《百剑讨妖传绮谭》因兽控助力募资达标 开发团队出面解释公告中“重大困境”疑惑
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=277183
《百剑讨妖传绮谭》募资计画已达标,台湾独立游戏团队 7QUARK 今(25)日稍早也针对募
资公告时所提到的“重大困境”进行详细说明。
《百剑讨妖传绮谭》是一款动作角色扮演游戏,故事以妖魔横行的日本江户时代为舞台
,配合华丽的动作效果,以不同的角色进行一场又一场的大冒险。在游戏中有 3 名可操作
的主角,玩家可以选择使用不同的主角去体验他们自己的故事,每个主角所使用的武器和攻
击模式都有不同,能为玩家带来不同的玩法。
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/82/9f9b10dda8c3b5a148b648dc3d1r5225.JPG
https://youtu.be/UsnpXmeW1Lo
今年 11 月 14 日开发团队宣布游戏延期,并将于 11 月 18 日起展开募资,而该募资目标
已在 11 月 24 日晚间达标,其中角色“竹虎”的方案受到好评,团队紧急加开名额的名额
也迅速完售。玩家反应的实体版选项,团队透露目前正在与发行商 GSE 讨论实体版相关规
划,预计之后会有相关资讯。
不过,当初宣布募资时,许多玩家对开发团队提及的“遭遇重大困境”产生疑问与质疑。
因此今日稍早,开发团队便对此释出相关说明,期望厘清玩家的疑问。他们指出,在《百剑
讨妖传绮谭》开发初期,曾经有资金方表示愿意投资这项专案,所以提供了一部分的支援,
但是开发到正要满第二年时,资金方因由放弃资金支援,游戏便在此时陷入中止开发、诉讼
以及版权争议等问题。
公告中提到:“我们不忍心看着辛苦耕耘的心血付之一炬,而长年诉讼、版权争议、外包费
用无法偿付等因素,也使游戏上市变得遥遥无期,最后便决定耗尽资产,也要将《百剑讨妖
传绮谭》的完整版权买下。原先以资金方名义签约的外包费用也发生不履行支付的事件,团
队资产就在解决这一连串巨大的问题中耗尽了。”
“制作人将毕生积蓄作为抵押,希望至少能将我们投注了许多热情的《百剑讨妖传绮谭》带
给玩家、顺利上市。在各种艰难的选择中,我们选择了不放弃。但是为了修复破损的团队和
停滞的开发状态,失去的时间和金钱也已经回不来。如今版权争议和诉讼问题都已经落幕,
我们剩下的事情就是将游戏做完。尽管当中有非常多的地方不够令人满意、不够完美。然而
即使做了诸多努力,在距额负债下,足够支撑工作室运作的期间只有一年。眼看即将退无可
退,团队才会决定透过 Kickstarter 资请求玩家们的支援。”
最后他们强调:“我们也可以向各位支持者保证,必定会妥善将募资获得的资金使用在最后
的开发作业。”
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/87/a4b9941e1926239b1676b5ed391s99f5.JPG
《百剑讨妖传绮谭》预计 2025 年第一季上市。