[闲聊] 关于破晓跟荒野差异的个人想法

楼主: e19891229 (E.N)   2024-11-05 20:20:55
每次拿崛起破晓来讲,就会有人说那边是超能力狩猎或是非正统作品,所以不拿来讨论
荒野是世界延续作品,崛起破晓只是一个支线
也许有些人亲身经历了崛起前面的惨状,而放弃去接触破晓,只能说这真的非常可惜
我自己认为破晓是少数全武器都玩得蛮快乐的一部作品,而且还有多种流派
其实大家刚进入崛起,还有破晓的切书,大家都是不习惯的。
虫技不常使用,常驻同一本书使用都是一开始的状态,但这也不影响狩猎
没有被强迫使用,而是你会发现用了会让你得到更多
傀异化魔物的强度抱怨其实也只有前期刚解禁傀异调查,拓荒组对于那不可思议的血量
感到困惑,但实际上在解禁后开放了多种提升攻击力的技能,其实后续傀异魔物的血量
并不会让人觉得那么异常。即便打到傀异300也是能好好的享受游戏
(不论是傀异等级要求经验过高,或是初阶青雄兽血量过高这两点都是更新后修正了)
在荒野出现伤口的设定时,有不少人会觉得可能跟傀异魔物的红点差不多
或许有些人对傀异魔物的红点系统不太了解,这边讲解一下
在傀异魔物生气时,身体会有两个地方产生红点,针对红点打击一定伤害后,会炸开造成
血量比例的大伤害,在傀异魔物在时间内承受足量伤害就会解除傀异状态,会有大幅度的
失衡并进入疲劳状态
"其实傀异魔物除了血量比较多一点外,这样大失衡其实很有利于狩猎"
再来是时间内没有成功造成足量伤害的话,魔物身上的噬生虫会炸开,对贴近的猎人
造成大量伤害,除了多下判定,还有晕眩效果
有很多人会觉得,为了解除魔物的傀异状态要打红点,如果红点
出现在肉质不好的地方那就会变得很麻烦
但实际上是,你不打红点也没差,只要足量伤害就能解除,不去管这个红点也没差
这样来比较一下,傀异的红点完全没有抢不抢的问题,傀异解除的奖励是全员共享
就是大失衡加上疲劳状态
荒野的伤口破坏只有捡到的那个人会拿到BUFF
(上红刃、提升气刃、三灯之类的,也有单纯得到爽度的)
不同武器破坏伤口的输出也不一样
集中模式的依赖程度也是,虫棍那个只有集中才能共斗的奇妙设定,长枪没集中不
能侧垫步刺击
这种状况在冰原也曾经有过,有些武器好软肉,有些武器难软肉,但为了正常狩猎
你就是不能避开这种系统
"爽的人很爽,不爽的人很不爽"这就是冰原跟现在荒野发生的事情
主修武器不是那种因为版本差异就能轻易抛弃的东西...对于一些猎人那东西就是
自己的信仰
更不可能因为自己武器烂就放弃这代魔物不玩
讲这么多骂着么多,魔物还是继续玩,这就是猎人。
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-05 20:22:00
被WsOB洗礼到的可以趁特价买来玩...更新后傀异化初见的怪物血量降了, 升等快了红点其实你不用特意打, 伤害打够她会自己爆(而且扣%装备炼化先 +5孔或5技能就好, 别一眼看向神仙炼化..这样完全可以轻松愉快专心在扁魔物上
作者: yu7777 (正值青春期)   2024-11-05 20:26:00
我是觉得都很好玩啦 各有自己的特色
作者: peiheng (哲学)   2024-11-05 20:27:00
破晓后期仓库充实了几乎把所有进战摸一遍 交换技真的不错
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-11-05 20:27:00
会在那嘴本传外传的也只有世界腊入
作者: MythWalker   2024-11-05 20:27:00
爽的人很爽,不爽的人很不爽,这个也可以用在破晓的洗装备技能那些啊,而且你自己也说了很多东西都是很后面更新才变得比较好耶
作者: peiheng (哲学)   2024-11-05 20:28:00
老实讲 每个装备只洗个一洞出来也不到不能玩
作者: Muilie (木籁)   2024-11-05 20:28:00
当年被喷是外传是世界吧XD
作者: MaxMillian   2024-11-05 20:30:00
打红点在特别探究比较感觉得到价值
作者: MythWalker   2024-11-05 20:30:00
傀异化任务还要练等级,不然打不到特定素材,我不知道这爽在哪
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-11-05 20:31:00
还不是跟聚魔差不多
作者: peiheng (哲学)   2024-11-05 20:31:00
练上去才能开新素材还算正常 烂的点是你缺低等素材的时候
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2024-11-05 20:32:00
聚魔也是更新后等级才好升 都马搞这招
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2024-11-05 20:32:00
破晓唯一想骂的就是洗装备 刷素材我OK至少是在打魔物
作者: peiheng (哲学)   2024-11-05 20:32:00
得回去打低等,要到后面硬币大放送外加开放换素材才改善
作者: tiaushiwan   2024-11-05 20:33:00
聚魔不也是这样 一开始搞你最后才改的好练一点 他们就是不会让你刷的舒服 任务要嘛去蹭要嘛就把自己等级练高 打一场任务升十几等也没多难练吧
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-11-05 20:34:00
看了你这篇的结论就是终更再玩 然后你要拿来比的是崛起 破晓是g级的战力 根本没得比
作者: kcball   2024-11-05 20:36:00
破晓我觉得最棒就是交换技吧。 荒野就....
