啊就...探索感很充足,地图很大很漂亮
就跟当初世界一样有一整个超大地图让你四处走走看看有什么
而且地图上的魔物会有好多只,煌雷这种地区霸主看起来一次只会有一只就是了
缺点就是地图无谓的大,追怪很麻烦,怪还很爱频繁换区
要不就是辟兽左边跑右边,就是煌雷一飞飞几百公尺
而且都有自动追踪了我不懂染色球的用意在哪里
而且以为是开放世界,其实还是超大箱庭只是无缝切换营地跟原野而已
加入同大厅的任务还要读取,任务结束还会被传回自己到原野比较好笑
我以为同大厅至少场地状况会是同步?
※ 引述《Vladivostok (海参崴)》之铭言
: 试玩版玩起来,跟之前的类箱庭式地图到底差在哪里?
: 我看来唯一好处应该是不用等结算画面。
: 但是为了这点,效能要求高太多实在不划算。
: 要连刷也是开任务柜台。
: 怪这么爱跑,后期有斗技场场地大家一定跑去选
: 生态互动跟天气变化,让人梦回Dos时期。
: 好险没绑8小时变天气,不然有人从头到尾都在沙暴里,另外天气变化超像Forza 5…好险
仙
: 人掌没很多。
: 是不是为了在股东大会说自己在做AAA开放世界,请大家多投钱才作成这样啊?