Re: [心得] 大师兄回来了 索尼克夏特世代重启 短心得

楼主: p055198 (Peter)   2024-11-02 11:07:15
其实夏特篇比较不像开放世界
比较像箱庭世界或3D的银河城
虽然没有硬性规定
但开放世界通常比较讲究世界的真实感
而纯白世界就非常抽象,只是布满机关的游乐园
开放世界容许自由的过关顺序
纯白世界还是要拿一些能力才能开新图
所以夏特篇并没有解决未知边境的开放世界各种机关设计很突兀的问题
而且说起来
包含同人作品在内,目前并没有一款游戏能解决音速小子在开放世界的合理性问题
开放世界因为容许玩家自由闯荡
所以技术上来说各种机关和地图的配置的密度应该是均匀的
这样才能不管从360度各种方向前进都能得到平均的体验
但音速小子因为要建设跑道
所以你把X轴拉长了,Y轴的密度就会降低了
音速小子作开放世界没办法得到360度均匀的密度和体验
另外音速小子也不是这十年才走下坡吧
从SEGA放弃自研主机开始,音速小子开始跨平台时游戏品质就降低了
然后到06达到品质最差的巅峰
纯白时空和色彩稍微回魂了一些,主要是因为纯白和色彩并没有搞奇怪的噱头
音速只要一搞怪噱头每次评价就会爆炸
解放,武力,失落世界评价都爆炸
未知边境是靠樱井的阴德值救了,否则我看一样要被骂
夏特世代是以纯白为基础的当然很稳
但要是SONIC TEAM又想搞什么新噱头我看爆炸的机率还是不低
※ 引述《hunman360 (hunman360)》之铭言:
: ※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1d5uLiIs ]
: 作者: hunman360 (hunman360) 看板: PlayStation
: 标题: [心得] 大师兄回来了 索尼克夏特世代重启 短心得
: 时间: Tue Oct 22 18:58:48 2024
: 我是数位豪华版可以提早三天游玩
: 大师兄回来了,玩到现在最直白的心得
: 先解释一下《索尼克 × 夏特 世代重启》的基本游戏内容
: 这款游戏有两个部分
: 一个是内容有稍微增量过的索尼克纯白时空
: 一个是这次主打的夏特章节
: 然后夏特章节本质是一款"更好的"未知边境
: 这次找回纯白时空的设计师 鴫原克幸(左),是真的有差
: https://images.plurk.com/1OedNPpDgyY7ofsL1DYwot.png
: 以前我打的每篇音速小子游戏心得,到后面都有差不多的言论
: SonicTeam这么多年来,游戏不管好坏,已经累积了很多游戏设计的财产
: 只要多加利用、改良、进化,就会有不错的成果
: 而不是一直打掉基础闭门造车,甚至重新发明轮子
: 这款在做的就是这件事,等了他妈13年
: 13年都可以涵盖一个人整个童年了
: 夏特的章节,就是一款索尼克未知边境
: 但是他的岛更完整,地图设计更好,解谜更合理有趣
: 关卡也是纯白时空跟解放等级的长度,或许还更长
: 从大冒险、群英会、夏特外传、2006
: 到解放、色彩、纯白、武力、还有未知边境
: 有很多好玩的设计,也很多需要改良的部分,在这款居然全都实现了
: https://images.plurk.com/4ei6lAOWyGletlFIX0S5l5.png
: 关卡该怎么更好我觉得以前讲很多了,可以看个影片
: 这里只讲夏特的角色跟地图的部分
: https://www.youtube.com/watch?v=bupQdwAnnsA
: 夏特本身的能力就比索尼克还多
: 默认的能力有混沌控制(时间暂停),跟混沌刺枪(远距离干扰攻击)
: 锁定攻击还是顺移,透过锁定墙后的目标可以穿墙
: 然后游戏会逐步解锁末日刺枪(强化版远距离攻击)
: 末日爆炸(击飞特定敌人+移动)、末日冲浪(水上移动)、末日变型(特殊地形移动)
: 这个能力升级节奏就是大冒险系列该做的事情
: 新能力几乎都会涉及到新路线的开启,就像银河城都会有的那种能力升级模式
: 透过各种能力逐步攻略关卡就是夏特章节的额外特色
: https://youtu.be/QUcznNpOLwY
: 纯白探索地图的部份
: 如果说未知边境的开放空间是半成品,这里的白色空间就是有资源的成品
: 以前提到的大冒险的地图、解放的HubWorld跟盖亚神殿
: 之前半成品的未知边境、速度模拟器的实验地图等等
: 这款把以上要素全部融会贯通,设计出全新的沙盒地图空间
: 而且美术设计跟关卡设计没有吵架,没有难看的飞蚊症
: 前面所说的各种能力升级跟逐步探索也完整作用在整个地图上
: 光是这个地图就的比未知边境一两座岛还好玩/耐玩
: https://images.plurk.com/3oyLuGb1GXQXWcCxVIxriU.png
: https://images.plurk.com/18K1rmZG0KaJ903clOKnX9.png
: 照传统这只是短篇心得,我还会再打一篇长的
: 只是最近实在没时间应该会等很久
: 如果是这款的品质的话,大冒险3有希望
: 难怪IGN会激动的给9分
: 我自己是觉得有8分,粉丝一定多数都满意
: 但有到9吗,感觉离大众玩家有一段距离
: https://youtu.be/8Q35Mvq_A1M
作者: krousxchen (城府很深)   2024-11-02 11:11:00
开放世界哪来讲究世界真实感,明明是自由玩法
作者: HappyPoyo   2024-11-02 12:36:00
库巴狂怒世界也是开放世界,顺序自由攻略,抽象程度和夏特差不多

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