最近这几年
原本对台湾游戏的想法是美术不太好
剧情作业感重
虽然没多少钱但花起来的感觉不好
但最近玩了几款台湾制作的小黄油
作画风格 游戏体验明显上升很多
台湾不少黄油制作的质感意外的不错
为何台湾小黄油突然崛起
有没有西洽
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-11-29 22:17:00因为标准放低了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-29 22:17:00
顺便卖日本人
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-11-29 22:18:00新世界狂欢:
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-11-29 22:18:00只要噜得起来 游戏能玩得顺就够了
作者:
Elmore (艾尔摩)
2024-11-29 22:18:00量大管饱
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-11-29 22:18:00因为时代进步,独立游戏制作的起始资金门槛降低了吧
作者:
spfy (spfy)
2024-11-29 22:19:00我觉得最近的黄游水准有变高 至少前两年那种拼拼图的烂货少
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-11-29 22:19:00因为steam会2Dlive的小黄游就算能打了 小头冲动下的错觉
作者: roger2623900 (whitecrow) 2024-11-29 22:20:00
门槛低
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-11-29 22:20:00但如果有用DLsite或DMM 就会发现其实也还好
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:20:00并不是突然崛起 是比较多人愿意正视了 本来就跟吃饭睡觉一
跟着长青日本队后面吸尾流+天地人要素都齐全,不意外
作者:
thatblue (本土轰炸机)
2024-11-29 22:21:00我倒觉得国产的都很难用 很多文本还自以为有梗
作者:
spfy (spfy)
2024-11-29 22:21:00可能也因为有人把DLSite上架到Steam? 但我对DL不熟
不要把游戏机制弄太复杂太农然后够色,客群就买单了,就如此单纯
DL的还是很多都没繁中 除非是啃日文或是自己搞翻译/工具
作者:
rhox (天生反骨)
2024-11-29 22:23:00经营很久了,但这两年变大很多没错
作者:
eva05s (◎)
2024-11-29 22:23:00日本是发展久了精英多,摊平来看DLSITE上也是一堆差不多的
作者:
eva05s (◎)
2024-11-29 22:24:00往好处想,台湾色游其实也不少团队成功走高制作路线日后要想看到更多精美色色应该是可以期待
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-11-29 22:24:00发现L2D是财富密码 红的那几款L2D都特别厉害
作者:
eva05s (◎)
2024-11-29 22:25:00不过目前来说,台湾色游我个人觉得普遍都有两个问题
粗制滥造的还是大多数 想必中韩优一点是因为政策没缩限这类题材的开发 中国境内肯定抓 韩国保守一堆黄油不能境内上架相比*
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2024-11-29 22:26:00博弈又不是想写就写 没有一定门槛还没人要请你写呢==
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:27:00描写能力我想没办法强求 社会风气是重理轻文 要产出好文本就是个不给马儿草却又要你很会跑(ry
作者:
gladopo (glad)
2024-11-29 22:29:00STEAM黄游解禁后就萌发,再蹲个两年就有不错的作品小黄游成本低,意外适合台湾制作不过台湾黄游的上限还是在那里,希望哪天打爆日本
作者: asiaking5566 (无想转生) 2024-11-29 22:31:00
就门槛低 跟以前DOS时代一样
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:31:00黄油又不是棒球wwwww 这市场其实也不大 能餬口就行了现在这种小制作你也不可能生出白色相簿或baldr sky那种等
少数几家国产算实用性不错,也有办法吸引各国玩家购买
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:33:00级的作品 养养相关人才就足够了
反正dlsite上粗造烂制的也是一大堆,如果有办法热卖代表至少有一定实用度
游戏单纯文案。设定。花个一年制作 修改。现在AI辅助。电脑绘版。 2.3个人 就可以完成一个小品单机
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-29 22:37:00
DLSITE上面日文怪怪 然后自带繁中八成就是台湾人做的
游戏时常3.4个小时短一点一小时就没了加速快转 不要绑时间 不然有时候会很像坐牢
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-29 22:41:00日本HGAME大厂随时代发展没落,给同人HGAME发展空间之后才发展起来,不然我记得以前台湾也搞过几款HGAME但基本上无法立足就没有继续发展
作者:
eva05s (◎)
2024-11-29 22:42:00其实就单纯发现STEAM跟DLSITE比想像中好用然后赶着色色问题其实很简单,多作个全开系统就好了DLSITE上也是越来越多游戏会直接弄全开开关
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2024-11-29 22:43:00普普
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:43:00他们不是没有市场 是没有通路 然后市场就被盗版吃光
作者:
eva05s (◎)
2024-11-29 22:43:00最近还有人直接把全开作弊档当成DLC贩卖的....
