※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: 我觉得这应该是 最后生存者->蜘蛛人1->
: 之后最好玩的游戏了
: 比地平线1对马都好玩
: 甚至只看乐趣我觉得比3d世界好 (但关卡设计感觉还是不够洗练)_
: 结果150万
: 大概可以理解索尼
: 想想还是去卖拼拼碰碰的电影流动作游戏好了
: 不过也有人认为
: 这游戏只有150完全就是索尼长期"经营"粉丝对这种游戏看法的结果就是了
: 也不能说完全错啦 毕竟这二十年文章有在爬就知道 但就蛮可惜的
: 150没有到很差 但这片值得更多人玩
: 不知道新生日本工作室第一作会不会有第二作
没公布制作时间与花费
但肯定与蜘蛛人这类相比是低到不行,光宣传力度就低很多
150万赚不少了
而且在日本二线厂能破百万可以大肆庆祝
实际上不用卖百万就能回收的 (日本有5万死士就有办法出游戏了)
原本的JP就是想做这种的
3A大作一款要四年甚至更久,金钱花费又多
分给二线厂那是钱多到不行,可以养多组每年出
这150万看起来不多,假使每年有一款
150*4也有600万了,那也超过3A基准线了......
同时也不会让玩家觉得都没有游戏
中间再穿插所谓3A电影动作大作,那面子里子都有
索尼从PS1开始政策就一直来回跳,跳到觉得脑子有病......