影响到14,15,13据说为了辅助点图,其实有建3D动作模组,14大部分的13角色,明显就是拿13那组辅助点图用的3D模组来套,所以变成套13模组的角色比例接近13(但前面说NONA爱极端化的问题,不少角是2D那样呈现很有风格,但3D化就很怪,像14拳崇就是套13,但13拳崇整个瘦皮猴,14 3D模组确是02那种正常体型所以就很怪),从02复活的角如ANGEL比例又接近02,然后14原创新角又是另一种比例,所以14角色间的比例真的超混乱
作者: BBguy (天上天下肥宅抖动拳) 2024-12-03 01:01:00
最顶的位图 还有爆衣呢
15有些明显也继续沿用13动作模组,不过比例算是都调整的很不错了,可惜对许多人而言模组还是觉得不行
作者: momoden 2024-12-03 01:04:00
手绘太强
作者:
dss (dss)
2024-12-03 01:36:0013有够赞
作者:
ughh (This is Trap.)
2024-12-03 04:26:00游戏里的人物光影对比很强,我是喜欢啦但记得当年一堆人看不起
作者: Scinfaxi (Scinfaxi) 2024-12-03 05:02:00
这个不知火舞很好看EX京也很不错看 走在街上也不会突兀
作者: sustto (sustto) 2024-12-03 07:21:00
神 不喜欢kof 3d
到现在也还是不喜欢3d但曾经问过说13这种的成本超级高
不要跟2001一样就好(游戏立绘还好,但人设图实在太奇特)
作者:
w9515 (卡卡)
2024-12-03 09:58:00K超级帅
作者:
liberaloner (man chooses slave obey)
2024-12-03 10:05:00很赞,但是少了伊莉莎白