楼主:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2024-11-05 10:42:30https://bit.ly/3UDLgcj
索尼前PlayStation负责人:如果只专注于高预算3A大作,就是在自寻死路
近日前PlayStation高层Shawn Layden在Gamescom Asia上发表讲话,他表示AA级游戏正在
慢慢消失,而厂商专注于高预算的3A大作开发,导致开发成本不断上涨,这让游戏行业陷
入了死亡漩涡。
Layden说:“在游戏业刚刚起步的年代,我们花了很多时间研究游戏,而不是问:你的盈
利方案是什么、你的经常性收入计画或订阅方式是什么?我们只问一个简单的问题:游戏
好玩吗?我们能玩得开心吗?’如果你的答案是Yes,那通常是绿灯通过。”
“然而从那时起,3A级游戏的开发成本成倍增长,创造了一个规避风险的行业环境,发行
商不愿意支援任何不能保证大获成功的游戏。以前你制作一款游戏的成本不会高达数百万
美元,所以你的风险承受能力相当高。现在制作一款3A级游戏的入门成本是数百万美元,
所以风险承受能力自然会下降。”
风险承受能力急剧下降的结果,就是创造力匮乏了。Layden说:“现在为何那么多续作和
山寨作品,因为那些高层会说:《要塞英雄》赚了这么多钱,我弄个山寨版,也能赚到这
么多钱。如今,由于工作室合并和高昂的制作成本,我们看到游戏的创造力正在下降。”
Layden认为,独立游戏与高预算3A大作之间的中间层已不复存在,这威胁到游戏的生态环
境。如今只有昂贵的3A大作或有趣的独立游戏,很少有介于两者之间的作品。
“在游戏产业,现在我们有《决胜时刻》、《侠盗猎车手》这样的超级大作,以及许多的
独立游戏。但中间部分呢?中间曾经是 Interplay、Gremlin、Ocean、THQ,所有这些公
司赚钱的地方,现在这些公司不是被并购就是消失了。”
不过Layden认为,现在的游戏品质比十年前要高得多。即使是独立开发者,也能轻松使用
虚幻或Unity引擎等,制作出精美的游戏。他希望游戏业界多关注下那些预算较少但极富
创意、与众不同的游戏。在他看来,只专注于高预算的3A大作,就是在自寻死路。
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 10:45:00又在日常讲淦话喔.....
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-11-05 10:45:00到底有几个前ps高层
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-11-05 10:46:00这内容的东西是出现第几次了
作者:
npc776 (二次元居民)
2024-11-05 10:46:00老兄 你是不是在说任岛
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2024-11-05 10:46:00对sony来说,拥抱dei才是找死,搞错方向死更惨
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-05 10:47:00独立游戏跟3A之间的东西,任天堂还蛮多的
就是因为会讲这种话才是"前"高层 现在的PS需要的是更多意识形态好吗
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2024-11-05 10:47:00怎么都是这人在放话
作者:
justsay (说说而已)
2024-11-05 10:48:00今年星际2应该就是介于3A跟独立之间的中等规模吧 说消失太过了
作者:
linzero (【林】)
2024-11-05 10:49:00“只”
作者:
NovaWolf (左手红中右手白板)
2024-11-05 10:49:00楼上的的星际2是Space Marine 还是SpaceWar?
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2024-11-05 10:49:00不是都这人在放话是同样内容一直被发 大概有KPT需求吧*KPI需求
作者:
deepelves (Eadem mutata resurgo)
2024-11-05 10:51:00任天堂又被游戏业排泄掉了
作者: vitalis (forget it ~~~) 2024-11-05 10:51:00
以前的调调就是非3A大作就不值得投资,作死反弹而已
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-11-05 10:54:00是不是在偷臭索尼啊,离职了就可以放开讲了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-11-05 10:54:00
顺风太久了才会认为堆钱堆时间人力就一定赢3A只要一开始策划误判就没得救
作者: yamagishi (山岸刑务官) 2024-11-05 10:54:00
没说错啊,当初把日本工作室关掉就是砍死中间层了啊
作者:
runacat (猫尾巴)
2024-11-05 10:55:00别说吉姆跳出来说这种话,都还能接受吧
作者:
justsay (说说而已)
2024-11-05 10:56:00我说的是杀无双2,按开发商说法是自认没投入到3A的体量
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 10:56:00那天说SIE快要变成雅达利或柯达一样很危险不意外
专注Dei才是找死吧 管你3A 2A 只要塞爆黑肥丑加LGBTQ就是难卖滞销的代名词
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:10:00因为开发成本变高跟时程变久=金流的坑变大
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-11-05 11:10:00换个位置换个脑袋,现在坐位子上的敢讲这种话吗
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:11:00他们就很难不去弄DEI,坑越大就越没法反抗
作者: rbull (假高尚一大堆) 2024-11-05 11:11:00
现在是注意游戏有没有多元 然后不鸟股东
作者:
chewie (北极熊)
2024-11-05 11:12:00因为股东或投资者都不是玩家吧
查了一下,这位老兄负责的PS4时代正值巅峰时期,后来继任者把JPstudio砍了全力投资开发3A服务型政确大作结果大翻车,搞到今天PS5本家也拿不出几款亮眼的作品,废到让他看不下去吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:13:00就算不是玩家,股东你TMD最好喜欢那些DEI玩意拉XDDD
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 11:14:00就看川普上任后能不能把这些DEI股东清掉吧
作者:
ssarc (ftb)
2024-11-05 11:14:00滚蛋了就是个路人,路人只剩张嘴在嘴砲
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:15:00难吧,他也是商人不可能撇清关系的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-11-05 11:15:00可能股东被说服吧?高层就是要很懂怎么开会谈事
作者:
Tnienay (咏叹诗)
2024-11-05 11:16:00要那么说这边谁不是路人?
