Re: 为什么很少有非欧洲题材的rpg

楼主: p055198 (Peter)   2024-12-02 09:48:22
※ 引述《school5566 (千年大嫌者)》之铭言:
: 几乎所有rpg都是欧洲题材,
: 像是中世纪,
: 我指的是回合制那种,
: 非欧洲题材的只看过人龙7,
: 连马力欧rpg都是欧洲城堡了,
: 为什么啊?
我觉得他说的还蛮好懂的啦
勇者斗恶龙模组
FF模组
异世界模组
几乎都是以西式背景为题材
首先角色名字绝大多数就不是东方式的,而是西方式的
而且也是西式的姓氏在后形式
轻小说异世界题材比如说达克尼斯,阿克亚,艾蜜莉亚,雷姆
JRPG当然九成也是如此
比如说轨迹,传奇系列,异度系列
当然西式奇幻背景的JRPG中也会有日本风的角色和舞台
但就偏少数
怪物也是以西方为主要设计
比如说哥布林,欧克,西式的DRAGON,史来母
当然主要舞台绝大多数也是西式村庄,西式城堡
那回到主题,为什么西式风格的比较多?
就从勇者斗恶龙开始的约定成俗吧
作者: npc776 (二次元居民)   2024-12-02 09:51:00
ID
作者: EfiwymsiAros (認真發廢文)   2024-12-02 09:53:00
看成非洲题材
作者: nahsnib (悟)   2024-12-02 09:55:00
原文已经很废了
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-12-02 10:01:00
不对 照你这样子讲异世界全都是西式的了很多设定本来就从欧美奇幻小说来的
作者: Lisanity (桃园刘在石)   2024-12-02 10:02:00
这篇回文更
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-12-02 10:07:00
用废文回废文还能废出新高度
作者: zaaztt23771 (叶尽)   2024-12-02 10:07:00
这就是几十年前的强势文化遗留现在的关系,像是日本也是文化大国,但毕竟游戏市场欧美为重,东方文化又以目前哥布林化的古代共国文化为主。
作者: johnli (囧李)   2024-12-02 10:19:00
命名用英文为基础那又是另一个状况 跟第一篇提的问题完全无关
作者: kuninaka   2024-12-02 10:56:00
你也玩太少

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