[闲聊] 魔物猎人荒野的模型面数也高的太离谱了

楼主: tony28772386 (野格炸弹)   2024-11-09 11:19:43
https://i.imgur.com/5unXTNM.jpeg
https://i.imgur.com/LHw5Kk9.jpeg
作者: x2159679 ((● ω ●))   2024-11-09 11:20:00
那内建99面模式给玩家选不就好了
作者: melzard (如理实见)   2024-11-09 11:21:00
已经有多边型模式了不要太不满
作者: sakamata (鲸丈)   2024-11-09 11:22:00
很难因为优化而延期吧
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-09 11:23:00
希望开放99面模式 意外的有趣...
作者: dos32408 (hank)   2024-11-09 11:24:00
剩不到半年绝对来不及优化啦
作者: james3510 (Land of Ooo)   2024-11-09 11:24:00
简单来说就是没有设计中低配置所以一旦不合格的通通丢到纸片人那档
作者: gx8759121 (西瓜猪)   2024-11-09 11:24:00
效能不够给99面不就好了
作者: metam (meta)   2024-11-09 11:25:00
3d龙猎人
作者: tom11725 (奥特斯)   2024-11-09 11:25:00
很明显就是要各位PC跟家机用帧生成去硬干啊
作者: error405 (流河=L)   2024-11-09 11:25:00
还是该减面啦 尤其是木桶= =
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2024-11-09 11:26:00
没有3D龙合作我可是不玩的
作者: dos32408 (hank)   2024-11-09 11:26:00
这次要全平台同步发售又赶财报发售绝对会比龙族教义2还惨
作者: h0103661 (路人喵)   2024-11-09 11:26:00
99,8万,30万,这吃应该是少了两个档次吧
作者: e5a1t20 (吃饭)   2024-11-09 11:27:00
8万面载不了就降到99面 神奇的级距
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-11-09 11:28:00
可能在试现在玩家的电脑性能到哪个等级吧
作者: hasroten (赋洛流)   2024-11-09 11:28:00
那看起来就等优化吧
作者: lazioliz   2024-11-09 11:29:00
现在都自动减面了 白痴谁还在算原模的面数啦
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2024-11-09 11:29:00
99之后应该会变期间限定任务吧
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-09 11:29:00
2万面的木桶是真的很神奇,谁建的模阿 抓出来打...99再弄个水墨描边 水艺模式DLC 马上买 wwwwwwwww
楼主: tony28772386 (野格炸弹)   2024-11-09 11:30:00
听说柱子碎裂是40多万7条黑龙...
作者: coffeeortea2 (Yang)   2024-11-09 11:32:00
不重要的物件用这么多面去建模要干嘛....
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-09 11:32:00
40万落石 2万木桶 到底什么美工告诉我 这里有谁care木桶的精致度告诉我 这里有谁把落石当艺术品观赏
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-11-09 11:33:00
不得不说 还真有人
作者: f1731025   2024-11-09 11:34:00
落石异常复杂是真的 之前都用烟掩饰
作者: lazioliz   2024-11-09 11:34:00
高面数建模方便啊 捏一捏就好不用在那retopology
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-09 11:35:00
落石两万就很多了吧...
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2024-11-09 11:35:00
本来想买个4060顶着就好 现在可能不太行 再等等好了
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2024-11-09 11:35:00
看起来卡普空把优化工程师给裁员了
作者: lazioliz   2024-11-09 11:36:00
现在就是自动减面的公式有bug 一下减不够一下减太多而已
作者: rick917 (默默无名)   2024-11-09 11:36:00
话说黑龙才6万面大约3个木桶 感觉就很精致了... 还是因为世界有高清材质包的关系= =?
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-09 11:37:00
想不到黑龙除了可以当战力单位 现在还能当面数优化单位
作者: Ouroboros (Kronii's Snake)   2024-11-09 11:37:00
你这篇腿一周了
作者: defreestijl (花生)   2024-11-09 11:38:00
自动减面你不事先建模也是要即时运算只会更卡好吧
作者: SakeruMT (天桥说书)   2024-11-09 11:38:00
上次测试目标是测跨平台多人连线跟游戏跑起来会产生什么状况,测出来的这些问题是他们要的
作者: Klauhal (赤)   2024-11-09 11:39:00
靠渲染光影可以在一个平面表现出凹凸视觉,现在是把这技术丢了吗(
作者: crisis7287 (宁静致远)   2024-11-09 11:39:00
所以PS5还只能1080/30 就是资源浪费导致的...我就觉得很奇怪 应该是可以弄到1080/60才对阿...
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-11-09 11:40:00
每次有3a推出都有一堆人开始比画质、贴图精细度、环境做得多有说服力之类所以对 确实有为数不少的玩家很注重这块
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-11-09 11:41:00
水桶200就很多了吧..2万..
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2024-11-09 11:42:00
主要是会不会影响正常游玩不会的话正常人也不会嫌弃画面太漂亮吧
作者: lazioliz   2024-11-09 11:43:00
渐面这么低强度运算的东西还会卡?
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2024-11-09 11:43:00
高面数其实是一种偷工,只顾造型其他都没处理就拿来用
作者: s175 (ㄏㄏ)   2024-11-09 11:43:00
不会影响w
作者: sky093851248 (jokerlin)   2024-11-09 11:44:00
好像OP了
作者: lazioliz   2024-11-09 11:44:00
减一次几微秒然后就存在内存里了是要怎么卡
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2024-11-09 11:44:00
不要拿PS5 了,现在的情况是连4080都有可能顿
作者: devidevi (蜜蜜)   2024-11-09 11:45:00
高面数应该是AI自动生成判断,没有手动减少面数吧
作者: Bencrie   2024-11-09 11:45:00
你什么时候出现了游戏没 bump mapping 的错觉?
