首当其冲,我觉得是那个路鹰龙啦,干 瞎跑就算了,有时候导航也是给我瞎鸡巴跑。
建议各位可以去设置里面把它会乱散步关掉比较好。另外就是应该要多善用L2去煞车,强迫
这只笨龙停下来,不然很多时候有些东西要捡起来都会错过。
在下来应该算是钩锁吧,这代好像就以捡东西为主了,基本上没有世界冰原那种主动性了。
然后就是集中模式和伤口,我自己是主玩斩斧,真的觉得要特地去打到伤口真的很燥。尤其
开集中模式之后会变得很迟缓,这种特意去打伤口的过程真的很破坏节奏感。
另外像是倒地恢复,不知道是被崛起破晓的翔虫受身养坏了,现在要靠这个路鹰龙受身感觉
就是很瞎。尤其有时候我只是倒地不能行动,但是状态还不错,可以继续进攻。以前被魔物
拍出去,还可以头铁拉回去继续扁,现在又变成回合制了。
至于武器方面,斩斧我自己觉得有点被削弱啦,斧模式的GP超级难用,前段没有GP判定超级
智障,剑模式的GP也没有崛起破晓的好用。然后最重要的是,崛起破晓里面只要垫步之后的
变形斩,是可以360度调整方向的,堪称斩斧的究极解答。只是荒野里面被拔掉了,现在又
要慢慢去调整位置。
然后斩斧的上车完全被拿掉,真的是哭啊。
剩下的可能还是要继续体验,但单论战斗本身而言。崛起破晓应该是系列作最强应该没有疑
问。
荒野的生态看起来刻划很认真,但是我真的很不喜欢他三个天气里,就有两个天气都暗漆漆
的阴间滤净,尤其加上沙尘暴和闪电,狗眼都快瞎了。干