※ 引述《astrayzip ()》之铭言:
: 标题: [讨论] 韩国游戏是一开始就屌打还是超车台湾
: 时间: Wed Nov 6 10:06:51 2024
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: 枫之谷天堂等线上游戏进入台湾市场后
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: 就开始大虐杀
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: 韩国线上游戏成为主流
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: 虽然台湾在那十多年一样有不少杰出的国产线上
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: 但是韩国线上游戏就是最赚
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: (不算娱乐城)
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: 那么韩国是线上游戏时代才超车台湾
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: 以前真的很弱
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: 还是他们单机游戏就很强
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: 单纯没翻译台湾不红
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: 其实一开始就屌打?
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: 推 a43164910: 主要是那个年代网络又不盛行 你要玩就是买实体 台湾没 11/06 10:13
: → a43164910: 进韩国片 韩国也没进台湾片 是要比个毛== 11/06 10:13
单就这部分,韩国游戏有翻译进台湾,
台湾的游戏有没有进韩国我就不清楚了。
就个人有印象的有
西风狂诗曲系列
https://www.youtube.com/watch?v=gVqxSr2b2oY
科隆战记
https://www.youtube.com/watch?v=pdUPTcHJ1KA
幻世喜谭
我记得是3.5磁盘片的游戏
找不到中文影片
中文画面大概如下
https://kudgame.blogspot.com/2011/06/blog-post_3383.html
不知道该不该算长寿IP
最近还要出MMORPG
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=276153
要说屌打到不至于,毕竟也才发展没多久,
各国的差距基本上不大。
或著说直到MMORPG时代其实台湾也还算是有一战之力,
只是台式营运基本上都是炒短线,
当年传奇网络决定开机关枪流水生产模式,而不是好好营运几款产品,
其实就反映了两国之间,对商业模式的理解与产品后续发展的差异。
反正差距拉开不是一天造成的,而是长时间的日积月累,
想追上去也一样,是要逐步追上,
但台湾游戏业到底有没有想过要追上又是另一个问题了。