楼主:
w790818 (科怪)
2024-11-21 15:03:46世嘉股份控股公司(Sega Sammy Holdings),作为世嘉公司(Sega Corporation)的母公司
,近日举行了一场关于2025财年第二季度收益的股东问答会,并更新了其游戏业务的相关资
讯。
在被问及近期两款重要新作《Sonic X Shadow Generations》和《Metaphor: ReFantazio》
的表现时,公司表示这两款游戏的销售情况均优于目标预期。
其中,前者预计将受益于下个月上映的《音速小子3》电影进一步推动销量成长。
世嘉股份控股公司指出,这两款游戏的高品质以及有效的行销策略是其表现强劲的主要原因
。
此外,在另一个问题的回答中,公司称《Metaphor: ReFantazio》及《女神异闻录》(Pers
ona)系列的开发商Atlus是其“迄今最成功的并购案例之一”。
世嘉于2013年9月成功竞标收购了Atlus品牌及其破产的母公司Index Corporation,当时瞄准
了《真·女神转生》(Shin Megami Tensei)和《女神异闻录》等高价值IP。
谈到Atlus近期的成功,世嘉股份控股公司表示:“过去,Atlus资源有限,销售范围往往局
限于特定国家、地区和平台,但自从与世嘉合作后,他们获得了扩大目标市场的能力。
我们相信,《Metaphor: ReFantazio》的强劲开局得益于产品的高品质,以及世嘉的发行实
力,促成了在多个平台上的全球同步上市。”
https://reurl.cc/DK9Gd5
https://x.com/genki_jpn/status/1859413596905841039
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-21 15:05:00好的 那么光明与黑暗麻烦一下谢谢 这个我蹲好几十年了
夏特世代关卡设计真的不错,是近年最好玩的音速小子游戏,值得推荐,也不贵还能重温经典的索尼克世代
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2024-11-21 15:05:00所以我说那个莎
atlus确实是挺需要发行商和能让他们慢慢蹲出作品的母公司
作者:
enjoi (enjoi)
2024-11-21 15:07:00他们欧洲的应该就没那么成功吧,Relic就卖掉了Rovio则是买不久还不知道吧
作者: kcball 2024-11-21 15:07:00
锁链战记要收了吗?!
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2024-11-21 15:08:00所以说那个世界树迷宫
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-21 15:08:00光明与黑暗别想了,SEGA没想要从0开始做
作者: louis82828 (louis82828) 2024-11-21 15:11:00
本家project sekai的也赚烂了啊
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:11:00SEGA扛了ATLUS债务到现在回收了吗...
这个真的是saga 主力没错那时候收购眼光看满准的
作者:
abucat (阿布猫)
2024-11-21 15:13:00光明与黑暗希望Camelot回归制作(更不可能)
作者:
avans (阿纬)
2024-11-21 15:14:00查询后才知道atlus先被index收购才被sega收购,也是一波三折的发展,很高兴他们现在算是成功的挺过去了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-21 15:14:00光明与黑暗要做绝对是做得出来,可能内部不觉得这IP能卖吧
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:15:00ATLUS还有NDS->3DS的冷饭可以炒一炒, 看SEGA肯不肯
战略游戏不符合现在速食玩家口味啦 虽然我也想光暗重制
之前不只rpg ,格斗游戏、音game、战棋、无双、手游都有做
没玩初音系列没意识到这算SEGA的游戏,我还停留在
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-21 15:16:00我管你什么口味 FE能活 光明与黑暗怎么就不能活
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:16:00ENIX老人都算在第二开发部, 你查一下第二开发部产能有多少
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:18:00银河游侠 女神战记 雷沙突袭 这两年都有新作阿..(评价另说
作者:
abucat (阿布猫)
2024-11-21 15:19:00樱战换久保人设后被公干、请出包矢吹或食戟TOSH比较好
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:20:00ENIX当年就不到百人的小公司, 祖产几乎都是DQ为主
作者:
abucat (阿布猫)
2024-11-21 15:20:00最重要的战斗改无双玩起来又不爽快ENIX主要是发行商,除了DQ、人生街道外都是外包ENIX最早好像是寿司店,后来电玩赚钱后改作漫画出版商
真的不错 唯一的弱项就是建模实在感人 还是说这就是
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-21 15:23:00天地创造大概这辈子是蹲不到了 好歹要让我蹲到几个....
