Re: [闲聊] 为什么游戏里的持续伤害 基本都设定不强?

楼主: h0103661 (路人喵)   2024-10-28 17:14:21
卡牌游戏还蛮多dot强的
像是slay the spire
猎手的毒,机器人的球都能满难度全破
最近那款爬塔偶像大师
直接让dot变一个流派
poe这种动作游戏dot不强是ttk问题
dot叠太慢>不如用别的
dot杀的跟别的技能一样快>太轻松
所以只能让它变辅助输出
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2024-10-28 17:17:00
毒猎手很强 不过很难上手 常常毒还没叠起来就被OK了
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2024-10-28 17:17:00
poe的dot可以当主输出
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-10-28 17:19:00
你的POE怎么跟我知道的不太一样
楼主: h0103661 (路人喵)   2024-10-28 17:20:00
poe的dot不是有硬上限吗还是改掉了?
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-10-28 17:24:00
poe有硬上限没错 但什么时候有辅助输出这种东西了
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-10-28 17:26:00
POE毒一直都很强,不管打王还是刷图
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-28 17:26:00
poe dot有上限 可是3kw左右打什么都能过了
作者: lightKevin (轻凯文)   2024-10-28 17:27:00
dot伤能到上限都秒天秒地了哪有只当辅助的概念
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-28 17:27:00
DOT最强的地方是 你可以走位很多技能站桩输出才能打出那个数字 太水
作者: Yachinolate   2024-10-28 17:46:00
poe的Dot上限是三千万多而且现在的uber还有内建减伤要撑到还不容易
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-10-28 18:38:00
poe的dot上限低是相对于顶配T0技能上亿DPS那种 不然dot认真配也能几千万DPS 够打所有END GAME内容了
作者: starbiscuit (跳跳饼干)   2024-10-28 20:32:00
猎手毒强的是催化剂,还是一样打爆发

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