[讨论] 一款游戏的理想第一轮时长该是多少

楼主: unknown (ya)   2024-11-28 16:12:52
有的游戏的时长不卡关的话约落在十小时左右
比如恶灵古堡8
有的游戏可以玩超久
比如各种开放世界游戏
那么以品味一款游戏的设计和剧情来说
最理想平衡的一轮时长会是多久最刚好
(后续耐玩度的多轮成就部分不计)
作者: jeff666   2024-11-28 16:13:00
不同类型差很多欸@@
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-28 16:13:00
类型不一样差超多吧
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-11-28 16:13:00
要看游戏类型
作者: lolic (lolic)   2024-11-28 16:13:00
够我退钱的时间以内x
作者: serding (累紧地们)   2024-11-28 16:14:00
每个类型差这么多
作者: jeff666   2024-11-28 16:14:00
RPG类的 起码三四十个小时起跳
作者: speed7022 (Speed7022)   2024-11-28 16:14:00
为什么要有第二轮?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-28 16:14:00
不重要 重要的是这段时间要愉快
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2024-11-28 16:14:00
3分钟 赛车游戏
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-11-28 16:14:00
肉鸽就会有下一轮啊
作者: buke (一坪的海岸线)   2024-11-28 16:15:00
像我都玩很慢,时长都是HowLongToblBeat网站里通关时间的1.5~2倍
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-11-28 16:15:00
gal game一般来说也需要多周目或是树状图让你skip
作者: rose2004125 (将将饭)   2024-11-28 16:16:00
看是什么类型的游戏阿 假设是RPG那种的一轮一定都超
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-28 16:16:00
玩沙鹿尖塔就不可能只跑一轮 多轮并不是只有农而已
作者: yuizero (14)   2024-11-28 16:16:00
你只说游戏。那格斗 射击 rpg 动作 休闲 意志 音乐 有无剧情 时长会差很多
作者: cc10601cc (maple_999)   2024-11-28 16:16:00
不要让我感到厌烦 随便
作者: Hettt5655   2024-11-28 16:16:00
刺客教条把地图全破完至少80小时起跳
作者: Ahhhhaaaa (果汁肥宅)   2024-11-28 16:19:00
15小时
作者: metam (meta)   2024-11-28 16:21:00
理想35小,现在大作动辄60美金
作者: peterisme17 (Totty~)   2024-11-28 16:21:00
不重要
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2024-11-28 16:22:00
2小时 以防被退款(?
作者: iam0718 (999)   2024-11-28 16:22:00
我是觉得理想大概50-70啦 我是玩比较慢的人
作者: trtrtradam (Adam)   2024-11-28 16:23:00
情绪价值有没有被满足就行
作者: GTES (GTES)   2024-11-28 16:24:00
40
作者: xsx759153 (犯人)   2024-11-28 16:24:00
只玩一轮 至少要超过二十小
作者: trtrtradam (Adam)   2024-11-28 16:24:00
价格和游戏类型影响太大了
作者: QAQKUKU5566 (被凉面烫伤)   2024-11-28 16:26:00
只过主线的话 大概20小时以上900亿小时以下
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2024-11-28 16:26:00
越长越好 然后不要有第二轮
作者: cir78918 (Cir)   2024-11-28 16:28:00
30~50小时
作者: Livin (SeaBiscuit)   2024-11-28 16:29:00
20hr
作者: MK47 (和牛第一)   2024-11-28 16:31:00
30差不多
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-28 16:33:00
每个游戏类型不同最好能概括= =
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-11-28 16:36:00
游戏类型跟叙事方式差很多捏
作者: wangeric (gaiety)   2024-11-28 16:36:00
这问题跟PTT一篇文要写多久一样。废文跟认真科普文能比吗?
作者: Dirgo (静!)   2024-11-28 16:37:00
玩过几款觉得好玩的大概都是40-60小时
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2024-11-28 16:40:00
总之先嘘时长,时数啦杠
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2024-11-28 16:40:00
2.30小
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-11-28 16:42:00
扣掉一些本来就设计有多轮要素的 主线大概50小时左右吧
作者: imz0723 (IMZ)   2024-11-28 16:44:00
游戏太多了玩不完 最好一轮20小以内然后没第二轮
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-11-28 16:51:00
我自己喜欢20-50H 如果超对胃口可以到100H+才腻
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2024-11-28 16:57:00
20-30
作者: kducky (kd)   2024-11-28 16:59:00
要看类型啊 旷野第一轮100
作者: gsm316060 (后山金城武)   2024-11-28 17:10:00
大概像神谕系列这么久
作者: eulbos (反串魔人)   2024-11-28 17:15:00
60-80
作者: jacket664 (jacket664)   2024-11-28 17:27:00
30
作者: isaka (101%)   2024-11-28 17:27:00
杀戮尖塔不是全角色难度20 破心才算一轮吗(误
作者: Dlareme (:D)   2024-11-28 17:37:00
DQ11S 全剧情大概玩了90+ 全要素大概100+
作者: mashiroro (~真白~)   2024-11-28 17:39:00
动作的20hr内,回合策略的30内,养成经营的两轮70内开放类无上限
作者: madaoraifu (没有反应,就是个Madao。)   2024-11-28 17:42:00
你要看类型啊,P社100小时才能摸熟
作者: child1991 (茂伯)   2024-11-28 18:11:00
这样尼尔要怎么算?
作者: xji6xu4yjo41 (八九寺超可爱)   2024-11-28 18:30:00
我玩jrpg都要70小时以上
作者: q02210221 (QQ)   2024-11-28 18:36:00
魂系大概50,一般小品游戏大概10-15比如浪猫那ㄋ类的
作者: safy (Ty)   2024-11-28 18:37:00
快乐最重要, 不好玩的游戏农一小时都嫌烦燥= =
作者: dennisN (dennisNism)   2024-11-28 18:44:00
10-30感觉差不多超过就有点腻法环完全不同等级刚玩有以前打魔兽的感觉
作者: jerrylin (嘴砲无视)   2024-11-28 18:46:00
3A大作大概三四十小时
作者: kinuhata (kinuhata)   2024-11-28 18:50:00
没有限类型是在问心酸的? 小品5小时跟大作80小时能比吗
作者: Lucky0105 (洋)   2024-11-28 18:58:00
巫师3 我大概破80小时...
作者: lover19 (アキラ)   2024-11-28 19:20:00
还以为会有一辈子
作者: devicer (去去学分走)   2024-11-28 19:27:00
法环包含DLC 80小时吧
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2024-11-28 19:31:00
以前我会需要50~100(50后都是农东西) 现在30就够了

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