这几季的漫改动画很明显让我感受到
日本的漫画衰退真的很严重,没进步(或者说三大社的漫画衰退?集英社、小学馆、讲谈
社)
1.战斗永远只能复古
漫画家找不到2024年画战斗漫画的方法
只能去抄20年前的前人智慧去复古
复古成功的三作我认为是:东卍、链锯、咒术
把三个作品拿去20年前大概也感受不出时代差异
说不出哪里新
而轻小说在战斗描述倒是一直有在创新
例如,招架:一招打天下,暗影:登场即最强,这种最难写,但是作者就是能写的好看
日漫是不是需要脱离一定要从很弱开始成长的设定?
不然套路一直都跟20年前一样也不是办法
现在也不是2000年
2.画工低落
轻小说不知道竞争太激烈还是怎么样
一般来说产出一张彩图,在20年前平均花费时间应该是2个礼拜到一个月的时间
但是现在X或pixiv都有人在做每日一张图的活动
也就是说插画师把自己内卷到必须以20倍以上的速度去作画而且还要好看
现在达到这个速度的插画师已经非常多了
而漫画呢?
老实说画工的进步速度被插画师远远抛下看不见车尾灯
画的慢就先不说了,很多漫画师很累我知道
但是插画师的速度能超级进化,漫画家却无法是让我满不解的点
人设则是一个最惨的问题点,漫画给人第一印象的就是人物外型,
但是日漫的人设真的是输了插画师一屁股不说,可能连前辈们的画工都比不上,
就拿伪恋、五等分、学不来、出包王女当基准就好,新锐漫画家的人设至少要超越这几本
漫画吧。
新锐的人设还输这几本,抄功都去哪了
不能什么都以个人特色作为理由开脱吧?
只跟前辈的画工比就很惨了
如果去比这两年新出的轻小说插画那更是惨不忍睹
新的轻小说插画根本就精致到不可思议的程度
感觉漫画业界是不是太温吞导致无法进步
集英社感觉也没在盯画工
3.反派无聊
日漫的反派非常喜欢用8+9,不知道为啥么
就是一个非常标准的模板,不爽了就想开干
也找不到情绪脉络
日轻在反派的描写则是感觉到有跟着时代进步,例如暗影的胖胖祭司杂鱼装弱找时机偷袭
,反派千金99等几乎没有反派,盾之勇者被metoo
日轻的反派描写非常多样化,不只可以享受主角群的描写,反派的描写也很让人期待
不像漫画都只是套路模板,边看还心想这我看过了,就是“我不爽我想打人”这个模板
日本的漫画衰退感觉是越来越严重
但是扛着三大社的招牌
就算很难看
只要你能在三大社名列前茅还是多少有些知名度
但是
很难看的事实不会改变...
这也是为啥甚至很多日本人都开始看韩漫
有人可能会觉得我唱衰
但是如果警钟不敲响
对我们这些二次元宅只有弊而没有利而已