Re: [闲聊] weiss schwarz为何很少人讨论?

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2024-10-30 03:11:53
说到WS 那还真的是颇有心得
我绝对说不上强 但是真的蛮喜欢这款游戏的
先上个人权图(?)

目前有组出来的有17套牌 当然有许多都是粉牌
但还是都有上卡套装卡盒(除了三套的卡盒还找不到家....)
算上推广用的预组 加一加也是有个23套牌
不过以我有接触的卡牌游戏中(PTCG、WS、UA)
还是WS最对我胃口
原因在于说
1.IP够多 任谁都能找到喜欢的IP
还有许多有特色的连动与搭配
用出某些效果 还会让双方会心一笑
2.运气成分降低得失心
卡牌游戏固然有技术与强弱
但存在"判定伤害"与等级这件事 让游戏不尽然会一面倒
更多的靠赛成份是减分也是加分 输赢也不会看那么重
3.卡面卡图好看
找到喜欢的系列 也会有高版本的卡片、签卡等可以收集
对手回合除了丢助太刀外 没事的时候还可以对着自己的手牌颗颗笑
卡盒卡套卡垫都是整套的话光打牌就心情好
有时候晒个签卡开连动大招 即便最后输了比赛也能赢得精神胜利
4.携带的必要东西相对少
PTCG除了卡片本身外 对战时还要有伤害指示物、Vstar/GX版、硬币
游戏王要准备额外跟各种token、还要计算生命值
UA的话只需要有个3张AP
至于WS 完全不需要任何其他东西即可开赛 充其量是信仰的先后攻跟卡垫
所有的伤害计算、判定都是同一副牌即可搞定
5.双方未知的刺激
在WS中最重要的关键在于伤害判定(当然集中检索等也很重要)
在双方的眼皮下一张一张翻出伤害真的相当刺激
会被取消与否或许能算机率 但实际翻出来又是另一回事
整体而言 互相的不确定性增添了许多乐趣
并不会有单方做招做招做招 然后直接无悬念的end game
以上大概是我喜欢WS的理由
UA最近刚入坑 是也不错玩 竞技性不错
不过UA的汉子牌比例相对WS高了不少
WS有满满的妹子牌可以玩
至于PTCG 则是可以延伸出许多竞技向(也姑且是我的工作....)
有时候需要动很多脑 玩起来好玩但就不是那么轻松了
不过WS难推广的很大原因还是语言
即便ACG圈或说卡牌圈的日文或多或少都有一定程度
但若纯粹从"中文卡"或是高中生以下的学生 (以卡店的客人来说)
要转进纯日文卡牌还是有一定程度的门槛
即便我可以直接阅读效果 也不能要求每个人都能如此
若要时时刻刻拿手机查阅效果 也会降低不少乐趣
其次的难点是购买与能见度/知名度
不论是谁 都肯定知道游戏王
其次PTCG也是个热门的卡牌游戏
再来呢? 要一个非卡牌圈的说第三个恐怕就有点困难了
又怎么会知道卡牌游戏百百款
魔风、海贼王、WS、UA、BD、VG、Re.birth.........
还有最近的holo、碧蓝、名侦探柯南、姜饼人....
这么多卡牌游戏 去哪里加入都是个问题 (也不是每间卡店都有进全部)
光是要找到哪里买都不容易了 何况还要有对手 再者同样的语言问题也一直存在
只能说 要推广真的不容易啊....
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之铭言:
: 最近无聊翻youtube推荐一些ws影片
: 但是看一下ws
: 有跟这里相性很好的ip连动
: 一堆ip连动的ip这里每天一堆人都在讨论
: 然后也有官方动画
: https://youtu.be/kRnbBPyFq10?si=ahYO3HO0y7yfU1oW
: 一堆yotuber都有介绍分析
: https://youtu.be/riaKLrA43gM?si=lCeOxMtN3ctl6K7H
: https://youtu.be/PUsWKNJdB9U?si=-ujU01QumxDq4fyT
: https://youtu.be/G0yHkfTbMR4?si=OH104WhC4rOwKrx_
: https://youtu.be/db8BD8MhEkY?si=nFyyFjiXQDBJoxto
: 除了游戏王和魔法风云会以外
: 同样也是tcg的ws为何很少人讨论?
作者: Alexander1 (理性讨论)   2024-10-30 04:31:00
最近刚收蔚蓝档案的合作卡,但纯蒐集不玩
作者: mashiroro (~真白~)   2024-10-30 05:03:00
UA的牌真的挺漂亮的,但还要入新坑实在有点力不从心了
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-30 08:31:00
找同好一起多发文吧 有人讨论就会有人有兴趣入坑

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