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:24:00天地创造太困难了, 这个难度还超过超时空之钥...
是觉得那尝试还是满有趣的啦,还有rpg 的特色,不过停下来还是有点怪
作者:
AndyMAX (微)
2024-11-21 15:25:00现在的SE也做不出天地创造这种大作了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-21 15:26:00浪漫佐贺也捞到不少吧 今年七还八周年了吧...
作者:
abucat (阿布猫)
2024-11-21 15:26:00天地创造的制作团队Quintet早岛了,雷莎出击重制反应平平
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:26:00
以前Atlus跟SEGA感情就不错了 不过把当时垮掉的Index救起来真的蛮佛的
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:27:00RSAGA就低成本容易回收, 真要说是没什么在赚的
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:28:00IP留着如果有人愿意去接手重作也不是不行,但是那个内容量
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:29:00而且他是ARPG, 这时代来说要搞出这么多场景难度太高了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:30:00
有趣的是Atlus本身差点挂掉不少次 但游戏部门一直都是赚钱 现在SEGA留着的就是游戏部门
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:31:00RSAGA看FAMI通统计 NS版9万多, PS5+PS4大概6万
作者: furret (大尾立) 2024-11-21 15:31:00
辉达:我的救命恩人
作者:
hakosaki (hakosaki)
2024-11-21 15:31:00atlis也是有烂的 ex:灵魂骇客
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:32:00
灵魂骇客是2代雷 1代是神作
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:33:00灵魂骇客的战斗还是不错啦, 剧情太无聊了NDS的遗产 世界树1-X 女神转生4+4F+DSJ 求生者1OC+2BR
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:34:00
弄个2代搞臭原版真的很瞎 不如把3DS版移植
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:35:00然后PersonaQ1+2 太多东西都是这时代新玩家没体验到的..
作者:
safy (Ty)
2024-11-21 15:36:00没有 ATLUS最穷的那时间几乎都是躲在NDS底下我也不太相信他们会把数位恶魔传说拿来移植...
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:36:00
PS当时都是番长顶天下
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-21 15:37:00
我是之前看到谣言说雷道可能会有Remaster
作者:
efreet (Soth)
2024-11-21 15:52:00不成功的就前阵子独立出去的Amplitude,做4X游戏Endless系列的那间,新作卖很差被放生,还有前阵子独立出去的水雷社
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-21 16:09:00光明与黑暗过去的资料是不见了,但是SEGA要从头做绝对是做得出来,所以就只是认为做了没效益吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-11-21 16:27:00光明与黑暗 战旗版本拜托 别再弄什么动作游戏了
作者:
ChHChen (硫酸无毒)
2024-11-21 16:32:00camelot沉迷于各种玛莉欧运动,打网球、打高尔夫,连自家的黄金太阳都不做了,哪有可能去做光明与黑暗
旧光暗还有救啦 至少之前迷你MD有收 而SS的SF三部曲就真的双方互指对方丢资料
作者: Gouda (gouda) 2024-11-21 16:56:00
Sega 一直重制重出大概只有人龙吧 可能是在转战三厂前的软件用了不少跟硬件依存度高的东西改写太累 出mini 机还比较简单 大家都在等SS mini …
仔细想想要是sega没买下atlus 最赚的会是啥阿 音速小子?
作者:
abucat (阿布猫)
2024-11-21 18:11:00所以才写更不可能,黄金太阳只希望作HD版就好了sega有三宝,人龙、初音、音速小子