※ 引述《Jannina (123)》之铭言:
: 都有看到一些游戏在发营收(流水)
: 不知道这有什么意义??
: 从小学就开始玩游戏也十几年了,从来没去注意过游戏公司的收入
: 为什么近年会这么多人在意?
没有很多人 只是因为有些讨论区怪人比较多
很多都是在家待业的啃老族 或不务正业的保全
只有少数的精锐是公司培养的GK
其实战营收只是换了个形式的战销量
以前因为服务型或F2P的游戏不多 战销量是比较常见的事
所以说游戏本身不是重点 因为战销量是另一种游戏 可以说是游戏产业的metagame
你在玩游戏 他在玩财报 各取所需而已
当然玩家关心营收/销量某种程度上有一定的道理
因为公司还是看$$说话的 所以没有营收哪天游戏关了都不知道
单机游戏销量不到的话 也没有续作可玩
不过说到底 通常是因营收怪人通常会在各大讨论区上大喊: 营收营收! 营收营收!
才会有一种很主流的错觉 实际上沉默的大多数根本不理会