作者: tiaushiwan   2024-11-05 20:36:00
没有错 如果不是等不及的一律推荐终更再玩 还可以避免中途就没有热情 后面更新也都不玩的情况 我朋友就这样 有够可惜的
作者: MythWalker   2024-11-05 20:37:00
交换技崛起本篇等同你要砍掉左脚还是右脚 这个更不爽
作者: Neptunia (捏普)   2024-11-05 20:38:00
愧异化素材就是垃圾
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-05 20:39:00
练等一路把怪养肥不也满好... 你长MR他也变猛而且傀异怪行动会变,跟原本不太一样 傀异克服古龙等高还会加动作, 不只涨数值
作者: aerysky   2024-11-05 20:54:00
世界猎人才会在那边正统不正统
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2024-11-05 20:57:00
崛起很好玩啊
作者: jeff666   2024-11-05 20:59:00
哀 我的长枪 入坑一代下代就退坑
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-05 21:05:00
很常讨论破晓就会人拿着鬼神般的双刀跟弓说破晓武器太不平衡,云到不知道怎么讲
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:06:00
平衡烂是真的啊,但起码有武器爽到就是了
作者: MaxMillian   2024-11-05 21:07:00
铳枪 爽到起飞
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:08:00
然后要指正原po一下,魔物倒地有好几种状态,傀异倒地和晕眩是完全不同的概念最好不要混用
作者: CoolMonster (沁凉微风)   2024-11-05 21:09:00
腊入相轻
楼主: e19891229 (E.N)   2024-11-05 21:09:00
这边晕眩是指被傀异爆发打到的猎人
作者: bmaple730 (BMaple)   2024-11-05 21:10:00
双刀靠狂化才有办法这么嚣张,狂化出来之前只有弓特别夸张就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:13:00
而傀异倒地这个机制则是决定了强者恒强,因为输出高的武器越容易打到输出需求值并更快达成倒地,同时也极大幅度弱化了控场武器的地位,因为在傀异怪拉高耐性的情况下有控场触发难还会递减的眠麻晕宰制力变得非常薄弱
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-05 21:14:00
翔虫跟切书→你不用也可以爽,但用了会更爽
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:14:00
喔喔晕眩那边我看错了,抱歉
作者: TeamFrotress (Heavy is Dead)   2024-11-05 21:16:00
不过这样来看的话其实荒野还是有救毕竟破晓也是靠着一次次更新来改善游玩体验,荒野现在才测试版,还有发售前调整、发售后更新、G级DLC、DLC后续更新等机会可以慢慢调结论就像前几楼讲得一样,等终更再玩是最保险的
楼主: e19891229 (E.N)   2024-11-05 21:16:00
所以我很认真的写问券
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:17:00
讲白了招式越多平衡就越难做,就像XX各武器受益于各风格和狩技的落差程度极大一样,RSB也有一样的问题,所以说平衡烂基本上是客观事实,但至少是招式丰富
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-11-05 21:17:00
翔虫不用也可以爽夸张了 是用了会很爽才对吧
楼主: e19891229 (E.N)   2024-11-05 21:18:00
我知道我要花弓两倍的时间讨伐魔物,但至少我玩得开心
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:20:00
崛起本篇多智障,破晓刚出时就有多神
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-05 21:20:00
翔虫不用也只是跟旧MH一样慢慢起身而已
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2024-11-05 21:21:00
当初破晓刚开,众腊入发现崛起一大堆问题都有被改掉时简直变狂欢派对
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-05 21:21:00
反正崛起我都能玩600多个小时了,荒野再烂也是能玩,就骂而已破晓当初介绍有刚气刃斩的时候我就高潮了,结果不是勇太回归= =
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2024-11-05 21:25:00
你是说受身喔 我以为包含虫技
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2024-11-05 21:34:00
虫技不用也行吧?
作者: denny8437 (MosBaka)   2024-11-05 21:37:00
SB是真的好玩 各种武器都有超猛流派
作者: shinelusnake (阳光鲁宅)   2024-11-05 21:42:00
崛起刚出的时候真的很白痴,近战只有太刀强,更新到破晓版本其他武器才开始舒服崛起只要有盾就是下水道,我永远记得盾斧的榴弹瓶小到雌火龙的翅膀都炸不到
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-05 21:45:00
当时的片手(尤其是扁天彗)跟斩斧也不错喔
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-11-05 21:45:00
崛起刚出的时候很多武器都是翔虫技的受害者 因为二虫技太强->所以其他一般技伤害变超低当时锤子整天都在凹那个飞天锤
作者: testwindraja (时间不等人 早起最好)   2024-11-05 21:48:00
另外当时的双刀也颇好用了...虽然某招有点幽默
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2024-11-05 22:31:00
这个伤口系统确实有待调整或直接把武器依存的部分改掉减少各派流间的差距
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-11-05 22:40:00
如果武器平衡比照虫技情况,那就有得等了
作者: none049 (没有人)   2024-11-05 22:51:00
"爽的人很爽,不爽的人很不爽"这个历代都有吧,然后崛起虫技前面有人讲了,那就再补一个“所以那个铁壁强壁是得罪了谁需要被做成八个二级珠???”
作者: StSoSnE   2024-11-06 04:33:00
魔物制作组就很神奇 农没关系但你要让人农的舒服 总是要加一些便秘机制后面才肯修掉

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