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韩游戏业低迷?天堂公司利润减7成 大陆手游夺销冠
记者 高钰婷 报导
发布时间:2024/11/04 19:39
韩国游戏产业近十年来蓬勃发展,成长速度可以说是亚洲首屈一指,尤其是被称作3N的3
家公司Nexon、Netmarble以及NCsoft最为知名。不过近期三家公司业绩表现却不佳,
NCsoft营业利润甚至一度骤减7成。与此同时,韩国游戏市场出现强劲竞争对手,中国大
陆企业开发的手机游戏强势进攻韩国,今年上半年的手游销售额排行榜前五名中,就有3
个游戏made in China。
多种装备迎面而来,考验玩家即时反应力。相信不少人滑手机时,总能看见这广告。这是
中国游戏公司元趣娱乐推出的手游《最后战争:生存游戏》(《Last War:Survival》)。
不只稳坐大陆手游收入榜前五名,更成功进军海外,尤其在韩国市场,表现亮眼。
韩联社TV记者:“中国游戏公司元趣娱乐的《最后战争:生存游戏》销售额位居首位。”
不只这一款,陆企JOYNET开发的《菇勇者传说》和点点互动(Century Games)推出的《
寒霜启示录》,分别排名第三和第五。也就等于,排行榜前五名,光是大陆开发商就占了
三名。就连游戏公司在韩国举办的线下活动,也吸引大量粉丝前来朝圣。
韩联社TV记者:“拥有《元神》和《崩坏》等人气游戏的中国游戏公司Hoyoverse,在韩
国举办粉丝活动,第一天就吸引了一万多名粉丝。”
面对中国手游来势汹汹,韩国游戏公司正试图在年底前重夺市场领导地位,但业界悲观分
析,没这么简单。
韩国中央大学经营学系教授 俞正铉:“除了能活用PC线上游戏IP的游戏以外,(其他开
发商)目前并不乐观。”
K-电玩产业受到严重威胁,就连一度红极一时的韩国3N游戏公司,也相继陷入困境。
韩联社TV记者:“代表国内游戏业界的Nexon、Netmarble和NCsoft,也就是所谓的3N,业
绩不佳。NCsoft和Nexon今年第一季度的营业利润,分别减少了70%和近50%,。”
有专家分析,除了受到经济复苏缓慢影响,韩国电玩产业争议不断,也导致玩家对游戏开
发商信任度大为下降。
韩联社TV记者:“这是Nexon的人气线上游戏《新枫之谷》,若使用游戏中的收费机率型
道具‘方块’,就可以轻松提高角色的能力值。”
《枫之谷》是陪伴不少人长大的游戏,但游戏商却窜改转蛋机率长达11年,玩家掏了钱,
却怎么也抽不到想要的属性。这一恶劣行径,让玩家怒告开发商Nexon,最后公司不得不
低头中断相关销售,并决定向80万人提供价值219亿韩元的游戏币。
韩国公平交易委员会也以违反《电子商务法》为由,向Nexon公司开罚116亿多万韩元,相
当于台币2.7亿元,是韩国史上相关案件最高罚款。但尽管Nexon事后想弥补,不少用户被
伤透了心,玩家数急剧减少。
而NCSoft 的《天堂》系列,则被爆出管理员利用超级帐号,在游戏中刺激玩家,试图让
玩家游戏中进行消费,同样受到公平贸易委员会的调查。
NCSoft共同代表 朴炳武(5/10):“我们承诺会通过新的游戏、新的体制来恢复大家的信
任。”
除了企业本身开始改善内部制度,政府也祭出相关条款约束开发商,其中就包括今年3月
起,要求游戏公司公开道具机率。但似乎效果有限,相关非法行为仍旧数不胜数,
韩联社TV记者:“从今年3月25日开始的5个月里,违反标示道具机率的案件多达508件,
在全球备受欢迎的游戏《英雄联盟》也违反了13项规定。违反企业共有153家,出现问题
的项目也达到170个。”
业界呼吁比起借由这类抽宝、转蛋项目追求短期利益,更应该提升游戏品质,才能助力提
高韩国游戏在国际市场的竞争力。
共同民主党议员 曹溪园:“游戏公司只顾一时的利益,所以没有公开应该公开的讯息。
游戏公司最优先的是透明、公正地公开这些资讯,反而才能对游戏产业的发展做出贡献。
”
根据韩国文体部数据显示,韩国游戏产业规模达新台币约5244亿元,排名全球第4大。但
面对竞争对手虎视眈眈,一连串负面争议亟需改善,首尔当局也承诺,将在未来五年重点
培养游戏产业,尤其聚焦主机游戏领域。透过协助国产企业和游戏主机公司合作开发、为
独立公司提供支援等措施,目标2028年前扩大韩国在全球主机游戏市场占比,将K-游戏产
业发扬光大。