有少数不错的 不过大部份还是走简单粗暴路线看起来还行 但就是不好用
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 22:46:00最后获利没办法继续支撑大制作 不然戏画那些又有色又好玩主题曲又热血的几款要怎么输(ry
这个要养活。很吃绘师。画风有基本盘。基本上情怀买单
作者:
RbJ (Novel)
2024-11-29 22:54:00应该不会,你走一般通路要比较的对象就不一样了
作者: haseyo25 2024-11-29 22:59:00
因为一般游戏变烂了,这是事实
黄游与独游相同的只是通常小规模但是不一样的主是要日本的小工作跑去做别的了台湾人做黄游的空间变大
作者:
LOVEMOE (love)
2024-11-29 23:12:00还有一般的游戏公司 莫名其妙在搞正确最近那个海洋XX电影 就让我觉得 这根本垃圾
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 23:15:00正确就钞能力阿 游戏业金流太不健康了 成品出来之前吃自己出来之后不保证回本 普通银行觉得你风险高 那这段期间的钱除了找那些王八蛋借之外还能怎么办 借了之后被插桩内部破坏社群炎上什么摆明了来搞烂你的 毒药你又不能不喝
作者: Tsozuo 2024-11-29 23:20:00
有几个专门发行商方便很多 以前还要上网搞补丁 现在买了下载下来就无码还L2D
作者:
h60414 (h60414)
2024-11-29 23:24:00因为STEAM就有 还是会动的步兵 直接甩飞80%日本黄油
作者: Erishcross 2024-11-29 23:37:00
因为被日本的雷怕了
作者:
hadce (我在找资料)
2024-11-29 23:37:00台湾没有一堆什么伦理xxx的在那机机歪歪,黄油要好玩就是想像力、剧本、声优,前面两个是我们的优势,声优现在国际化也容易解决和找人
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-29 23:39:00认真点讲 三个都没有优势 最大的优势还是无码
作者: cynthiajul 2024-11-29 23:40:00
成本低,受众小头标准也低。
作者:
hadce (我在找资料)
2024-11-29 23:41:00以前觉得E社的黄油超神,问题就有够难买、没多国语言,
作者:
gsock (急煞客)
2024-11-29 23:41:00最大优势不会跟fanza一样锁IP CC
作者:
pauljet (喷射机)
2024-11-30 00:01:00因为AI技术赶上了
作者:
L9C4iO (JoeYC)
2024-11-30 00:01:00等你玩过playhome就知道了
作者:
vios10009 (vios10009)
2024-11-30 00:17:00少数对岸不会跟你抢的市场
不过台湾色游出到海外还是要打马赛克,要符合该国法规当初好奇玩新世界原因就是号称国产+无码不过我是玩了以后才知道是台湾做的了
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2024-11-30 00:21:00台湾其实美术本来不算弱加上大h本时代进展一段时间后就会往游戏发展然后加上日本hgame业界后来有点衰弱,独立hgame就窜起但其实现在日本独立HGAME也很多有不错的
作者:
dog51485 (38MEIMEI)
2024-11-30 00:24:00我觉得是门槛比较低
作者:
ILuvCD (埃奥希地)
2024-11-30 00:38:00今天去G8看有被惊艳到 除了有些作品优秀的美术 在玩法上也满多变
作者:
Curapikt (StarLight Breaker!!)
2024-11-30 00:42:00台湾还要多向日本学学,写不出实用的文本只想靠live2D,那干脆卖短片就好做什么游戏,能深入其境的黄游才是好的黄游
作者: a0935263193 2024-11-30 01:08:00
是因为只能崛起小黄油啊
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2024-11-30 01:15:003D主要还是欧美市场在发展,大概因为地缘关系,台湾的小黄游比较偏向日式风格。
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-30 01:16:00我X咧是何德何能觉得这种小规模制作能做出3D大作阿
唉,日本3D后来不是搞引擎就是沙盒,影片类的也几乎毫无游戏性
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2024-11-30 01:38:00中国不能做,不过跟日本比也是卷
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-30 02:12:00你现在是在说那些tifa跟d.va都是台湾人做的就是了?
小头思考可以让玩家选择无视很多问题 刚好工作室也可以累积经验 黄油真的是个很好的选择
作者:
tnpaul (狂风蓝云雪)
2024-11-30 04:33:00国产没一个用得下去,不如说地元爱让你将就了
作者: n555123 2024-11-30 07:16:00
成本相对低、游戏性门槛相对低、画风跟文本够色就会有人买单、而且客群屁事少还容易掏钱,你不要卖太贵就好了最重要的还是门槛,其次是当时刚崛起的时候最重要的一点是我们监管松,比如不用打码之类的,但华人文化就也这点屁事多,这明明就是刚性需求还是一堆官僚避讳葬仪跟情色
作者: hayate65536 2024-11-30 08:40:00
玩家标准变很低了,游戏品质倒是没怎么进步
作者: kw003266 (大佬) 2024-11-30 09:16:00
怎么又在突然!?这不是讨论过了这个已经威好一阵子了,推文有人说粗制滥造先去dlsite跟dmm看看目录,你就会觉得台湾制的是算良心了,日本一堆画些图游戏根本跟没有一样,不是cg太少无法出成漫画或图集骗钱;要不然就是假装是游戏提高售价但是其实只是cg集文本游戏根本狗屁,很多做游戏的都赌一睹的心态看看能不能建立自己的爱好群定期征税
作者:
onetear (宅出三个女儿来...)
2024-11-30 09:44:00其实没有突然 应该算是厚积薄发