[闲聊] 卡牌游戏的运气占比该多少比较好?

楼主: thesonofevil (四非亚心)   2024-11-05 11:48:27
如题
最近PTCG出手机版了
但听人说 被阉割成超级靠赛GAME
凡事都要掷硬币 就没兴趣了
想当年打炉石 就是太靠赛才退坑的
还被人呛过运气也是实力的一环 战术上应该要考虑进去 喇逼雕啦
现在玩游戏王MD 先后手掷一次硬币我就干干叫了
要是要我打牌时还要张张掷硬币 我还不砍游戏
游戏王运气含量算低了 因为一堆精准检索 导致COMBO公式化
有人觉得无聊 也有人觉得好
各位觉得卡牌游戏的运气占比该多少比较好?
作者: npc776 (二次元居民)   2024-11-05 11:49:00
100%
作者: haves560 (新鲜人)   2024-11-05 11:49:00
小霞第一回合四个能量 打屁
作者: laughingXD (拉氛)   2024-11-05 11:49:00
80趴
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-05 11:50:00
只有先后手和抽牌有随机性
作者: achuck11 (wonderful)   2024-11-05 11:50:00
0,之前玩过一款玛奇决战,不用抽卡片
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-11-05 11:50:00
别人的袋兽都能打60 我的袋兽只能打0
作者: Y1999 (秋雨)   2024-11-05 11:50:00
打牌靠赛,轻松自在
作者: Ceelo (hakkaman)   2024-11-05 11:50:00
游戏王先手就优势
作者: MrSherlock (夏乐克)   2024-11-05 11:51:00
别人嘎啦嘎啦秒我的超梦
作者: Echobee (吐痰卡门)   2024-11-05 11:51:00
猜拳5050
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-11-05 11:52:00
30%吧:3分天注定 七分靠打拼
作者: GivemeApen (高雄三上悠亚)   2024-11-05 11:53:00
看看优格 当然是全运气最好玩啊
作者: newrookie (外来种)   2024-11-05 11:53:00
对手快龙流星群随机5发全轰在我一只残血的怪上 血赚
作者: rewisyoung (小月儿)   2024-11-05 11:54:00
三成差不多 让某些局势有机会逆转 又不至于太靠赛
作者: fire32221 (fire32221)   2024-11-05 11:55:00
丢硬币一回事,你关键牌有没有上手又是另一回事,所以终究还是全部靠赛,靠赛完才会考验操作
作者: mirika (mirika)   2024-11-05 11:56:00
抽牌跟掷硬币不是每天都该练习的项目吗?
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-05 11:57:00
小霞丢两次硬币成功跟游戏王直接抽3差不多丢3正面是自己挑三张卡入手 小霞程度就是这么白痴
作者: procaryote (原核)   2024-11-05 11:58:00
如果一副牌强度稳定到靠北 那就变成掷先后攻决定谁会赢了 所以最后还是要靠赛
作者: louis0724 (louis0724)   2024-11-05 11:59:00
越多越好看 但玩起来越干
作者: gm3252 (阿纶)   2024-11-05 12:00:00
体感PTCG比炉石严重多了
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-11-05 12:01:00
炉石优格版本也很靠赛吧
作者: jj980712 (companella)   2024-11-05 12:01:00
最多赛先后手跟抽牌,发效果还要丢骰子掷硬币我又不是成之内
作者: SatanLoveGod (哈洽马洽马)   2024-11-05 12:02:00
本来就是超级靠赛Game了好吗
作者: TKjoe619 (小亚)   2024-11-05 12:02:00
放一堆法术,丢优格就逆转了
作者: mirika (mirika)   2024-11-05 12:02:00
跟硬币的羁绊不足啦 多培养一下
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-05 12:03:00
炉石现在牌组复杂度高很多 真的很容易打错
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-05 12:03:00
六成 三成构筑 最后一成才是技术
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-05 12:04:00
看到游戏王运气成分算低就知道多云了呵呵,世一名言他只是猜拳猜的比较好,国外都想发起集体退坑了。
作者: locusVI (5566qwe)   2024-11-05 12:06:00
小霞那张是先攻劣势下,可以大幅能量领先小刚也才一颗,小霞期望值4~5颗只有我能打赢你的游戏,这很游戏王
作者: thonsha66 (圣侠)   2024-11-05 12:07:00
还是很喜欢以前的Alteil 构筑大于一切 整副牌自己决定每回合要出哪张 可惜营运活不下去
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-05 12:08:00
看回答原来是键盘云玩家世界第一,你继续自嗨,呵呵。
