楼主:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2024-11-27 16:09:49※ 引述《h2030625 (双重人格)》之铭言:
: 最近玩游戏手游都会推出
: 什么永久卡 买了每天都可以领钻石
: 而且因为是永久的 通常都卖800 900左右
: 原本无课可能会觉得买月卡很浪费
: 就觉得买永久卡玩久就划算了
: 然后买了就因为可以每天领 就又不想退坑
: 月卡或是通行证可能到期就没了
: 这是不是新手段?
我是没办法理解买这类商品逻辑
玩家会买这类商品的想法是玩久就赚了对吧?
可是这类商品的效果是加速推向终点
或是说加速推向"长草期"
以一些低成本的手机游戏来说
说不定这波赚完也没打算继续更新了
买这些会偷走游戏体验的东西不是本末倒置吗?
当然我是说正常设计的游戏
如果一开始就设定玩家要买什么卡什么卡才玩的下去
不然这游戏基本只能体验首抽
后面内容不课金玩不下去的话
从一开始就不该玩的吧?
以前那些老网游因为月卡直接关系到能不能进入游戏
所以如果经常游玩的话
月卡是重要的东西
可是现在手机游戏的月卡单纯是奖励性质的吧?
还蛮好奇这类商品的受众是什么想法欸
各位买月卡是为了什么呢? 每日领石吗?
或是说就是赞助心里
拿到什么不重要?