玩了两款魂游之后,我就去学MMA了,最近是在学巴柔
真的好玩,跟魂游很像,观察,格挡,闪避,攻击
有人跟我一样是看动漫和玩魂游之后入坑格斗的吗?
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-12-02 02:12:00我们馆大概一年里面会有1-2个这样说的 然后都没撑过1年我是觉得差很多 毕竟人类的自由度和连续反应远超游戏然后游戏你怎么撞墙每天玩顶多就几天几周就不会卡关
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-12-02 02:17:00现实练习大概卡一关半年一年过了没多久又卡 然后就1X年时光过去 发现技术进步抵不过体力衰退的卡关 嗯亨
作者: q119311 (石) 2024-12-02 02:59:00
看兼一去重训
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-12-02 06:05:00
那个格斗虽然闪避很重要,但是提高自己的耐揍能力更重要喔,因为在怎样闪都有极限
作者:
gm3252 (阿纶)
2024-12-02 08:05:00体能差最多,对打只有两分钟就快不行了
作者:
BOARAY (RAY)
2024-12-02 08:14:00魂游跟格斗游戏不是都看人家玩就好了吗
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2024-12-02 08:51:00原PO的意思我懂 他说的是那种思考 反应 动作像我有在打篮球的 很多时候也觉得类似重点不是回合制 而是运动竞技上 你是需要思考同时反应 再做出练到肌肉反应的动作至于一楼说的 我觉得就只是那些放弃的不喜欢格斗不然很多运动 大家都马年轻玩到老或中间放弃
玩过只狼后跑去学了几年剑道,可以理解原po说的那样
作者:
shifa (西法)
2024-12-02 10:17:001v1玩的东西都被抽象化形成笼统的名词 自然可以套用到很多情境 但每个情境有他自己不一样的地方你以为格斗跟魂系很像 但其实是会遇到回合数更多 破绽更小威力更猛 防御力更强的对手你挥一拳人家可以盾反一次加处决一次人家挥你一拳你要抓盾反结果马上第二拳就来了这就是体育竞技常说的 天赋 还有 后天努力 带来的绝望感可不是游戏玩家整天在网络上哭说不够平衡可以解决的事情
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2024-12-02 11:28:00还有游戏再怎么样都是系统限制的东西 不管是他能做出的行动范围 还是你所受到的绝望感都还是差很多