[闲聊] 任天堂公开萨尔达智慧的再现的时间轴

楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-26 12:48:43
https://x.com/ZeldaOfficialJP/status/1861244573349224929
“ゼルダの伝说ポータル”を更新しました。
“HISTORY”ページに、‘ゼルダの伝说 知恵のかりもの’を追加しました。
任天堂公开 萨尔达传说智慧的再现 在系列的时间轴位置
https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/history/index.html
放在时之笛的勇者败北线,接在三剑客之后,初代之前
时之笛(勇者败北)
↓(封印战争)
众神的三角神力

织梦岛

不可思议的果实

众神的三角神力2

三角神力三剑客

智慧的再现
↓(海拉鲁王国衰退)
初代

林克的冒险
我是觉得就...蛮敷衍的,因为以前都没有无之世界的设定
有没有萨学家要凹凹看?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-11-26 12:49:00
还好啦,就是找个地方塞而已,看看旁边的旷野、王泪连找地方塞都不愿意
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-11-26 12:49:00
反正时间线也是萨学家自己硬搞 然后敲碗要老任弄出来的东西
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-11-26 12:50:00
就地图来说接在三角神力后没问题吧?不过我也不是萨学家
作者: class21535 (卤蛋王)   2024-11-26 12:50:00
织梦岛也正史 酷耶
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-11-26 12:50:00
笑了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-11-26 12:50:00
作者: queen100000 (queen)   2024-11-26 12:51:00
一堆脑补厨又要开始翻论文了
作者: daniel851016 (ayakashi)   2024-11-26 12:51:00
人家打从一开始就不想做时间轴,是粉丝狂热自己搞得,那这样还能说老任敷衍吗?
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-11-26 12:51:00
老任:是你们要我弄的,还在那边叽叽歪歪?
作者: ernova831   2024-11-26 12:51:00
很正常吧 大师剑都不知道去哪了
作者: boss0322 (山羊先生)   2024-11-26 12:51:00
我敢说老任如果能跳脱时间线概念就更不必绑手绑脚创作了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-11-26 12:52:00
时间轴是老任自己在大师之书里搞出来的吧(虽然也是应粉丝要求没错)
楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-26 12:52:00
我也不信时间轴这一套,只是想到再现这代有创世设定
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-11-26 12:53:00
说实在的老任根本不在乎这个时间轴,不管有没有这个时间
楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-26 12:53:00
然后老任把时间点摆在系列这么后面就一脸问号
作者: puritylife (purity)   2024-11-26 12:53:00
想多了 老任开发时根本没在鸟什么时间线
作者: HappyPoyo   2024-11-26 12:55:00
之前访谈不是才说弄时间轴会限制创作了XD
作者: Shichimiya (便当)   2024-11-26 12:55:00
旷野王泪独立确实比较好吧
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-26 12:55:00
还好吧,毕竟本来历史表的就很硬凑,而且无之世界可以当智慧的再现就已经完全封印了
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2024-11-26 12:55:00
创世设定其实就是把以前就有的设定拿出来再加个托力要素
作者: barlunick (阿洵)   2024-11-26 12:55:00
想太多 游戏都嘛先做出来才会去额外补设定
作者: abc10037139 (Elizadion)   2024-11-26 12:57:00
无之世界大概就神三角的里世界2.0吧(?
楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-26 12:59:00
老任其实可以把再现跟BOTW/TOTK一样放到时间轴外
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2024-11-26 13:01:00
青沼:我看报纸才知道
楼主: speedingriot (纯朴岛民)   2024-11-26 13:01:00
结果还是硬塞进去了,其实老任很想看萨学家抓狂吧XD
作者: windfeather (W.F)   2024-11-26 13:02:00
我还以为系列都是独立的
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-11-26 13:03:00
