Re: [讨论] 看营收的意义?

楼主: SkankHunt42 (me so horny)   2024-10-21 18:52:31
※ 引述《Jannina (123)》之铭言:
: 都有看到一些游戏在发营收(流水)
: 不知道这有什么意义??
: 从小学就开始玩游戏也十几年了,从来没去注意过游戏公司的收入
: 为什么近年会这么多人在意?
没有很多人 只是因为有些讨论区怪人比较多
很多都是在家待业的啃老族 或不务正业的保全
只有少数的精锐是公司培养的GK
其实战营收只是换了个形式的战销量
以前因为服务型或F2P的游戏不多 战销量是比较常见的事
所以说游戏本身不是重点 因为战销量是另一种游戏 可以说是游戏产业的metagame
你在玩游戏 他在玩财报 各取所需而已
当然玩家关心营收/销量某种程度上有一定的道理
因为公司还是看$$说话的 所以没有营收哪天游戏关了都不知道
单机游戏销量不到的话 也没有续作可玩
不过说到底 通常是因营收怪人通常会在各大讨论区上大喊: 营收营收! 营收营收!
才会有一种很主流的错觉 实际上沉默的大多数根本不理会
作者: n20001006 (出现在角落)   2024-10-21 18:56:00
精神股东 跟看动画BD的一样好笑
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2024-10-21 18:57:00
收营!手淫!
作者: SRNOB (SRNOB)   2024-10-21 18:57:00
买苹果手机但是没持股 喊苹果销量超好棒棒
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-10-21 18:58:00
现在就不流行独立思考了电影也是,不是战票房就是拿媒体评分打架
作者: sectionnine (nickname)   2024-10-21 18:58:00
重要的是营收第一名要给俗头啊啊啊,不然管营收干嘛
作者: i4303348 (鲜橙柚)   2024-10-21 18:59:00
这现象也不只出现在游戏上,电影票房、球赛人数都有,很特别
作者: civiC8763 (双刀的亚昆达)   2024-10-21 18:59:00
如果是为了要评估这游戏是否会持续营运我觉得正当又合理但只单纯用这数字来比较游戏之间的优劣就不好了
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2024-10-21 18:59:00
BD买的在乎的根本就不多也不知道为什么某年开始又能拿出来当销量指标
作者: pauljet (喷射机)   2024-10-21 19:00:00
1735
作者: ray88076 (香蕉弟弟)   2024-10-21 19:01:00
有人就喜欢虾七八臭说要倒了 结果营收赢了又说只会看营收
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2024-10-21 19:01:00
可能内容不好战所以拿销量这种多=棒的指数比较简单?
作者: Puye (PUYE)   2024-10-21 19:03:00
跟电影票房不同的是 有可能是逼课手段先进
作者: lnceric008 (零零八)   2024-10-21 19:22:00
档案比本子数感觉更诡异
作者: kskg   2024-10-21 20:44:00
想观察会不会收掉的话营收的灵敏度也不够好

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