作者: webermist (岚湘)   2024-11-05 12:08:00
现在PTCGP没什么操作空间 比炉石更靠赛
作者: shanjie (山羯)   2024-11-05 12:09:00
都玩过这些惹~ 不如试试看MTG吧个人觉得MTG就是在这块做得很不错
作者: OEC100 (OEC100)   2024-11-05 12:09:00
运气成分越低客群越窄
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-05 12:09:00
主要是游戏王节奏比炉石快太多 起手不好直接死人一个炉石起手不好还可以换牌可以靠右手 不会第一回合死去
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2024-11-05 12:10:00
讲的好像原本PTCG 不靠赛一样 欠嘘
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2024-11-05 12:11:00
PTCGP的节奏也比较接近游戏王 前两回合就分胜负了
作者: phantomzwei (黑羊)   2024-11-05 12:13:00
不吃运气的卡牌游戏都倒光了,基本一年就没剩多少人
作者: louis0724 (louis0724)   2024-11-05 12:13:00
你要不靠赛就试试看MTG啊 基本不怎么靠赛的 至少我还有在玩的时候是这样XD
作者: GivemeApen (高雄三上悠亚)   2024-11-05 12:14:00
排七也很吃运气啊 起手全大牌看你怎么玩
作者: louis0724 (louis0724)   2024-11-05 12:14:00
你只要抽牌就一定有运气成分啊
作者: goodday5566 (好天五六)   2024-11-05 12:16:00
炉石牌池大 不管是发现还是随机 至少翻盘的机率没那么高 PTCGP掷硬币不是有就是没有 靠赛优劣太明显
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:16:00
0的话就是棋类 然后就会发现比你强一点的会把你打到退坑
作者: abc1234586 (ABC)   2024-11-05 12:17:00
抽牌吃运气 牌组不吃运气就会变成吃猜拳运气
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:17:00
卡牌游戏就吃运气 不用抽牌的那种就吃相克然后原本PTCG本来就有硬币成份MTGA好的电子版就MTGA
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2024-11-05 12:18:00
50% 先手必胜
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2024-11-05 12:18:00
SV随机数没这么多但同样牌组先手往往可以压着后手打
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:19:00
但先劝你别以为不吃运 MTG也是被骂卡地卡料 只是某些牌
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:19:00
PTCG在一些小地方的运气很烦啊 奖励卡 单中 combo凑不到
作者: Sheltis (榭尔提斯)   2024-11-05 12:19:00
有一版皇家内战骰到后手就可以投了
作者: shanjie (山羯)   2024-11-05 12:19:00
MTG online 也很不错啦~ 一款有实力之后,性价比全卡牌游戏第一的平台
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2024-11-05 12:19:00
世一得奖感言直接开呛k社<不知什么咖的云玩家,呵呵。
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:20:00
MTGO那接口 新手要入坑喔 先去玩个MTGA教学还比较快
作者: kissung (天堂鸦)   2024-11-05 12:21:00
作者: sk1683fat (不要招惹长牙)   2024-11-05 12:21:00
昆特运气成分算比较低一点点 大概50% 然而倒了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2024-11-05 12:21:00
SV后期朝向自闭做任务的方向出牌 先手你就有可能先做好任务 然后先干飞对面
作者: jeff860109 (路人甲)   2024-11-05 12:23:00
海贼吧 算比较不靠赛的了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:23:00
昆特问题在自闭吧 毕竟是抄..喔应该说模仿桌游做的
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:24:00
SV就是解任务游戏 半自闭吧 靠赛是还好
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-05 12:24:00
炉石相对不靠赛的版本游玩人数都比较少
作者: raine29484   2024-11-05 12:25:00
P现在的问题是 硬币几乎决定输赢 能防但不多而且一旦起手不顺 就下去 没什么逆风翻盘的机会炉石的rng 给我自己体感打起来是有趣的但 P算了 反正会有一派人说 收集游戏 对战是送的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:25:00
