如题
我回合制RPG玩得不多啦 去年一整年只玩过世界树迷宫3跟歧路旅人2 今年只玩过暗喻幻想
但是真的很好奇为啥绝大多数回合制RPG就是要有一个我方同时上场最多只能四人的潜规则
世界树迷宫可以上场超过四人也没怎样啊
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2024-12-02 18:13:00有六人的啊
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:14:00不会怎样,反而更爽。黎之轨迹都能6人了
作者:
ilohoo (ilohoo)
2024-12-02 18:14:00都是你控的话会很累 部分是AI控或是多玩家模式会无聊
回合流程拖长游戏比较不好设计不过可以设立板凳区 玩板凳调度的游戏很多
作者:
aa9012 (依君)
2024-12-02 18:16:00会太简单 我都3人上场增加难度
作者:
snocia (雪夏)
2024-12-02 18:16:006人的很多啊
作者:
coon182 (微笑å°ç©ºç©ºâ™¥)
2024-12-02 18:17:00你看看魔力宝贝10v10的时候就有多烦了
作者: pyopyopyo (阿良良良木历) 2024-12-02 18:17:00
srpg很多吧
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:18:00会很麻烦
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-12-02 18:18:00就要操控很多人这样
我觉得烦的大多数不是选指令的时间吧 是有的游戏执行动作的动画特别冗长又不能跳过
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:19:00而是规划说我到底他妈要怎么样用最没有技能动画的角色
作者: fortrees (九黎鲧) 2024-12-02 18:19:00
烦 除非半自动
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2024-12-02 18:19:00
DRPG和RPG的差别
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2024-12-02 18:20:00以免他们行动来浪费我看攻击跟反击的时间
作者:
hosen (didi)
2024-12-02 18:20:00巫术6个加一个、7个,美式游戏大都是6个加一个NPC
作者:
TheMatt (Gofight)
2024-12-02 18:20:00战棋制先不看,回合制的还要考虑到UI和流程现在大部份都是4+N板凳,战斗中可以切换上场。
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:20:001代你选结社不就6人,不可控而已,有没有玩啊
作者:
Mareeta (寻找新乐章)
2024-12-02 18:21:00太六还要拆三队打王
作者:
eva00ave (loxer)
2024-12-02 18:21:00轨迹是四人可替换后援和支援角色在旁边自己打吧
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-12-02 18:21:00看技能动画就饱了
作者:
aiiueo (aiiueo)
2024-12-02 18:21:00你选协会第一次清场也是6人,不可控而已
作者: roson00 (希风) 2024-12-02 18:21:00
看类型吧鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团满编改成3d演出...
作者:
serding (累紧地们)
2024-12-02 18:22:00会变很强 人多遇到强敌就不用每回合在补血跟攻击做抉择你可以全都要
作者: furret (大尾立) 2024-12-02 18:22:00
复活邪神不就五个人
作者: wiork (我在工作~) 2024-12-02 18:22:00
拖慢速度,变化更大,暴力解的情况更容易达成
作者:
safy (Ty)
2024-12-02 18:23:00超过了4人 就会...变成5个人
作者:
egain (天国直达车)
2024-12-02 18:24:00最讨厌拆成两组的剧情了 队员等级不能平均练很躁
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2024-12-02 18:24:00机战
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2024-12-02 18:25:00第五个人会毕业
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-12-02 18:27:00最后的遗迹表示
作者: erward (erward) 2024-12-02 18:27:00
超任Sd钢弹圆桌武士篇 有13人上场
我觉得那种达成一定条件能让未出战角色也能拿到经验值的系统很不错
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:29:00FF345人都有 只是后面都变成主控一人的玩法
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2024-12-02 18:29:00DQ有马车围殴法啊 直接8人轮流上场开扁
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-02 18:30:00看速度轮流还好,一回合全部角色都要下指令的那种最累
作者: y5721389 (wfjipjojo) 2024-12-02 18:30:00
复活邪神五个
作者: Ardve (Penguin) 2024-12-02 18:30:00
输出会爆炸,后期数值很难填
作者:
a741085 (向前一镖)
2024-12-02 18:30:00我记得有个可以控9人的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:30:00难度跟人数从来不是正相关 世界树五人一堆人玩得干干叫
作者: OrangePest 2024-12-02 18:31:00
每回合操作数变多 流畅性变差
作者:
SGBA (SGBA)
