[闲聊] 走楼梯、拔刀、开门,3D哪个最难做好?

楼主: vios10009 (vios10009)   2024-11-12 14:24:33
最平凡的动作,往往最难做好
走楼梯,简单形式做斜坡,脚会穿模
背后拔刀,剑的尾巴会穿模
开门,门跟人物动作不同步,穿模
如果要三个选一个,哪个最难做好?
能适应不同宽度、长短、大小的台阶、刀鞘、门
我会觉得开门最难做好,大部分都是门自己打开or换图,如果门的另一边有怪物,那几乎只
能依靠固定动画了
作者: laladiladi (lalala)   2024-11-12 14:25:00
镜子
作者: gsock (急煞客)   2024-11-12 14:26:00
称谓人称代词
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2024-11-12 14:27:00
穿针引线吧
作者: ltytw (ltytw)   2024-11-12 14:30:00
我觉得按E开门最简单 CS蛮简单办到的
作者: ChunD (春D)   2024-11-12 14:30:00
正经的回答,楼梯最难你要如何走楼梯不穿模会搞死你,最简单的斜坡空气墙来做楼梯,穿模穿到你心坎里
作者: Innofance (Innofance)   2024-11-12 14:31:00
拔刀,上下楼梯跟开门都是固定位置,但你随时可以拔刀,拔刀可能还会有动作撞墙之类的问题楼梯这几年早就有解决方案了,没办法尽善尽美但也能骗过大部分人的眼睛了
作者: as3366700 (Evan)   2024-11-12 14:33:00
你看多少游戏让你拔刀 几乎都浮在背上不然就是进战斗才变出来
作者: cleverjung   2024-11-12 14:37:00
穿衣服
作者: Dirgo (静!)   2024-11-12 14:40:00
楼梯啊,光走路就搞死多少机器人了.
作者: lazioliz   2024-11-12 14:45:00
ue5有motion matching 楼梯应该不是问题
作者: sinonsinon49 (热血中华)   2024-11-12 14:50:00
拔刀吧
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-12 14:54:00
楼梯确实有演化改良时期过https://youtu.be/GnOmGdMh7ww?si=00MZ8sr_6S5D0rIZ
作者: al0w0l (0w0)   2024-11-12 14:58:00
印象楼梯有用脚底反向弄出动作的技术
作者: schiffer (Schiffer)   2024-11-12 14:59:00
没什么印象有哪个游戏有从刀鞘抽刀出来的细节的,应该是拔刀最难而且做这个应该超级影响游戏体验XD倒是收刀大部分都用动画带过
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2024-11-12 15:00:00
CP值太低 而且武器浮空尺寸离谱视觉上比较震撼你认真的把拔刀收刀动作忠实呈现回馈太低了
作者: genkibb74142 (bluewed)   2024-11-12 15:02:00
穿脱衣服
作者: KYLAT (凯拉特)   2024-11-12 15:03:00
游戏的话,记得是门最难
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2024-11-12 15:03:00
拔刀做真实点就黑魂那样疯狂弹刀
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-12 15:04:00
穿衣服 不是动捕就能解决的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-12 15:05:00
那种更贴近代入感的通常游戏大厂才有余力弄不然会优先做其他部分
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-12 15:06:00
门很难算是一种以讹传讹吧自己google the door problem看看其实要讲的是一个看起来很简单的功能会牵扯到很多你想不到的状况每个状况都会增加设计上的复杂度
作者: DeeperOcean (越深海)   2024-11-12 15:10:00
这种一般人说没人会看那么仔细的东西,会在画质光影等其他技术愈来愈进步之后,被凸显得愈来愈明显在各种高品质画面表现中只有你这个动作特别落后所以有野心的美术还是会去挑战他的
作者: kducky (kd)   2024-11-12 15:14:00
不是穿脱衣服吗
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-11-12 15:15:00
背后拔刀就算在现实中也很难用像不死斩那种尺寸的话应该是拔不出来 只能转正面拔
作者: j022015 ( ˊ ﹀ˋ)   2024-11-12 15:17:00
你忘记讲草原和花朵
作者: RamenOwl (星爆拉面肥宅)   2024-11-12 15:18:00
MH的太刀刀鞘好像是直接侧开的 解决拔刀问题
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-12 15:21:00
你这三个比就是拔刀,你看现在多少武器还直接贴背后的有些收刀都给你消失,那些勉强做几乎都穿模。
作者: ilohoo (ilohoo)   2024-11-12 15:41:00
你现实世界可以走楼梯和开门,但背后拔刀有个叫嬴政的示范过不行了所以拔刀要拔得顺是难了点,但反过来比较不会被挑毛病。毕竟人现实走楼梯走多了游戏内有一点不顺就会怪怪的,开门同理
作者: yezero (肥雁改)   2024-11-12 15:51:00
让角色舔自己的手肘
作者: tinghsi (识时务者)   2024-11-12 15:53:00
开门最简单 你可以让角色在门开之前不能前进
作者: send99555 (内仔)   2024-11-12 15:54:00
走楼梯最难吧,一个不对劲很容易发觉
作者: Luos (Soul)   2024-11-12 15:56:00
我怎么记得是穿衣服
作者: shigurew (shigure)   2024-11-12 16:01:00
镜子
作者: gino0717 (gino0717)   2024-11-12 16:03:00
脱外套 最2做得最好 10/10
作者: badruid (Gryphon)   2024-11-12 16:13:00
穿衣服是cp值太低吧!既然要切到换衣接口,为何要多搞一个换衣服动作呢
作者: bluejark (蓝夹克)   2024-11-12 16:20:00
不是难不难做的问题 而是合不合理的问题假爬梯才会是好看的爬梯 假拔刀也是你背着为什么拔不出 你他马的就刀长不合理啊
作者: jay920314 (Jay_9696)   2024-11-12 18:17:00
脱衣服呢

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