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任天堂公开 萨尔达传说智慧的再现 在系列的时间轴位置
https://www.nintendo.com/jp/character/zelda/history/index.html
放在时之笛的勇者败北线,接在三剑客之后,初代之前
时之笛(勇者败北)
↓(封印战争)
众神的三角神力
↓
织梦岛
↓
不可思议的果实
↓
众神的三角神力2
↓
三角神力三剑客
↓
智慧的再现
↓(海拉鲁王国衰退)
初代
↓
林克的冒险
我是觉得就...蛮敷衍的,因为以前都没有无之世界的设定
有没有萨学家要凹凹看?
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-26 12:49:00还好啦,就是找个地方塞而已,看看旁边的旷野、王泪连找地方塞都不愿意
反正时间线也是萨学家自己硬搞 然后敲碗要老任弄出来的东西
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-11-26 12:50:00就地图来说接在三角神力后没问题吧?不过我也不是萨学家
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-26 12:50:00人家打从一开始就不想做时间轴,是粉丝狂热自己搞得,那这样还能说老任敷衍吗?
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-11-26 12:51:00老任:是你们要我弄的,还在那边叽叽歪歪?
作者: ernova831 2024-11-26 12:51:00
很正常吧 大师剑都不知道去哪了
我敢说老任如果能跳脱时间线概念就更不必绑手绑脚创作了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-26 12:52:00时间轴是老任自己在大师之书里搞出来的吧(虽然也是应粉丝要求没错)
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-26 12:53:00说实在的老任根本不在乎这个时间轴,不管有没有这个时间
作者: HappyPoyo 2024-11-26 12:55:00
之前访谈不是才说弄时间轴会限制创作了XD
还好吧,毕竟本来历史表的就很硬凑,而且无之世界可以当智慧的再现就已经完全封印了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-26 12:55:00创世设定其实就是把以前就有的设定拿出来再加个托力要素
老任其实可以把再现跟BOTW/TOTK一样放到时间轴外
结果还是硬塞进去了,其实老任很想看萨学家抓狂吧XD
作者:
mayzn (mayzn)
2024-11-26 13:04:00青沼:I don't give a shit
作者:
usoko (time to face reality)
2024-11-26 13:05:00萨学家要抓狂了
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2024-11-26 13:08:00每一代林克萨尔达都是不同人吗?
作者:
ilovptt (我帐号办了三次还不成功)
2024-11-26 13:08:00老任真的超敷衍xddd
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-26 13:08:00484有人说出禁字除非有明说是哪部的续作 不然都是不同人
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-11-26 13:09:00不同人啊,尤其林克最明显,出身跟职业都不一样了
就说是先作游戏再想故事了。不要这么care,OK?
作者: link1212 2024-11-26 13:12:00
三女神为了抑制空无而创世的设定、海拉鲁王国公主的名字报出去只有少数人震惊,其实真的满难塞的,如果撇除伽农的话塞在历史轴比较前面也不为过
作者:
NDSL (ND)
2024-11-26 13:18:00旷野王泪不是无限遥远的未来吗
要烦恼的也是任天堂自己,访谈早就提过配合海拉鲁的历史的问题
作者:
ga839429 (LanTern)
2024-11-26 13:20:00旷野当初是说10万年后 王泪出来就拆成平行世界了佐纳乌族怎么对也对不上
作者:
NDSL (ND)
2024-11-26 13:22:00原来是这样
任天堂自己都说先决定玩法在设定故事了你们硬要一个解释那任天堂也只好硬塞了
光是利特族就对不上了,原本只存在败北线,佐拉演变成的
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2024-11-26 13:28:00我还以为这些大多都不同人 但都一样帅
作者:
fireleo (火焰骑士)
2024-11-26 13:29:00真要说的话,只有加农是同一人而已
其实都当成平行时空就好了吧 之后再好几代同堂很HIGH
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2024-11-26 13:35:00加侬真要细分的话还有型态上的区别
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-26 13:45:00你要论事实的话就是他们做萨尔达游戏除了少数有关系的其他都跟时间线无关,也就没有所谓真正的年表跟DQ的年表一样,无法完善
搞时间轴也是因为藤林比较在乎剧情吧 虽然也只是相对来说有天剑这种作品也不能说他们完全不在乎故事 只是他们没很在乎作品间的逻辑
作者: sa7a1220 2024-11-26 13:54:00
智慧的再现是真的地图很像,有不少地标是以前作品的神庙入口
作者: LittleLuo 2024-11-26 14:03:00
任天堂干脆不要写故事不就好了,反正玩家也只要玩法
作者:
h60414 (h60414)
2024-11-26 14:22:00旷野王泪自成一线了吧 光建国始源就完全不一样
作者:
yo0529 (Mojito)
2024-11-26 15:05:00老任只负责塞进去时间线,怎么解释关联性各路萨学教会自己研究出来XD
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-26 15:09:00老任制造遗迹,萨学家负责考古
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2024-11-26 16:09:00老任没要写故事没错啊,玩家要求XD天剑算逼出故事线后,顺手放个起源