2024-12-02 18:31:004个人刚好啊 5人以上就变围殴了 游戏不好设计
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2024-12-02 18:31:00那种九宫格对撞样板都是五人起跳 有些六人
有玩过能够上场六人的,但是有类似行动点的设置,所以一回合不会太冗长
作者:
eva05s (◎)
2024-12-02 18:33:00去玩机战你就知道超过四个人要操作是什么感觉了
现在rpg 都在想办法解决回合拖时间的烦躁感人数就更不可能多了
作者: CCNK 2024-12-02 18:33:00
辟邪除妖
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2024-12-02 18:34:00而且人一多,buff 叠起来很可怕
我真的很想玩辟邪除妖那个手游新作 但是我手机不支援唉
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:35:00你可以玩魔法门/巫术阿我记得巫术原作最近刚好重制有上steam
作者:
yokan (微不足道)
2024-12-02 18:37:00女神转生也从6变4了6 的难度不好控
作者: sniperex168 2024-12-02 18:38:00
黎轨之后我方人数变多反而劣势,除了第五人无法操作外,敌方也容易堆hit数增加伤害
作者:
linzero (【林】)
2024-12-02 18:39:00画面会很挤
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-12-02 18:39:00控到大概六个人我就觉得好累了 而且很多都是非主力杂鱼
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:39:00魔法门10应该勉强,不然pathfinder这类的不确定能不能控到6,我知道冰风谷可以
作者:
pgame3 (G8goat)
2024-12-02 18:40:00我小时候喜欢绝冬城一代的原因就是我只可以控一个,再多我都嫌麻烦
作者: roson00 (希风) 2024-12-02 18:42:00
最后的遗迹、鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 都超过10人
作者:
s2500205 (KingWon)
2024-12-02 18:42:00战棋控太多人就真的很烦,敌人很多也很烦
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-12-02 18:42:00
越多人越好集火控场啊 难度就变低了
作者: CCNK 2024-12-02 18:42:00
巫术最近有出手游 辟邪除妖VA 6人上场 蛮好玩的
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-02 18:43:00
不会怎样 巫术都没事了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-02 18:44:00
只是你硬搭上华丽的3D攻击演出玩起来会觉得很拖其实连4个人都会觉得拖了 所以像真女神转生VV加上按A跳过动画体验好上很多
作者:
CYL009 (MK)
2024-12-02 18:47:00画面不够塞吧
作者: pqpq0107 (NXT) 2024-12-02 18:49:00
时空猫的4+2我觉得不错
作者: ronga (幻影苍紫) 2024-12-02 18:50:00
人多难度很难控 就围殴概念
作者:
ex990000 (Seymour)
2024-12-02 18:54:00异度神剑3 一次6人 但伙伴有自动逻辑跟引导功能
我觉得太多人的话,就不要一个人一个人动,全部一起动血流成河比较爽快。
作者:
harehi (hare)
2024-12-02 18:57:00每个回合会很拖沓 不如直接做SRPG
作者:
LonyIce (小龙)
2024-12-02 18:59:00你玩过文明帝国就知道了 一回合要操控十几只部队烦死人
作者: CCNK 2024-12-02 19:05:00
那个上pc要等很久了 bug一堆
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-12-02 19:05:00
作者: vul3kuo (Glory) 2024-12-02 19:06:00
为了流畅度吧 避免一回合太久 节奏很慢
作者:
ttnkuo (帕格)
2024-12-02 19:08:00可以去玩幻2,要重制N次了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱) 2024-12-02 19:17:00
蛤 哪有都四人的 玩太少....
作者: BruceChang (=A5e) 2024-12-02 19:19:00
pf有6啊 该说CRPG基本款就是六人编制 加上宠物召唤物可以控更多不过DnD类本来的战斗方式就是一种战棋 有走位的,跟两边撞撞的不一样
上场越多人你就要练越多人 很麻烦不然就自由选择可以2-5人上场
作者: koiiro 2024-12-02 19:25:00
这样一说真的很多四个人的欸
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-12-02 19:26:00就多一个人要下指令,很累
作者: orange077 (见纸姜煽) 2024-12-02 19:28:00
会很像下棋
作者:
asdf6630 (asdf6630)
2024-12-02 19:29:00在说象棋吗?
作者:
zzztrees (正面上我啊)
2024-12-02 20:02:00想起超时空英雄传说3,主角领导技能,在某个关卡控一堆召唤物...
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-12-02 20:40:00人太多就会往自动战斗发展
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2024-12-02 21:14:004、5、6人都有吧?XCOM甚至可以更多(x我是觉得可以放太多人就不如做战棋了
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2024-12-02 21:54:00巫术就有6人,世界树5人