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-09 11:46:00
画面有主要跟次要跟其他吧
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2024-11-09 11:46:00
PS5 跟PC内存调用速度不同,所以有可能搞到出现99的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-11-09 11:46:00
玩家才不在意这个好吗你几面没拆包有玩家看得出来吗材质影响还比较大==
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-09 11:47:00
高面数就直接用原模,没降面数,问题在LOD出错
作者: GAOTT (杜鹃)   2024-11-09 11:47:00
一条大型魔物
作者: Bencrie   2024-11-09 11:48:00
现在是人人内建写轮眼,看画面就能即时反组译
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-09 11:48:00
导致原本在远处才会出现的低模出现在眼前
作者: kuff220 (库夫)   2024-11-09 11:52:00
太多面了吧
作者: gn01252667 (Hsun)   2024-11-09 11:53:00
其实荒野目前画质大家普遍认为还好吧,不管实际建模是怎样,但表现出来的画面表现就是一般,所以才会感觉优化差
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2024-11-09 11:54:00
99面NS可跑欸 稳了
作者: zealotjacky (狂戰)   2024-11-09 11:55:00
如果你能贴近观察魔物是真的很精细 可是你贴近就会变成半透明的根本看不到 再加上沙漠很常身上一层沙整个色调就变得灰头土脸
作者: s51007john (阿巴图)   2024-11-09 11:57:00
没事没事 反正引擎可以自动把多余的多边形舍去
作者: QBoyo (Q炸)   2024-11-09 11:57:00
多一点才够沉浸(并没有
作者: gn01252667 (Hsun)   2024-11-09 12:00:00
这种建模等以后4090那种效能显卡可以用5000元就可以买到在用吧,大作优先还是让所有玩家能玩到才是重点,又不是做的越精细老黄就会给你钱感谢你帮助刺激高阶显卡销量
作者: mimi940502 (MIMI咪咪)   2024-11-09 12:01:00
不精细会割伤眼睛
作者: cccwahaha (死老百姓)   2024-11-09 12:05:00
感觉是各分辨率档位没弄好 上市前弄到能玩应该问题不大
作者: AkikaCat (阿喵)   2024-11-09 12:07:00
我个人觉得是降模的机制没做好就是
作者: loleea (罗里亚)   2024-11-09 12:10:00
他不是给你PS模型了吗
作者: bc0121   2024-11-09 12:15:00
所以荒野让望远镜道具回归是为了让大家尽情欣赏高面数模组
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2024-11-09 12:16:00
问就是匠人精神
作者: gn01252667 (Hsun)   2024-11-09 12:16:00
修正 其实大概4070s能普遍一般人会去买就可以
作者: bc0121   2024-11-09 12:16:00
(虽然旧作用内建摄影功能就能做到一样甚至更多的事情...)
作者: twic (Mr.song)   2024-11-09 12:25:00
真的在乱搞
作者: qscgg (QSC)   2024-11-09 12:25:00
根本看不出来...太浪费了吧
作者: aiggkimd (口古月)   2024-11-09 12:26:00
感觉会是个灾难....
作者: twic (Mr.song)   2024-11-09 12:27:00
冰原后 这组这几年都在忙这种垃圾设计?真的笑死人
作者: tiaushiwan   2024-11-09 12:31:00
还不如把武器调好一点
作者: lau6m2002 (killer)   2024-11-09 12:33:00
讲优化烂一些腊入又要森气气说是你电脑太烂
作者: roxas (旁白)   2024-11-09 12:38:00
高清猎人高潮
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-09 12:41:00
与其说老卡偷懒,不如说工期赶到来不及减面数就先上试玩了吧高面数对画面的提升其实很有限就是,除非你材质细致程度也跟着高面数拉上去
作者: w9515 (卡卡)   2024-11-09 12:43:00
到底什么鬼 这数字是有算kpi 是不是啊老卡
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-11-09 12:51:00
整天吹性能 结果跑不动再该…只能说你不是现在的客群几年后再来吧
作者: TWayne (TWin)   2024-11-09 12:51:00
限时活动:水艺绘卷
作者: hiyonikki (阳)   2024-11-09 13:28:00
我理解画面要进步,10系20系跑不动可以接受,但连30系40系都跑很喘就无法接受。难不成要坐时光机去未来买50系60系吗?还有我是来狩猎不是观光,魔物高面数都算了,连环境甚至道具都高面数根本轻重不分,这么一样下年换50系显卡都未必可以驾驭
作者: gn01252667 (Hsun)   2024-11-09 13:47:00
照荒野这种吃效能程度,大概会被当显卡测试性能常驻游戏之一,跟发表新手机每次都要测原神一样,现在看来显卡可能要到60系列才能轻松驾驭
作者: hibbb (阿宅一生)   2024-11-09 13:50:00
作者: usoko (time to face reality)   2024-11-09 14:45:00
中间的部分来不及没做完也是很合理的 反正还有4个月
作者: SYUAN0301 (UCCU)   2024-11-09 14:49:00
99面是要给PSP跑是不是
作者: sustto (sustto)   2024-11-09 16:17:00
5090启动
作者: dog51485 (38MEIMEI)   2024-11-09 17:04:00
魔物猎人:以前被靠北我很模糊,现在精致一点不行?

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