大家好,我是梦游边境的游戏制作人Uni
首先附上人权证明。
连续三天的G8游戏展终于落幕了,人生第一次做游戏、第一次参展、第一次被搭讪(X)
必须说女仆装真的帮我吸引到很多注意,不少独立游戏团队也是慕名而来(?
当然不乏也有乡民来探班。
路人也很关心地询问老板出多少让你穿这样?当我说出我就是老板的时候大家都瞬间明白
了我的辛酸。
没错要是我有钱的话就是别人穿女装了(X)
从2021年开始研究如何做游戏,至今也已经三年了。
买了几本书、几堂线上课程。边做边学在经过一年多的开发,无数的测试修改迭代,终于把Demo给糊出来了。
G8玩法展示影片
https://youtu.be/zohv0cHjCzo
让大家看看几个最初的prototype。
一路走来大家的回馈真的帮助了我很多,感谢业界的前辈们不吝分享所知道的一切。
场景、编剧、动画、特效,虽然是付钱委托的,但我从大家交付的成果里感受到对这款游
戏满满的支持和用心,这些金钱无法衡量的一切都透过这次展出的Demo,传递给往来的所
有人。
是创作者们对这款游戏的热情。
从最初我在独立游戏聚会寻找美术。
从两个核心成员开始出发。
透过大家的回馈不断地迭代打磨,终于成为能吸引人的玩法。
感谢这次G eight的主办单位,让更多的开发者、发行商向我们提出合作邀约。
我的目标是让梦游边境成为一个经典的游戏类型。
幸存者like
Rogue like
银河恶魔成like
在不远的未来Steam页面上会多一个标签,来自台湾的独立游戏开发者所创造的。
梦游边境like。
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感谢大家的愿望清单收藏,这是让我们继续走下去的肯定。