※ 引述《Mayfly (Baccano)》之铭言
: https://i.imgur.com/8ovXEFR.png
: 看到steam上面的横幅,有感而发
: 持枪的少女身影,飞行的战争载具,破碎的城市,以及巨大的少女型怪物
: 应该不少人和我一样,最初和很常一段时间对这游戏的印象就是上面的美术图
: 就我自己的看法来说,他应该是想要依循方舟、少前的视觉风格(现代、机能、战术),然
后
: 走出自己的创新路线(白色系风格、巨型怪物、真正的打枪)
: 我当初看他的demo时,也有被吸引到过,毕竟她可是真正的“少女前线”,不是回合制,
而
: 是即时的在战场上操控少女和枪作战。
: 建模不差敌人也有心意(巨型裸女很色,但也很有神秘感和抽象美感)起码能让我有想要
了
: 解她背后故事的想法
: 但似乎很可惜,制作组的实力或许不支援他们完成自己想像中的游戏
: 现在已经几乎找不到当初的demo评测和剧情解析影片了,现在搜尘白要不是卖色的影片要
不
: 是最近事件的清算干片
: 就好比现在NGA等社区几乎陷入了清算狂欢中,淹没了其余的声音。但无论如何,能正经
讨
: 论游戏和剧情的地方早就已经消失已久了,玩家和制作组都推了一手
: 但要是可以的话,真想问问当初的尘白制作组。假如不是如今的麻辣神游,你们当初立项
时
: ,梦想中的游戏应该是什么模样呢?
一开始可能想做手游版全境封锁吧
然后多了末日僵尸(泰坦)背景
三阵营小怪会互相敌对
掩体
tps
味儿都出来了
尤其是当时正在烧少前2
这个简直是完美的代餐
尘白破烂的手感跟破烂的3D就算了,反正是代餐
剧情跟人设就只能说是时空背景不同的锅
如果是放在少前1方舟那个时期
这么谜语黑深残的剧情可能还是可以一战吧
再加上那些装备穿好穿满的人设
根本就是有点想碰瓷3D版方舟的称号
只可惜他们晚出生了10年