※ 引述《Sunpayus (SunPayus)》之铭言:
: 最近玩P4G在思考这个问题 总觉得回合制最大的问题就是容易腻
: 发招动画就算很帅你看10次 100次还是会腻 更何况P4动画就 嗯==
: 回合制战斗要怎么修改才能变得好玩一点啊 还是这是无解的问题
可能因为我是宝可梦迷的影响
我蛮喜欢玩回合制游戏的
可以慢慢思考不会急促
能感觉到回合制游戏渐渐式微
我喜欢玩武侠仙侠背景的游戏
前几年有在Steam上补齐古剑奇谭
1代是真的蛮好玩的
风晴雪可爱
结果到了2代变成动作游戏
玩了一下就变得兴致缺缺
至今还没破关
3代同理
仙剑奇侠传一路玩到5前
6代听说剧情不错但游戏本身不怎么样
建议搜寻剧情看完就好所以没有买
7代前阵子有特价很便宜
画面好又是第一次女主很吸引人
但看到7代变成不是回合制战斗又有点退却
虽然我还是会玩法环、旷野之息、洛克人等动作游戏
但可能是因为一开始就认定玩的是动作游戏
所以不会有什么反感
而古剑奇谭这类心里认定就该是回合制
再加上那时候回合制开始式微
还没有很好的动作游戏构成
导致刚转型的古剑2战斗变得有够难玩
古剑2我是有把他当作动作游戏去玩
可是战斗很生硬很卡
也可能是现在动作游戏做的太精致
导致以现在的角度回去看真的无法
不知道当初刚发售的时候大家觉得怎么样
而回合制游戏现在回去玩也很可以接受
回合制一直都很好玩啊,文明帝国、甚至最近最夯的ptcgp不就证明了这点
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2024-11-09 09:45:00回合制玩的是脑阿 设计需要很强的功力
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-09 09:48:00回合制上下限也很大 能用脑很多 或者无脑玩想要玩得有趣 或者想玩得轻松地都有
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2024-11-09 09:57:00打小怪也要一刀一刀慢慢打最耗耐心了
作者:
gaym19 (best689tw)
2024-11-09 09:57:00不好玩的是游戏本身 不是回合制
作者: ruby080808 (zzz5583) 2024-11-09 10:00:00
回合制预期说是式微,不如说是单纯想不到新的变化,竞争不过那些经营已久的老牌大厂吧
有阵子玩很多即时动作游戏满累,今年玩A社的作品开始又体验到乐趣,说起来就是很吃电波的类型喜欢就很喜欢
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-09 11:37:00老牌大厂能持续到现在也是一直有在持续变化改进就是不然光是卖IP 这几年也常常看到一堆越卖越差还被骂的
+1 出门把自己操个半死后,还是可以慢慢玩回合制,但即时性的反应游戏就没有力气打开了
老牌知名的一直有在变化,只是觉得难度跟默认的是轻度玩家还是重度老玩家都已经区分好了