※ 引述 《a516013》 之铭言:
: → jason89075: 日厂的动作是人工按帧调整,而不是欧美素材套用调整 11/08 10:22
: → jason89075: ,帧数变化会导致判定坏掉 11/08 10:22
这也不是日厂不日厂的
简单举例
法环30帧跟60帧判定差别就只是有效帧变两倍
但你每一帧的长度就变一半
所以实际上根本没差
伤害判定都是看motion value也没有跟帧数挂钩
如果你去装解锁帧数上限的mod玩到120帧
那也只是有效帧再变两倍
判定都是没问题的
黑魂三解锁帧数判定也没问题
不过好像有跑步动画出来了但实际上还是在走路的bug
所以我也是很好奇从血源到黑魂三之间做了什么不同的事