作者: inory850628 2024-11-05 11:16:00
他对ps4的贡献真的很大没错 垃圾吉姆上台才变糟
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-11-05 11:18:00
游戏不好玩就是致命伤
作者:
probsk (红墨水)
2024-11-05 11:19:003A搭配DEI 双效合一
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:21:00砸一堆钱后只好配合DEI,内容被影响、开发进度被拖累导致成本更高更难回收,更缺钱就更需要DEI恶性循环
作者: inory850628 2024-11-05 11:22:00
2014-19 他是SIE的总裁兼执行长 这期间pa4风评满好的
作者:
serval623 (æ´›æ‰ç£¯å¼·å§¦äºº)
2024-11-05 11:22:00这讲的蛮中肯的啊
作者:
twic (Mr.song)
2024-11-05 11:24:00任天堂:笑死
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-11-05 11:24:00总算有个讲人话
作者: sp64 2024-11-05 11:25:00
家机3A等级 结果都是给PC在跑满
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 11:25:00但就算前负责人没这样讲,大家都知道SIE现在的状况是怎样吧,你现在事后诸葛又有什么用呢
作者:
AndyMAX (微)
2024-11-05 11:26:00股东不是玩家 高层不是玩家 顾问不是玩家 现场还有谁不是玩家
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:27:00反正还有宠粉,他们短时间内还是死不掉的至于游戏公司... 被寄生后也只能放生拉
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 11:29:00对啊,就像柯达跟雅达利就是到大难临头了还不知变通
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:30:00你不抱,金流爆掉就是掰,但抱了也还是掰金融业除非帐收不回来不然真的随便他们玩
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 11:33:00毕竟塞翁失马焉知非福阿
作者: revise (小陶) 2024-11-05 11:33:00
任天堂:确实
THQ Nordic过得还不错阿 虽然严格上来讲跟thq的关系就只是那个商标啦 但thq的游戏都有继续做续作
作者:
foxvera (黄阿瓜)
2024-11-05 11:48:00的确如此,但只专注手游也是找死
因为现在DEI都是假阿 友善=烧毁游戏业 霸凌异端 包容=取消,排除,小圈圈 多元=只能选择,强迫,一定要有全都反著来是哪里有做到其中任何一点了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2024-11-05 11:51:00人家现在有媒体跟金融大旗在手,说他是DEI就是DEI
作者: lovegensokyo (神恋幻想乡) 2024-11-05 11:52:00
任天堂:你们在吵什么?
作者: storyo11413 (小便) 2024-11-05 11:54:00
之前就忙着骗钱阿 一定要走商城或NFT弄得复杂化
作者:
beetlej (阴间大法师)
2024-11-05 12:02:00你把妊天堂当塑胶!?
作者: wkwrd 2024-11-05 12:17:00
回楼上,THQ Nordic最近改名Embracer Group后,石油王撤资,不堪亏损要把公司拆成3份,哪里过的好了
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-05 12:25:00Jim Ryan的索尼:微软试图把PS变成任天堂
作者:
s540421 (虫它虫它)
2024-11-05 12:28:00授权金也在成本内,讲什么干话
作者:
WLR (WLR™)
2024-11-05 12:29:00查了一下这位2019年离开索尼,在Jim Ryan上位后被蛋雕
看这篇留言就知道为啥只专注3A了啊,不就是因为很多人非3A不玩
THQ Nordic 有被改名成embracer? embracer 只是他的母公司吧 到2023embracer都还在快速成长embrac
作者: NeverNight (NeverScare) 2024-11-05 12:34:00
任天堂不是一直在打3A的脸吗
embracer 要拆分三份 thq Nordic 会是在coffee stain&friend 底下那一分 就是coffe stain变成thq nordic的母公司吧
作者: kcball 2024-11-05 12:55:00
看看任天堂,好像也没有很多人非3A不玩
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2024-11-05 13:09:00任就是以好玩为主,其他顺便,谁管你画质怎样,要是真的会割伤眼睛,那早期玩家全盲了= =
作者: sai2100sai 2024-11-05 13:16:00
目前确实是这样
作者:
ak7757 (黄阿登)
2024-11-05 13:19:00因为3A要大量资金,所以求赞助又要DEI,然后就陷入死巡回死循环
血源在PS4上算是3A啊,只是销量不够就不开发第二部。
现在索尼也不怎么出新游戏了,直接使出无下限隔代Re
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2024-11-05 13:45:00
画质弄好然后女主超丑根本在搞笑
作者: ms0302610 2024-11-05 13:55:00
不然你要做子宫向的作品吗 ==
作者: maplefeather (枫@翎) 2024-11-05 14:47:00
最要做的是移除DEI
作者:
egg781 (å–µå‰)
2024-11-05 14:48:00工啥小???不就是你们要卖电视把大家拉着往高成本走吗?喔~是前任喔,我还以为现任讲这种话
做重制版是最省成本的方法,漫威蜘蛛人2成本3亿,现在的销量还不如成本1.3亿的1代,也难怪只过一年就宣布上PC。
作者:
jjolm221 (JOHN三小)
2024-11-05 15:37:00然后PS6就本家首发同步上PC了