很合理,只是想说殒落线也塞太多作品了吧
作者: zxasqw0246 (yoyo)   2024-11-26 13:03:00
所以加侬打乒乓剧本重复了三次XD
作者: mayzn (mayzn)   2024-11-26 13:04:00
青沼:I don't give a shit
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-11-26 13:04:00
智慧再现根本没人认识加农,称呼只是“蓝色怪物”w
作者: kenu1018 (断指小宇)   2024-11-26 13:04:00
不就是强调游戏好玩最重要 故事随便啦 有道理吧
作者: usoko (time to face reality)   2024-11-26 13:05:00
萨学家要抓狂了
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2024-11-26 13:05:00
其实智慧再现,故事太独立反倒放哪里都很适合
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-11-26 13:08:00
每一代林克萨尔达都是不同人吗?
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2024-11-26 13:08:00
老任真的超敷衍xddd
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-26 13:08:00
484有人说出禁字除非有明说是哪部的续作 不然都是不同人
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-11-26 13:09:00
不同人啊,尤其林克最明显,出身跟职业都不一样了
作者: sporocyst (...)   2024-11-26 13:10:00
就说是先作游戏再想故事了。不要这么care,OK?
作者: kindamark (ㄇㄗ)   2024-11-26 13:11:00
某几代林克萨尔达是同一个人
作者: link1212   2024-11-26 13:12:00
三女神为了抑制空无而创世的设定、海拉鲁王国公主的名字报出去只有少数人震惊,其实真的满难塞的,如果撇除伽农的话塞在历史轴比较前面也不为过
作者: jeff666   2024-11-26 13:18:00
萨尔达还有机会凹同一人 林克根本不可能
作者: NDSL (ND)   2024-11-26 13:18:00
旷野王泪不是无限遥远的未来吗
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-11-26 13:19:00
要烦恼的也是任天堂自己,访谈早就提过配合海拉鲁的历史的问题
作者: ga839429 (LanTern)   2024-11-26 13:20:00
旷野当初是说10万年后 王泪出来就拆成平行世界了佐纳乌族怎么对也对不上
作者: NDSL (ND)   2024-11-26 13:22:00
原来是这样
作者: bladesinger   2024-11-26 13:25:00
任天堂自己都说先决定玩法在设定故事了你们硬要一个解释那任天堂也只好硬塞了
作者: deathslime (deathslime)   2024-11-26 13:27:00
光是利特族就对不上了,原本只存在败北线,佐拉演变成的
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2024-11-26 13:28:00
我还以为这些大多都不同人 但都一样帅
作者: fireleo (火焰骑士)   2024-11-26 13:29:00
真要说的话,只有加农是同一人而已
作者: boredboy (~阿呆~)   2024-11-26 13:32:00
其实都当成平行时空就好了吧 之后再好几代同堂很HIGH
作者: ryoma1 (热血小豪)   2024-11-26 13:35:00
加侬真要细分的话还有型态上的区别
作者: egg781 (喵吉)   2024-11-26 13:45:00
你要论事实的话就是他们做萨尔达游戏除了少数有关系的其他都跟时间线无关,也就没有所谓真正的年表跟DQ的年表一样,无法完善
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2024-11-26 13:47:00
再不行就平行宇宙嘛
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2024-11-26 13:50:00
搞时间轴也是因为藤林比较在乎剧情吧 虽然也只是相对来说有天剑这种作品也不能说他们完全不在乎故事 只是他们没很在乎作品间的逻辑
作者: sa7a1220   2024-11-26 13:54:00
智慧的再现是真的地图很像,有不少地标是以前作品的神庙入口
作者: LittleLuo   2024-11-26 14:03:00
任天堂干脆不要写故事不就好了,反正玩家也只要玩法
作者: h60414 (h60414)   2024-11-26 14:22:00
旷野王泪自成一线了吧 光建国始源就完全不一样
作者: yo0529 (Mojito)   2024-11-26 15:05:00
老任只负责塞进去时间线,怎么解释关联性各路萨学教会自己研究出来XD
作者: WLR (WLR™)   2024-11-26 15:09:00
老任制造遗迹,萨学家负责考古
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2024-11-26 16:09:00
老任没要写故事没错啊,玩家要求XD天剑算逼出故事线后,顺手放个起源

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