你可以自认不赛,投入成本抗衡
作者: chuegou (chuegou)   2024-11-05 12:25:00
记得桥牌有赛制是把运气成分拉到很低的
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:26:00
魔法风云会的地牌问题就是投入理论需要量+2-3张这样别人被赛死的机率会比你高
作者: turboshen (shen_11)   2024-11-05 12:26:00
随机性太低,对上不同的牌组会产生什么结果基本上都固定下来了
作者: zxc88585 (hkekq)   2024-11-05 12:27:00
PTCGP 请正名 99%硬币游戏0.5%靠操作另外0.5%靠进牌
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:27:00
PTCGP的问题在现在道具种类太少 那些才是能改善纯吃运的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-05 12:27:00
桥牌运气成份极低 极低
作者: marinetauren   2024-11-05 12:27:00
没有机率成份的东西最后就会像是各种棋类了吧
作者: roger840410 (roger)   2024-11-05 12:27:00
这不是抽卡游戏吗,我玩家对局一局都没玩过卡都抽800多张了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:28:00
至于你说有没有赛人偷削减地牌的数量,拿去比赛,结果一路过关斩将夺冠的?当然有,只是你就算知道他成功了你也未必能复制
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:28:00
更多出场的机会 有装备增防的话就能某程度避免被运气杀
作者: killerj466v2 (肥肥)   2024-11-05 12:28:00
运气成份只有在叫牌时,制度可能预留的空间要揣摩
作者: bbo40453 (祐!)   2024-11-05 12:28:00
p对战是送的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:29:00
减地牌红快很常见啊 手顺近乎无敌 手不顺靠北靠母骂粪游
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:30:00
有一个说法是如果把对手分成两种类型,你的牌组对其胜率分别为90%/30%或是60%/60%的话,选择60%/60%会是比较好的策略,因为赛到冠军的机率比较高靠赛游戏一样有数学游戏可以玩
作者: henry12188tw (onlyforever)   2024-11-05 12:30:00
怎么设计都是100%
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:32:00
我20年前就接触MTG了,现在的建议地牌数大概比当时多了两张,被赛死的人会自然随着经验给出答案
作者: LLuthor (LLuthor)   2024-11-05 12:33:00
小霞充能期望值不到1啦…
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:33:00
MTGA还可以利用程式优惠偷地 游戏靠赛是靠赛 但学问还是很多
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2024-11-05 12:35:00
掷硬币改成都让你赢 就没人会酸了
作者: shanjie (山羯)   2024-11-05 12:36:00
回一下原PO,MTG以新人来说确实是MTGA最佳,MO性价比高是因为平台机制的关系但MO接口确实太惨XD 而且玩家强度高,还是先玩MTGA就好
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:37:00
小霞的期望值是刚好1 但低机率时间吃掉很多
作者: kodo555 (kodo)   2024-11-05 12:37:00
运气是给你跟课长平起平坐的机会
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:37:00
烫当年夺冠那么经典不就因为展示了技术差距
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:38:00
实际上1/4+1 1/8+2 1/16+3这几种常见情况会让你觉得没多少
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:38:00
烫的手也满烫的不是吗 印象深刻十分之一的机率抽到解 赛评说机率很高 身为玩别的TCG玩家觉得满头问号但就是抽到了小霞的问题在现在PTCGP充能的方式没那么多 就算期望不到
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:40:00
他运气够好是事实 最后一把德鲁伊靠理解差距拿下也是事实
作者: leamaSTC (LeamaS)   2024-11-05 12:40:00
1 加速到就差很多的感受就不同 这个也是要未来新卡来改善的部份
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:41:00
炉石就这种游戏嘛 然后小霞主要是被开到上限很干 实际上
作者: winterjoker (流河)   2024-11-05 12:41:00
100%啊,不然你以为大秘仪可以把把都正位置吗?
