楼主:
Alixwaltz (Alongdesune)
2024-10-21 14:47:09昨天打完龙神岛巫女的主线
有种主线不够过瘾的感觉呀~
有种巫女太快大立大破的感觉
跟这群访客相处没多久就觉醒
还以为她的决心是想要活下去之类的
结果是想守护岛民们 好伟大
到目前为止的主线在各个追随身上
都会有种点到为止的感觉
铺成太短觉醒太快回收更快的感觉
快还要更快! 把很多的时间拿去放在迷宫里
偏偏迷宫又很无聊,场景太多洞窟/遗迹类型
很多道具是要找狗洞去钻 有阵子找得很累
然后迷宫的大小又很不一,大圣堂跟龙神迷宫大到靠北,这两个我含打王走3个小时= =
后者更夸张 存挡点好像只有两个
完全不能存起来隔天玩
古城跟卡立得乌斯就显得短多了,也有看出他们好像想变一些把戏在迷宫上
卡立得乌斯有那个意义不明的俯视角击晕守卫
古城有限时逃脱沙虫屁眼
但体感还是一样的东西,稍微可惜了
希望主线的迷宫不要再越来越长啦啊啊啊
晚上再继续解龙岛支线
龙神迷宫就是要你用开启的捷径回存盘点当然这个迷宫到完成度跟其他的不能比是有原因的
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-10-21 14:53:00找狗洞是真的蛮无聊的
龙神迷宫我一看到要沿着路走我就直接往草堆钻,结果晃了三个多小时
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2024-10-21 14:56:00龙神那个直接冲去解决本体再探索体验会好很多
作者:
zeolas (zeolas)
2024-10-21 14:59:00龙神迷宫真的很难走,我唯一一个没有舔干净的迷宫就是他,不然中间其实蛮有感的
作者:
saber154 (saber)
2024-10-21 15:01:00狗洞真的是这游戏最没有必要的设计之一 出谜题给我都好=龙神我第一次走完是搜刮了很多装备啦 不过都是过度QQ
作者:
zeolas (zeolas)
2024-10-21 15:03:00龙宫中段的地图是我很喜欢的风格,让我想到一个叫残机为零的游戏,但那只源人真的太让人烦躁
作者:
dukemon (dukemon)
2024-10-21 15:09:00龙神迷宫不是世界树吗XD
作者:
safy (Ty)
2024-10-21 15:12:00毕竟这地图对老玩家都蛮熟的...
作者:
iam0718 (999)
2024-10-21 15:14:00钻洞跟墙壁感觉很没必要
作者:
smik (xx)
2024-10-21 15:31:00?不是主机待命就好,也不用记录?
作者: Makina 2024-10-21 15:41:00
我自己是不讨厌这种找狗洞的设计,迷宫太直观也很没意思,当然如果要改成像萨尔达那种更多机关的迷宫我是大赞成的。总之不要像真女神V那个立体风扇迷宫就好
龙神是真的靠北大而且存盘要等很久怪重生对我来说不是问题 我进龙神的时候已经54等重生就只是多800块而已
迷宫主线至少有不一样啦,而且每个都有加点变化刷的也友善很多可以了
我刚进四十等以为已经很高等,结果开游戏内查询其他玩家队伍功能发现一堆玩家都48等起跳XD
迷宫我有玩到像世界树的部份XD 这款对Atlus粉真的有爱