就斗阵玩家们望穿秋水的6对6
官方表示会有几波测试
https://www.instagram.com/p/DBhCkt5tvVf/?igsh=eHYzemVpMGkwbjd2
14季-在6人状态下 每个位置最少1名 不能超过3名
https://i.imgur.com/ZoJrq5h.jpeg
14季-回归222 但更少cc技能 以及英雄重制
https://i.imgur.com/MQXGFSm.jpeg
回归的版本一定程度上nerf坦克?
https://i.imgur.com/6fZ1hZE.jpeg
13季-QP模式 有5v5 但每个位置不超过2名
https://i.imgur.com/HbWm1bo.jpeg
13季-特殊5v5模式 每个位置最多不超过2名
选只有一个的玩家会有额外奖励
https://i.imgur.com/6SiJmFS.jpeg
总之就是尝试不绑死现在的122
仔细想想
现在玩坦克普遍心情大概是:
我玩DVA一顺风
对面马上换女坦 为了不被烧烂
我换成莱茵 对面发现情势不对又换成猩猩
看到猩猩我又换回DVA
最后大家都不要放大 而且克制情形太极端 整个体验心就很累
如果能给更多选择
或是像以前一样两个坦克互助就比较没这种事
选择也应当更弹性
当然也是能理解2代为了吸引更多快速玩家
想解决打盾牌大赛拖很慢的问题
不过暴雪居然花了两年去测试 还真是谢囉
作者:
Wardyal (Wardyal)
2024-10-25 09:57:00所以演进是 66>55>66 这样吗
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-25 09:57:00
OW1:
作者:
serding (累紧地们)
2024-10-25 09:58:00人心终究要回到故乡的
作者:
qoo350154 (呵呵我是鬼)
2024-10-25 09:58:00他们还是不懂自己就是被222搞掉的吗 到现在还是限制位置人数
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-25 10:00:00
但老实说当初会开始衰退就是因为没222 大家积分快速都打得很赌烂 因为游戏就是设计成要三种职业均强
克制太明显让这游戏不好玩吧 有坦>没坦 坦之间的相克
作者:
RLAPH (西表山猫)
2024-10-25 10:01:00402才超好玩 两队都疯狂放大
作者:
speed7022 (Speed7022)
2024-10-25 10:02:00???
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-25 10:02:00
把分工拿掉 每只角色都能自给自足才是根本解决方法至少目前看来是有打算朝那个方向改
作者:
shuten ( [////>)
2024-10-25 10:09:00真是太讽刺了,绍安
作者:
SSIKLO (西可洛)
2024-10-25 10:10:00真是改了个寂寞
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:11:00
OW2改动的终点就是OW1吗
作者: heath123 2024-10-25 10:12:00
问题不是当初说坦太少人玩加速配队才改1坦 是人数够了吗
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:13:00
印象当时是303太强势被骂 后来砍地方杯赛跟改成强制222才导致人气快速下滑
作者: heath123 2024-10-25 10:14:00
303才是导致人数快速下滑的原因吧 打盾打到饱
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:17:00
303那时候是有下滑 但掉最快的时候应该是强制222 排队就开始搞人
人气下滑主因222大家都想输出 输出一堆人排队排很久直接换游戏
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:21:00
222刚开始坦辅如果运气不好就是整场坐牢
作者: Tsozuo 2024-10-25 10:22:00
222如果限积分可能还好一点 但我印象怎么那时候OW休闲又要绑222
作者:
SGBA (SGBA)
2024-10-25 10:23:00这模式我好几年前就有想过 不过现在是122坦克会不会玩几乎就等于胜败,再来是之前绑死222 只专精坦跟补 旧模式就可以游戏中换位而现有模式就不行
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-25 10:23:00
当时快速休闲场遇到爆气玩家的比例不比积分场低喔
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:24:00
休闲场也强制222真的太脑残都已经打快速了还要在排队
作者: dc871512 (阿日) 2024-10-25 10:25:00
暴雪粉宠出来的 有够可怜
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2024-10-25 10:25:00
当时很多人的态度是快速应该当积分的练习场
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:26:00
OW2的坦太重要 单坦一倒全队直接被压死
作者:
SGBA (SGBA)
2024-10-25 10:26:00双盾问题 只有席格玛莱茵组合比较烦而已 还有盾原本就要打,新出的坦几乎都没盾 欧瑞莎的也变成转转转了
ow1后来快速休闲想玩输出也不行进去是啥就是啥 可拨
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:29:00
以前OW1快速人其实不少 有些是带朋友一起玩或是随意打打 结果搞的也要排队