作者: zeal63966   2024-11-05 12:42:00
运气占比愈低愈好,主要是环境要丰富
作者: kirimaru73 (雾丸)   2024-11-05 12:43:00
作者: zeal63966   2024-11-05 12:43:00
卡牌游戏环境丰富程度是最重要的
作者: shanjie (山羯)   2024-11-05 12:43:00
然后玩MTGA请选择BO3,毕竟实卡就是在打BO3,同理要说游戏王靠赛,也请先打一阵子实卡BO3再说吧
作者: zeal63966   2024-11-05 12:45:00
游戏王主要问题就是环境很糟糕,看饼图就知道
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 12:55:00
那个期望值无限大不就圣彼得堡悖论XD
作者: ernova831   2024-11-05 12:55:00
最强的是皮神快攻 靠赛什么的都是假议题
作者: Cactusman (仙人掌人)   2024-11-05 13:02:00
ptcgp大概占80%
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 13:02:00
找了3场百人以上的大赛 top 16电牌box都占43.5%以上 2场夺冠 实际上环境目前就只有电牌box算T1
作者: k798976869 (kk)   2024-11-05 13:13:00
卡牌游戏就是要靠赛啊 游戏王我都带满禁卡强欲之壶(圣杯)硬币没翻过自己跳
作者: raine29484   2024-11-05 13:16:00
有些东西能防啦 像留言有说烫 有一把什么靠赛拿炎爆 但对手其实是能拿7z回血防的
作者: BSpowerx (B.S)   2024-11-05 13:17:00
重点是做出决策后就不该有随机产生,手牌已经够随机了
作者: raine29484   2024-11-05 13:19:00
P目前能防的大概就打到后面不要下后排给人娜姿?喔或者顶多防一下+10阪木 硬币这东西防也防不了
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 13:28:00
娜姿的防不一定是不下后排 有时候是要多下小只让对手不能抓你ex出来 都是看情况
作者: OEC100 (OEC100)   2024-11-05 13:30:00
皮神牌就放个斑马踢后排尾刀
作者: jackjoke2007 (jjk)   2024-11-05 14:03:00
不想靠赛 怎不去下西洋棋= =
作者: tony160079 (La vida de un idiota)   2024-11-05 14:05:00
Mtg没有靠赛? 你跟那些卡爆地的说
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2024-11-05 14:07:00
炉石优格版本算是电子卡牌的代表作吧 实卡体验不到的
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2024-11-05 14:24:00
笑死 有够云
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-11-05 14:35:00
小霞的问题在于成本低又太泛用,相比之下小刚就很难用
作者: allenvenus (昆布)   2024-11-05 14:50:00
设计上应该是可以靠运气影响输赢,但不能到因运气让玩家无事可作只能投降
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2024-11-05 14:56:00
问题是PTCG开场只能摆一只pm等死的情况不少见…
作者: raye68od (兔肉料理)   2024-11-05 15:19:00
等死就基础怪放不够多阿,但如果想要提升牌组主轴的成功率,杂怪就不能放太多就变成只有皮神牌会放那么多基础怪
作者: knight60615 (游侠)   2024-11-05 15:37:00
感觉不好说 游戏王在珠泪版本玩珠泪是丢硬币最无所谓的版本 但随机性远超丢硬币
作者: rex7788 (胖东)   2024-11-05 16:19:00
不要搞成先手游戏就好
作者: KDGC (都是永邦害的!!)   2024-11-05 17:04:00
游戏王应该要再多点随机性 不然看人演一套又没手坑真的无聊比如说靠堆墓运作的 或是纯爱兽的随机三选一或给对手三选一要运气才能演下去 不然就做妥协场换边 再看对手的运气才好玩
作者: jjjj222 (绿色药水)   2024-11-05 17:12:00
客群不同, 会喜欢宝可梦的人个性本来就偏休闲休闲个性的人喜欢0技术转蛋, 所以靠赛成分越高越受欢迎

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