Ow当初人气下滑是不可避免的吧 竞技游戏等大家都会玩了被找出胜率高的组合 选个什么141跟132就是准备被痛打但大家又都想玩自己想玩的 就变成你玩想玩的 队友就坐牢 然后破盾特攻是222才开始的 303的问题是输出打不穿坦克
可是ow2双坦也太强 一个人马大就可以把所有人卷到地图外轻松血虐
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 10:39:00
没有吧 以前人马开大不是战鼓加攻吗现在欧瑞莎跟以前比起来已经改到像另一只脚色了
作者: whu930038 (Andy0813) 2024-10-25 10:49:00
拿lol比很奇怪,lol本来就一只角色可以走不同的路而且当出现怪招的时候拳头还是会把它砍烂
作者:
Dsfsddf (Dsfsddf)
2024-10-25 10:53:00真是太讽刺了 wwwwww
作者:
tsaodin0220 (è·ªæ±‚å¤§ç¥žé ‚è‘—æˆ‘)
2024-10-25 10:55:00又变回去了==
我觉得上面ga说的很好 竞技游戏想赢跟轻松玩几乎是矛盾的 要轻松玩大家都要输出大家都别想赢没赢又不高兴 想赢又要坐牢
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2024-10-25 10:59:00就回到以前说到烂的,bz强迫高压团队合作
单坦就压力很大 是牺牲坦克游戏体验让其他人爽的即使坦克被改到爆干强 对面坦一样爆干强 痛苦还是一样
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2024-10-25 11:01:00不过最近2代还有一个问题就是谁爽谁就被砍残,玩游戏都快找不到乐趣了
作者: whu930038 (Andy0813) 2024-10-25 11:02:00
现在还是有自由伫列啊,但玩几把就会觉得还是限制好些
尤其当对面跟你开始玩counter watch要麻你家输出够强能压制住 要麻乖乖跟着换……或是玩拳王鼠球爽自己的
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 11:05:00
5v5单坦就是压力山大
作者:
safy (Ty)
2024-10-25 11:06:00现在5V5就造成坦克变得很极端, 你选错就是整团都很逆风
作者:
hoe1101 (摸摸)
2024-10-25 11:07:00有啥好测的,不就ow1
作者:
safy (Ty)
2024-10-25 11:07:00就算你想要OTP也是强迫整团配合你去选角, 这种一般人做不到
作者:
yukn732 (archer)
2024-10-25 11:09:00坦克克制没你想像中的严重
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>) 2024-10-25 11:10:00
我上次玩已经是太空妹子出之前 不知道现在环境是怎样
只要有人选个机动坦 对面就被打个稀巴烂然后跟我说这样比较好玩?
作者:
yukn732 (archer)
2024-10-25 11:11:005v5大家都不爽是因为每个位置工作更吃重,更要求每一个玩家的操作
作者:
amdvega (++AMD☆Vega☆++)
2024-10-25 11:14:00ow2最大进步就单坦122排够快
作者:
aonaito (青夜)
2024-10-25 11:15:00全输出根本不是问题
作者:
fsuhcikt (后门干屎哥)
2024-10-25 11:16:00绍安特攻
作者:
qd6590 (说好吃)
2024-10-25 11:17:00但是ow2的坦克很强欸 当初为了变成1坦不是大家都改强了
5v5比6v6更难掩饰队伍短板 而且三个位置环环相扣 一个位置跟不上队伍的程度 就会让队友打的绑手绑脚
作者:
Rocksolid (~硬梆梆~)
2024-10-25 11:27:00笑死,转了一圈又回到原点 还搞了个2代是吧
这跟以前66不一样吧 这是自由选跟222之间协调最低限度还是得要有1坦1补1D 这样弹性很多 平衡面上更难做就是 而且还在测试 照说法是独立模式
作者:
jouhouya ( ゜∀。)人(゜∀。 )
2024-10-25 11:50:00改强然后勒?对面也改强了啊干==
作者: coollee 2024-10-25 11:50:00
倒是蛮认同目前官方改动方向 削弱坦的能力补上伤害之类虽然OW2的设计一开始就不该发生
作者: friendbill (Vincentwei) 2024-10-25 11:51:00
但比起 6v6 ,这次活动的天赋模式还比较有趣,或是上次正反派交换技能组改变那个模式也很好玩
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2024-10-25 12:05:00
所以我说这个二代…?
真正压垮的是303吧,比赛整个完全没可看性,而且很多角色更新根本就可以rk、快速分开,拿顶尖选手的反应及操作去比拟所有玩家,不是所有玩家都这么硬核。
作者: trewq987 2024-10-25 12:49:00
当初不就是303太强才改吗 又改回6人@@?
作者:
wifi (请输入密码)
2024-10-25 13:02:00懂了下次改动就是回归ow1 UI接口对吧
作者: tim0821 (绵羊不是真的) 2024-10-25 13:07:00
5v5最痛苦的是坦克只有一个,快速对战最怕坦克脑冲自杀,神仙难救。RK分数上去就没那么多问题,低端倒是常看到坦克和其他职业互嘴..中国人内战303对喜欢秀操作的输出不友善,毕竟没那么帅气。不过303时代,我打RK倒是满开心的,阵容都差不多,比的是临时配合与失误多寡。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈好了啦 谁不知道你们团队换血没料 说个笑话PVE